LeetCode高频面试60天打卡日记Day33(生命游戏)

Day33(生命游戏)

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idea:

不能每个点周围判断完之后立即更新周围点的状态,因为当前点的周围状态会是下一次研究的中心点对象,采取标志位方式 2代表:alive–>dead -1: dead–>alive

class Solution {
    
    
    public int m;
    public int n;
    public void gameOfLife(int[][] board) {
    
    
        int[] dx = {
    
    0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1};
        int[] dy = {
    
    1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1};
        
        m = board.length;
        n = board[0].length;
        
        for(int i=0;i<m;i++){
    
    
            for(int j=0;j<n;j++){
    
    
                int cnt = 0; //统计当前细胞周围活细胞数量
                for(int k=0;k<8;k++){
    
    
                    int next_X = i+dx[k];
                    int next_Y = j+dy[k];
                    if(check(next_X,next_Y) && board[next_X][next_Y]>0){
    
    //标记为2或者-1只是一个标识位 在没有遍历完之前2,-1还代表他底层的1,0
                        cnt ++;
                    }
                }
                
                if(board[i][j]==1){
    
    
                    if(cnt<2 || cnt>3){
    
    
                        board[i][j] = 2; //活细胞-->死亡
                    }
                }else if(cnt==3){
    
    
                    board[i][j] = -1;  //死细胞-->复活
                }
                
            }
        }
        for(int i=0;i<m;i++){
    
    
            for(int j=0;j<n;j++){
    
    
                if(board[i][j]==2){
    
    
                    board[i][j] = 0;
                }else if(board[i][j]==-1){
    
    
                    board[i][j] = 1;
                }
            }
        }
    }
    
    public boolean check(int x,int y){
    
    
        if(x<0 || x>=m || y<0 || y>=n){
    
    
            return false;
        }
        return true;
    }
}

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