js实现节流和防抖

代码实现

防抖:

就是指连续触发事件但是在设定的一段时间内中只执行最后后一次,例如:设定1000毫秒执行,当你触发事件了,他会1000毫秒后执行,但是在还剩500毫秒的时候你又触发了事件,那就会重新开始1000毫秒之后在执行。

记忆核心重新开始

应用场景:搜索框搜索输入 文本编辑器实时保存

  let timerId = null
  document.querySelector('.int').onkeyup = function(){
    // 防抖
    if(timerId!== null){
      clearInterval(timerId)
    }
    timerId = setTimeout(() => {
      console.log("我是防抖");
    }, 1000);
  }

节流:

就是指连续触发事件但是在设定的一段时间内中只执行一次函数。例如:设定1000毫秒执行,那你在1000毫秒触发在多次,也只在1000毫秒后执行一次

记忆方法:不要打断我

应用场景:高频事件 例如 快速点击,鼠标滑动,resize事件,scroll事件。下拉加载 视频播放等。

  let timerId = null
  document.querySelector('.int').onmouseover = function(){
    // 节流
    if(timerId!== null){
     return
    }
    timerId = setTimeout(() => {
      console.log("我是节流");
      timerId = null
    }, 1000);
  }

其实,我开发一般用lodash库,利用里面的debounce(防抖)和throttle(节流)来做的。

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转载自blog.csdn.net/cx1361855155/article/details/128142162