【Canvas】在HTML画布上监听鼠标点击或触摸事件

在做h5 canvas的时候需要注意一点,html网页上用canvas组件在不同平台上交互有时候会失效,需要做兼容处理,那是因为在手机浏览器上的不是鼠标点击,就是屏幕触摸事件.

在PC机浏览器上,都是用点击事件,

需要监听画布上的鼠标点击事件,代码如下,

//...
canvas.addEventListener('mousedown',(event)=>{
    
    
	const {
    
     x, y } = event;
	onTouchStart(x,y)
});
canvas.addEventListener('mousemove',(event)=>{
    
    
	const {
    
     x, y } = event;
	onTouchMove(x,y);
});
canvas.addEventListener('mouseup',onTouchEnd);

在手机(可触摸设备)浏览器上,小程序上,都是用触摸事件,

需要监听画布上的触摸事件,代码如下

//...
canvas.addEventListener('touchstart',(event)=>{
    
    
	const {
    
     pageX:x, pageY:y } = event.touches[0];
	onTouchStart(x,y);
});
canvas.addEventListener('touchmove',(event)=>{
    
    
	const {
    
     pageX:x, pageY:y } = event.touches[0];
	onTouchMove(x,y);
});
canvas.addEventListener('touchend',onTouchEnd);

要做兼容处理,就将上面的代码全部写一遍,并调用公用的方法,追加的代码如下

//触摸开始
function onTouchStart(x,y){
    
    
//...
}
//触摸移动
function onTouchMove(x,y){
    
    
//...
}
//触摸结束
function onTouchEnd(){
    
    
//...
}

讲到 这,话不多.

请添加图片描述

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