unity2D:tilemap运行起来有缝隙的bug

注:该文为学习笔记,具体请看b站upMichael-Studio的unity教程2D入门:22的第六分钟

环境:unity2020.3

比如说这样一个tilemap制作的游戏环境,在运行起来之后,会偶尔看到游戏中卡出缝隙

此时可以调节cellsize,如下图,就可以解决这个问题

或者还有一个办法:projectSetting——Quality

把抗锯齿改为disabled

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