崩溃日志目录所在:C:/Users/admins/AppData/Local/Unity/Editor/Editor.log
其中 admins
是你的 windows 登录账号名
打开该 Editor.log
搜索 Crash!!!
,再 Crash!!!
后的所有都是崩溃相关的信息
而 Crash!!!
前也是你需要注意的,如果每次查看崩溃的日志,都是再同一个地方出现,那就应该排查 Crash 前的操作是什么,如:加载资源,等
再搜索:========== END OF STACKTRACE ===========
可以后续有相关的错误提示
A crash has been intercepted by the crash handler. For call stack and other details, see the latest crash report generated in:
* C:/Users/admins/AppData/Local/Temp/Unity/Editor/Crashes
C:/Users/admins/AppData/Local/Temp/Unity/Editor/Crashes
其中 admins
是你的 windows 登录账号名
那么我们可以打开这个目录
可以看到对应的 Crash_YYY_MM_DD_TICK 的文件夹,看看哪个崩溃日志的时间是离你最近崩溃的
将文件夹内的 Editor.log 打开,一样搜索:Crash!!!
来分析
注意,有时候不运行 unity 后,看着没有任何反应,其实一样可以打开这个日志分析
一般会写明原因
我之前就遇到日志说:license expire (激活过期)
然后重新激活一下,就可以打开了
另一种方法更简单,就是我们的 unity 崩溃后,会有一个对话框,显示“Report a bug” 和一个 “Cancel” 按钮
你可以选择 “Report a bug” 按钮后,会弹出 Unity Bug Reporter 的窗口
在此窗口中的 Attached files 这栏中,可以看到对应的 C:\Users\admins\AppData\Local\Temp\Unity\Editor\Crashes\Crash_2022-06-01_115439240
开头 路径,里面的 Editor.log, error.log 文件内容,都有助于你直接使用文本编辑器打开,分析、查看 闪退的原因