纸面魔方

目录

一,纸面魔方

二,第二章 双圈交换

1,2-1-1 单块移动

(1)二元交换 + 非旋转

(2)三元交换 + 非旋转

(3)四元交换 + 非旋转

(4)交换 + 旋转

2,2-2-2 双块移动

(1)二元交换 + 非旋转

(2)三元交换 + 非旋转

(3)四元交换 + 非旋转

(4)旋转

3,2-2-3 三块移动

(1)二元交换 + 非旋转 移动长度1

(2)else

4,2-124 数字色块

(1)单块移动 二元交换 + 非旋转

(2)单块移动 三元交换 + 非旋转

(3)单块移动 四元交换 + 非旋转

(4)单块移动 交换 + 旋转

(5)双块移动

(6)三块移动

三,第三章 三圈交换

1,3-1-1

2,3-1-3

3,3-2-2

4,3-2-4

5,3-2-6

6,3-123

四,第四章 四圈交换

1,4-1-1

2,4-1-4

3,4-2-2

4,4-2-4

5,4-2-6

6,4-2-8

7,4-142468

五,第五章 矩形拼图

1,5-2

2,5-4

3,5-6

4,5-9

5,5-2469

六,第六章 圆形拼图

6-2

6-3

6-5

6-235

 七,第七章 矩形内圆形拼图

7-4

7-9

7-49


一,纸面魔方

第一章(play)是预热,第1-11关都是第二章的关卡,第12-17关都是第三章的关卡,

第18-20关是第四章的关卡。

二,第二章 双圈交换

前面三个是纯色块的单块移动、双块移动、三块移动,都有24种组合,所以一共是72种组合。

最后一个是数字色块,也有72种组合。

所以第二章有144种组合。

1,2-1-1 单块移动

根据箭头携带个数、是否旋转、移动长度的不同,一共有24种组合。

   

(1)二元交换 + 非旋转

移动长度1:

策略很简单,就是不停的交换即可。

移动长度2:

两两绑定,也很简单。

移动长度3:

因为长度一共是18,所以18个里面有6个是固定不动的,剩下的12个分成6组,左边6组和右边6组之间操作即可,也很简单。

移动长度4:

因为长度一共是18,所以移动长度4和移动长度2是一样的。

(2)三元交换 + 非旋转

移动长度1:

和对应的二元交换场景没啥差别。

移动长度2:

以最后一步为例:

看明白最后这一步是怎么操作的,其他各种情况应该也都能搞定了。

步骤分解:

 

 

 精髓在于需要把3个绿色的挪到左边。

移动长度3:

移动长度4:

因为长度一共是18,所以移动长度4和移动长度2是一样的。

(3)四元交换 + 非旋转

移动长度1:

移动长度2:

两两绑定,也很简单。

移动长度3:

和三元交换 + 非旋转 移动长度2 的策略类似。

移动长度4:

因为长度一共是18,所以移动长度4和移动长度2是一样的。

(4)交换 + 旋转

非旋转的交换,两个圈一个顺时针一个逆时针,旋转的,两个圈都是逆时针旋转,所以本质上是一模一样的,所以策略也一样。

2,2-2-2 双块移动

(1)二元交换 + 非旋转

移动长度1:

比2-1-1里面的关卡难一点,但是有前面的基础的话,其实操作方法都类似。

移动长度2:

 两两绑定,简单。

移动长度3:

以最后一步为例:

步骤分解:

 

 

 搞定。

移动长度4:

也是两两绑定,但是比长度2复杂一些。

(2)三元交换 + 非旋转

移动长度1:

简单

移动长度2:

简单

移动长度3:

三三绑定,很简单

移动长度4:

和移动长度2一样,因为一圈是18个或者15个

(3)四元交换 + 非旋转

移动长度1:

简单

移动长度2:

两两绑定,很简单

移动长度3:

和移动长度1差不多

移动长度4:

两两绑定,很简单

(4)旋转

加了旋转,逻辑还是不变。

3,2-2-3 三块移动

(1)二元交换 + 非旋转 移动长度1

最后一步:

 

(2)else

其他的应该也都和双块移动的对应关卡差不多,不细细研究了。

4,2-124 数字色块

前面的单块移动,双块移动,三块移动,都是纯色块。

现在升级成数字色块,除了颜色复原还要完成排序。

神奇的是,纯色块的72种组合,变成数字色块都有对应的关卡!

(1)单块移动 二元交换 + 非旋转

移动长度1:

 

移动长度2:

移动长度3:

移动长度4:

(2)单块移动 三元交换 + 非旋转

(3)单块移动 四元交换 + 非旋转

(4)单块移动 交换 + 旋转

(5)双块移动

(6)三块移动

三,第三章 三圈交换

1,3-1-1

也有24种组合

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

 先把黄色的弄好,剩下的就是双圈交换问题了。

二元交换 + 非旋转 移动长度2:

因为一圈是15个,所以不是两两绑定,而是和移动长度1一样。

二元交换 + 非旋转 移动长度3:

感觉有些规律在里面,应该不是任意开局都行。

二元交换 + 非旋转 移动长度4:

 

 

三元交换 + 非旋转 移动长度1:

还是先把一个颜色的弄好

三元交换一圈是16个,不像二元交换是15个。

三元交换 + 非旋转 移动长度2:

要想把一个颜色弄好,并不容易,需要区分奇偶性。

单块移动其他组合:

略。

接下来没有双块移动,直接到了3-1-3三块移动。

2,3-1-3

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

这个puzzle好像不能用“先把一个颜色弄好再弄剩下的两个”这个策略。

先凭感觉弄出个接近的:

待攻略。

3,3-2-2

待攻略。

4,3-2-4

待攻略。

5,3-2-6

待攻略。

6,3-123

待攻略。

四,第四章 四圈交换

1,4-1-1

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

和双圈交换、三圈交换一样,按顺序一个个换就行。

移动长度2、3、4也都和前面的差不多。

三元交换 + 非旋转 移动长度1:

简单。

三元交换 + 非旋转 移动长度2:

 这个属于比较难的了,还是要找规律,尽量合并相同的颜色到一起,慢慢调整。

移动长度3和1是一样的:

 移动长度4是绑定的,所以很简单。

四元交换 + 非旋转 移动长度1:

 简单。

移动长度2和移动长度1是一样的。
四元交换 + 非旋转 移动长度3:

 和三元交换 + 非旋转 移动长度2类似,找规律慢慢合并。

移动长度4和移动长度1是一样的。

交换 + 旋转:

2,4-1-4

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

最后一步往往是这样的:

思路就是把2个不同的颜色合并就可以了,但是这个要注意奇偶性,不能往里合,要从外面绕一圈。

然后会变成这样:

这个很简单,几步就搞好了。

移动长度2和移动长度1一样。

移动长度3非常简单。

二元交换 + 非旋转 移动长度4:

移动长度4和移动长度1一样。

三元交换 + 非旋转 移动长度1:

 

三元交换 + 非旋转 移动长度2:

 

移动长度3和移动长度1是一样的。

移动长度4很简单。

四元交换 + 非旋转 移动长度1、移动长度2 都和前面的关卡一样,简单。

移动长度3:

最后一步

简单。

移动长度4和移动长度1是一样的。

交换 + 旋转:

3,4-2-2

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

和前面的关卡一样,简单。

移动长度2:

虽然一圈是14个,但是半圈是7个,所以移动长度2还是和移动长度1一样。

移动长度3、移动长度4也都和移动长度1一样。

三元交换 + 非旋转 移动长度1:

简单。

移动长度2:

这一关难一点,最后一步:

移动长度3和移动长度1是一样的。

移动长度4非常简单。

四元交换 + 非旋转 移动长度1:

简单。 

移动长度2、移动长度3、移动长度4都是和移动长度1是一样的。

交换 + 旋转:

4,4-2-4

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

待攻略。

5,4-2-6

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

待攻略。

三元交换 + 非旋转 移动长度4:

6,4-2-8

二元交换 + 非旋转 移动长度1:

简单。

二元交换 + 非旋转 移动长度2:

简单。

 二元交换 + 非旋转 移动长度3:

 

简单。

 二元交换 + 非旋转 移动长度4:

简单。

三元交换、四元交换也全都很简单,略。

交换 + 旋转,略。

7,4-142468

这一节是前面6节的数字版。

待攻略。

五,第五章 矩形拼图

这一章的puzzle,和拼图类问题中是一样的。

1,5-2

  

2,5-4

  

3,5-6

  

4,5-9

  

5,5-2469

这一节是前面四节从纯色块变成数字色块。

  

   

  

再用公式交换即可。 

   

六,第六章 圆形拼图

 

  

6-2

 很简单,把绿色的一个个往里圈放就行。

6-3

   

 策略很简单,从里到外依次一圈圈完成。

6-5

  

6-235

这一节是前面三节的数字版。

6-2数字版

  

我的策略是先把外面一圈弄好,再调整里面的一圈,最后再把所有的6和12调整一些。

  

另外一种方法,先把里面一圈弄好,再调整外面的一圈,最后再把所有的6和12调整一些。

   

 最后还剩2个,需要对换一下。

6-3数字版

先把里面2圈弄好再调整外面一圈。

  

最后再把所有的6和12调整一下。

调整方法:先弄外面的,再弄里面的,每次把1个6或者12移到最里圈,转半圈,即可实现它在这一列的位置上移或下移一格。

6-5数字版

  

   

 七,第七章 矩形内圆形拼图

  

7-4

策略就是一个圈接一个圈的复原即可。

  

7-9

  

 

7-49

这一节是前面2节的数字版,略。

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