1.了解webpack
首先,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。
其次它会在内部从一个或多个入口点构建一个依赖图,然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个 bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。
2.了解基本概念
a.入口(entry):指webpack应该使用哪个模块来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
b.输出(output):路径webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件。主要输出文件的默认值是 ./dist/main.js
,其他生成文件默认放置在 ./dist
文件夹中。文件名称可以自己取
c.loader加载器:webpack 只能理解 JS文件和 JSON 文件,loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。(比如css,less,sass,一些图片之类的文件)
d.插件(plugin): loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量.如果你想要使用一个插件,你只需要 require()
,然后把它添加到 plugins
数组中。多个插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new
操作符来创建一个插件实例。
例如:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
module.exports = {
module: {
rules: [{ test: /\.css$/, use:['style-loader','css-loader'] }],
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
};
html-webpack-plugin
插件可以为应用程序生成一个 HTML 文件,并自动将生成的所有 bundle 导入到此文件中。
e.模式(mode):通过选择 development
, production
或 none
之中的一个,来设置 mode
参数,你可以启用 webpack 内置在相应环境下的优化。其默认值为 production
。注意production模式下,代码会压缩,体积会减小,不利于阅读。
f.环境(environment):Webpack 5 运行于 Node.js v10.13.0及以上的版本。
3.基本配置(webpack.config.js)
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './foo.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'foo.bundle.js',
},
module:{
rules:[
{
test:'',
use:''
}
]
},
plugins:[]
};