蒙特卡罗类型概率算法
蒙特卡罗算法:用蒙特卡罗算法能够求得问题的一个解,但是这个解未必是正确的。求得正确解的概率依赖于算法所用的时间。算法所用的时间越多,得到正确解的概率就越高。蒙特卡罗算法的主要缺点就在于此。一般情况下,无法有效判断得到的解是否肯定正确。其特点是判定问题的准确解,得到的解不一定正确。
【问题】设计一个求(圆周率)的蒙特卡罗型概率算法。
【解答】在边长为2的正方形内有一半径为1的内切圆,如图所示。向该正方形中投掷n次飞镖,假设飞镖击中正方形中任何位置的概率相同,设飞镖的位置为(x,y),如果有+
1,则飞镖落在内切圆中。
这里内切圆面积为,正方形面积为4,内切圆面积与正方形面积比为
/4。若n次投掷中有m次落在内切圆中,则内切圆面积与正方形面积之比可近似为m/n,即
/4
m/n,或者
4m/n。
由于图中每个象限的概率相同,这里以右上角象限进行模拟。采用蒙特卡罗型概率算法求得程序如下:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int randa(int a,int b) {
return rand() % (b - a + 1) + a;
}
double rand01() { //产生一个[0,1]的随机数
return randa(0, 100)*1.0 / 100;
}
double solve() { //求π的蒙特卡罗算法
int n = 10000;
int m = 0;
double x, y;
for (int i = 0; i < n;i++) {
x = rand01();
y = rand01();
if (x*x+y*y<=1.0) {
m++;
}
}
return 4.0*m / n;
}
void main() {
srand((unsigned)time(NULL));//随机种子
cout <<"π="<<solve()<< endl;
system("pause");
}
选择出现频率出现最高的即可。