161-用厄拉多塞筛法求质数个数

厄拉多塞筛法

西元前250年,希腊数学家厄拉多塞想到了一个非常美妙的质数筛法,减少了逐一检查每个数的的步骤,可以比较简单的从一大堆数字之中,筛选出质数来,这方法被称作厄拉多塞筛法(Sieve of Eeatosthese)。

具体操作:先将 2~n 的各个数放入表中,然后在2的上面画一个圆圈,然后划去2的其他倍数;第一个既未画圈又没有被划去的数是3,将它画圈,再划去3的其他倍数;现在既未画圈又没有被划去的第一个数 是5,将它画圈,并划去5的其他倍数……依次类推,一直到所有小于或等于 n 的各数都画了圈或划去为止。这时,表中画了圈的以及未划去的那些数正好就是小于 n 的素数。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int countPrimes(int n)
{
    
    
    vector<int> flag(n, true);//开辟n个空间,均初始化为true
    int count = 0;//定义计数器,初始化为0
    for (int i = 2; i * i < n; ++i)//1不是质数,从2开始判断
    {
    
    
        if (flag[i])//为true,进入if语句,即为质数,进入if语句
        {
    
    
            for (int j = i * i; j < n; j += i)
            //把i*i及可以整除i的数置为false,即不是质数
            {
    
    
                flag[j] = false;
            }
        }
    }
    for (int i = 2; i < n; ++i)//此时是true的就是质数了
    {
    
    
        if (flag[i])//是质数
            count++;
    }
    return count;
}

int main()
{
    
    
	cout<<countPrimes(10)<<endl;
	return 0;
}

运行截图如下:
在这里插入图片描述
备注:
1不是质数。质数又称素数。一个大于1的自然数,除了1和它自身外,不能整除其他自然数的数叫做质数;否则称为合数。质数的定义中明确指出了一个前提条件,一个大于1的自然数。1不属于这个范围,所以1不是质数。

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