题目
用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。
箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。
将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 "V" 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。
返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。
示例 1:
输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
示例 2:
输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。
示例 3:
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[0,1,2,3,4,-1]
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
grid[i][j] 为 1 或 -1
方案:
class Solution
{
public:
vector<int> findBall(vector<vector<int>> &grid)
{
int col = grid[0].size();
int row = grid.size();
vector<int> ball(col, -1);
int x = 0, y = 0;
for (int i = 0; i < col; i++)
{
x = 0;
y = i;
while (true)
{
if (x == row)
{
ball[i] = y;
break;
}
else if (y == 0 && grid[x][y] == -1)
break;
else if (y == (col - 1) && grid[x][y] == 1)
break;
else if (grid[x][y] == 1 && grid[x][y + 1] == -1)
break;
else if (grid[x][y] == 1 && grid[x][y + 1] == 1)
{
x++;
y++;
}
else if (y > 0 && grid[x][y] == -1 && grid[x][y - 1] == 1)
break;
else if (y > 0 && grid[x][y] == -1 && grid[x][y - 1] == -1)
{
x++;
y--;
}
}
}
return ball;
}
};
复杂度计算
- 时间复杂度:O(col*(col+row)):有col个球,每个球最多操作col+row次
- 空间复杂度:O(col):用了col个球的空间