数字媒体声音设计 总结

1 第一章 概述

  1. 什么是声像
    听音者听感中所展现的各声部空间位置,并由此而形成的声画面,通常称为声像。

  2. 声音的时域与频域

  3. 采样频率与采样质量
    采样频率:每秒钟采样的次数,以赫兹Hz为单位。
    声卡支持采样频率:11025Hz、22050Hz、44100Hz

    每个样本的比特数——bits per sample,简称bits
    描绘每个声音采样的精确程度
    通常为8比特/16比特, 8比特/16比特表示256/65536种音高。
    1比特采样质量只能表达“喧闹”和安静两种状态

  4. 数字音频技术发展简史
    1早期PC音效使用频率调制(FM)合成技术
    2.Amiga的MOD格式的普及
    3.MIDI标准
    4.DLS标准

  5. 频率调制合成与波表合成的区别
    FM:并不存储实际的样本数据,而是用数学近似方法重建不同形状、频率和音量的声波。
    波表合成:对采样声音的调制。

  6. 动态音乐
    根据进程实时合成复杂音乐;改变音乐或巧妙的将正在播放的音乐过渡到其它完全不同的音乐,增加

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