package thread;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* ConcurrentHashMap源码分析
* 1、类的继承关系
* 2、类的属性
* sizeCtl table的初始化和扩容需要用到的变量
* -1 代表table正在初始化
* -N 代表N-1个线程在进行扩容操作
* 其他情况:
* 1)如果table未初始化,table表示初始化的大小
* 2)如果table初始化完成,表示table的容量,默认0.75*table.size
*
* 初始化操作在第一次put完成
* concurrencyLevel在jdk1.8的意义改变,并不代表当前所允许的并发数,只是
* 用来sizeCtl大小,在jdk1.8的并发控制针对具体的桶而言,所以有多少个桶就有
* 多少个并发数
* 3、构造函数
* 只是sizeCtl初始化,表示table初始化大小
* 4、put/get
* final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
* //ConcurrentHashMap中键和值不能为空
* if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
* int hash = spread(key.hashCode());
* int binCount = 0;
* for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
* //无线循环 (多线程环境)
* Node<K,V> f; int n, i, fh;
* if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
* //表为空或者表长度为0
* //初始化表
* tab = initTable();
* else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
* //表不为空,该桶位置为空时
* if (casTabAt(tab, i, null,
* new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
* //CAS方式插入一个新的Node
* break; // no lock when adding to empty bin
* }
* else if ((fh = f.hash) == MOVED)
* //该节点的hash值为Moved,说明当前节点是ForwardingNode,意味着有其他线程
* //在进行扩容,则一起进行扩容操作
* tab = helpTransfer(tab, f);
* else {
* V oldVal = null;
* synchronized (f) {
* //加锁同步,针对首个节点进行加锁操作
* if (tabAt(tab, i) == f) {
* //找到table表下标为i的节点
* if (fh >= 0) {
* //正常节点
* binCount = 1;
* for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
* //无线循环 相当于自旋
* K ek;
* if (e.hash == hash &&
* ((ek = e.key) == key ||
* (ek != null && key.equals(ek)))) {
* oldVal = e.val;
* if (!onlyIfAbsent)
* e.val = value;
* break;
* }
* Node<K,V> pred = e;
* if ((e = e.next) == null) {
* //遍历至最后一个节点
* pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
* value, null);
* //尾插法插入一个新节点
* break;
* }
* }
* }
* else if (f instanceof TreeBin) {
* //判断节点类型是否是红黑树类型
* Node<K,V> p;
* binCount = 2;
* if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
* value)) != null) {
* oldVal = p.val;
* if (!onlyIfAbsent)
* p.val = value;
* }
* }
* }
* }
* if (binCount != 0) {
* if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
* treeifyBin(tab, i);
* if (oldVal != null)
* return oldVal;
* break;
* }
* }
* }
* //增加binCount容量,检查当前容量是否需要进行扩容
* addCount(1L, binCount);
* return null;
* }
*
*
* Unsafe类是用于帮助Java访问操作系统资源的类,如分配内存、释放内存,里面
* 全部都是native方法,通过unsafe,Java才具有了底层操作的能力
*
*
* compareAndSwapInt CAS操作
* CAS是乐观锁技术,当多个线程尝试CAS同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能够成功
* 更新变量的值,其他线程都失败,失败的线程并不会阻塞,而是被告知这次竞争失败,并且
* 可以再次尝试
* CAS操作-原子性操作
* CAS操作逻辑:
* 如果内存位置V的值与预期原值A相匹配,那么处理器自动更新该位置为新值B。
* 否则处理器不会做任何操作。
*
*
* 获取某一位置的元素没有直接使用table[index],而是tabAt(table, index)?
* Java内存模型,我们知道每一个线程都有一个自己的工作内存,里面table的副本,
* table本身用volatile,但是不能够保证线程每次拿到的table里面都是最新元素,
* 因为volatile只能够保证引用可见,Unsafe.getObjectVolatile可以直接获取
* 指定内存的数据,保证每次拿到的数据都是最新的
*
* public V get(Object key) {
* Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
* int h = spread(key.hashCode());
* if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
* (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
* if ((eh = e.hash) == h) {
* if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
* return e.val;
* }
* else if (eh < 0)
* return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
* while ((e = e.next) != null) {
* if (e.hash == h &&
* ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
* return e.val;
* }
* }
* return null;
* }
* get没有加锁,如何保证读到的数据不是脏数据呢?
* value和next用volatile修饰,在多线程环境下某一个线程A修饰节点的value或者
* 新增节点对其他线程都是可见的
*
*/
public class TestDemo15 {
public static void main(String[] args) {
}
}
线程安全ConcurrentHashMap源码分析
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转载自blog.csdn.net/weixin_47198561/article/details/114490706
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