Unity 使用Plugin目录缩短编译时间

Unity 使用Plugin目录缩短编译时间

Plugin目录是一个特殊目录,所有在这个目录下的文件会编译成另外一个dll库。这个库在程序启动最早阶段加载,用于保证其他程序能够正常运行。

因为它是独立编译,所以如果有比较固定的代码可以放在这个目录下。这样每次修改其他代码后这里面的代码就省去的编译时间。

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转载自blog.csdn.net/weixin_38027841/article/details/113939677