JavaScript基础01
000-JavaScript概述
- JavaScript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。
- JavaScript是网景公司(NetScape)的 布兰登艾奇(JavaScript之父)开发的,最初叫做LiveScript。
- LiveScript的出现让浏览器更加的生动了,不再是单纯的静态页面了。页面更具有交互性。
- 在历史的某个阶段,SUN公司和网景公司他们之间有合作关系,SUN公司把LiveScript的名字修改为JavaScript。
- JavaScript这个名字中虽然带有"Java"但是和Java没有任何关系,只是语法上优点类似。他们运行的位置不同,Java运行在JVM当中,JavaScript运行在浏览器的内存当中。
- JavaScript程序不需要我们程序员手动编译,编写完源代码之后,浏览器直接打开解释执行。
- JavaScript的”目标程序“以普通文本形式保存,这种语言叫做”脚本语言“。
- Java的目标程序以.class形式存在,不能使用文本编辑器打开,不是脚本语言。
- 以后大家会学习一个叫做JSP的技术,JSP和JS有啥区别?
- JSP : JavaServer Pages(隶属于Java语言的,运行在JVM当中。)
- JS : JavaScript(运行在浏览器上。)
001-HTML中嵌入JavaScript代码的第一种方式
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>HTML中嵌入JavaScript代码的第一种方式</title>
</head>
<body>
<!--
1、要实现的功能:
用户点击以下按钮,弹出消息框。
2、JS是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件去驱动,然后执行对应的程序。
在JS种有很多事件,其中有一个事件叫做:鼠标单击,单词:click。并且任何
事件都会对应一个事件句柄叫做:onclick。【注意:事件和事件句柄的区别是:
事件句柄是在事件单词前添加一个on。】,而事件句柄是以HTML标签的属性存在的。
3、οnclick="js代码",执行原理是什么?
页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段js代码注册到按钮的click事件上了。
等这个按钮发生click事件之后,注册在onclick后面的js代码会被浏览器自动调用。
4、怎么使用JS代码弹出消息框?
在JS中有一个内置的对象叫做window,全部小写,可以直接拿来使用,window代表的是浏览器对象。
windows对象有一个函数叫做:alert,用法是:window.alert("消息");这样就可以弹窗了。
5、JS中的字符串可以使用双引号,也可以使用单引号。
6、JS中的一条语句结束之后可以使用分号";",也可以不用。
-->
<input type="button" value="开始" onclick="window.alert('hello js!')"/>
<br>
<input type="button" value="开始" onclick='window.alert("hello js!")'/>
<br>
<input type="button" value="开始" onclick="window.alert('hello js1!')
window.alert('hello js2!')
window.alert('hello js3!')"/>
<br>
<!--window.可以省略-->
<input type="button" value="开始" onclick="alert('hello zhangsan!');alert('hello lisi!');alert('hello wangwu!')"/>
</body>
</html>
002-HTML中嵌入JavaScript代码的第二种方式
<!--
javascript的脚本块在一个页面当中可以出现多次。没有要求。
javascript的脚本块出现位置也没有要求,随意。
-->
<script type="text/javascript">
// alert函数会阻塞整个HTML页面的加载,直到用户点击确定按钮。
window.alert("first......!");
</script>
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>HTML中嵌入JavaScript代码的第二种方式</title>
<!--样式块-->
<style type="text/css">
/*
css代码
*/
</style>
<script type="text/javascript">
window.alert("head......!");
</script>
</head>
<body>
<!--第二种方式:脚本块的方式-->
<script type="text/javascript">
/*
暴露在脚本块当中的程序,在页面打开的时候执行,
并且遵守自上而下的顺序依次逐行执行。(这个代
码的执行不需要事件)
*/
window.alert("Hello World!"); // alert函数会阻塞整个HTML页面的加载。
// JS代码的注释,这是单行注释。
/*
JS代码的多行注释
*/
window.alert("Hello JavaScript!");
</script>
<input type="button" value="我是一个按钮"/>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
window.alert("last......!");
</script>
<!--
/**
*
*
* javadoc注释,这里的注释信息会被javadoc.exe工具解析提取生成帮助文档。
*/
-->
003-HTML中嵌入JavaScript代码的第三种方式
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>HTML中嵌入JavaScript代码的第三种方式:引入外部独立的js文件</title>
</head>
<body>
<!--在需要的位置引入js脚本文件-->
<!--引入外部独立的js文件的时候,js文件中的代码会遵循自上而下的顺序依次逐行执行。-->
<script type="text/javascript" src="file/1.js"></script>
<!--同一个js文件可以被引入多次,但实际开发中这种需求很少。-->
<!--
<script type="text/javascript" src="file/1.js"></script>
-->
<!--这种方式不行,结束的script标签必须有。-->
<!--
<script type="text/javascript" src="file/1.js"/>
-->
<script type="text/javascript" src="file/1.js">
// 这里写的代码不会执行
//window.alert("Test!");
</script>
<script type="text/javascript">
alert("hello jack!");
</script>
</body>
</html>
004-关于js中的变量
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>关于js中的变量</title>
</head>
<body>
<!--
回顾java中的变量:
1、java中怎么定义/声明变量?
数据类型 变量名;
例如:
int i;
double d;
boolean flag;
2、java中的变量怎么赋值?
使用"="运算符进行赋值运算。("="运算符右边先执行,将右边执行的结果赋值给左边的变量。)
变量名 = 值;
例如:
i = 10;
d = 3.14;
flag = false;
3、java语言是一种强类型语言,强类型语言怎么理解?
java语言存在编译阶段,假设有代码:int i;
那么在java中有一个特点是:java程序编译阶段就已经确定了
i变量的数据类型,该i变量的数据类型在编译阶段是int类型,
那么这个变量到最终内存释放,一直都是int类型,不可能变成
其他类型。
int i = 10;
double d = i;
这行代码是说声明一个新的变量d,double类型,把i变量中保存的值传给d。
i还是int类型。
i = "abc";这行代码编译的时候会报错,因为i变量的数据类型是int类型,不能将字符串赋给i。
4、java中要求变量声明的时候是什么类型,以后永远都是这种类型,不可变。编译器强行固定变量的数据类型,
称为强类型语言。
javascript当中的变量?
怎么声明变量?
var 变量名;
怎么给变量赋值?
变量名 = 值;
javascript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意赋值,赋什么类型的值都行。
var i = 100;
i = True;
i = "abc";
i = new Object();
i = 3.14;
重点:javascript是一种弱类型语言。
-->
<script type="text/javascript">
// 在JS当中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值是undefined
var i;
// undefined在JS当中是一个具体存在值。
alert("i=" + i);
alert(undefined);
var k = undefined;
alert("k=" +k);
//一个变量没有声明/定义,直接访问会报错。
//alert(age);//语法错误:age is not define
var a,b,c = 200;
alert("a=" + a);
alert("b=" + b);
alert("c=" + c);
a = false;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);
a = 1.2;
alert(a);
</script>
</body>
</html>
005-JS函数初步
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS函数初步</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
1、JS中的函数
等同于java语言中的方法,函数也是一段可以被重复利用的代码片段。
函数一般都是可以完成某个特定功能的。
2、回顾java的方法?
[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
方法体;
}
例如:
public static boolean login(String username, String password){
return true;
}
boolean loginSuccess = login("lisi","123");
3、JS中的变量是一种弱类型的,那么函数应该怎么定义呢?
语法格式:
第一种方式:
function 函数名(形式参数列表){
函数体;
}
第二种方式:
函数名 = function(形式参数列表){
函数体;
}
JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行。
* */
function sum(a,b){
// a,b都是局部变量,他们都是形参(a和b都是变量名,变量名随意。)
alert(a + b);
}
// 函数必须调用才能执行。
sum(10,20)
// 定义函数sayHello
sayHello = function(username){
alert("hello" + username);
}
sayHello("World!");
</script>
<input type="button" value="hello" onclick="sayHello('World!')"/>
<input type="button" value="计算10和20的和" onclick="sum(10,20)"/>
</body>
</html>
006-JS函数初步2
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS函数初步2</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
java中的方法有重载机制,JS中的函数能重载吗?
JS当中的函数在调用的时候,参数的类型没有限制,并且参数的个数也没有限制,JS就是这么随意。(弱类型)
重载的含义:
方法名或者函数名一样,形参不同(个数、类型、顺序)
* */
function sum(a,b) {
return a + b;
}
// 调用函数sum
var retValue = sum(1,2);
alert(retValue);
var retValue2 = sum("jack");// "jack"赋值给a变量了,b变量没有赋值,系统给默认赋值undefined
alert(retValue2); // jackundefined
var retValue3 = sum();
alert(retValue3); // NaN,NaN是一个具体存在的值,该值表示不是数字,Not a number!
var retValue4 = sum(1,2,3);
alert("结果=" + retValue4);// 结果=3
function test1(username) {
alert("test1");
}
function test1() {
alert("test1 test1");
}
// 调用的是第二个函数test1()
// 在JS当中,函数的名字不能重名,当函数重名的时候,后声明的函数会将之前声明的函数覆盖掉。
test1("lisi");
</script>
</body>
</html>
007-JS的局部变量和全局变量
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS的局部变量和全局变量</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
全局变量:
在函数体之外声明的变量属于全局变量,全局变量的生命周期是:
浏览器打开时声明,浏览器关闭时销毁,尽量少用。因为全局变量
会一直在浏览器的内存当中,耗费内存空间。
局部变量:
在函数体当中声明的变量,包括一个函数的形参都属于局部变量。
局部变量的生命周期是:函数开始时局部变量的内存空间开辟,
函数执行结束之后,局部变量的内存空间释放。
局部变量生命周期较短。
* */
// 全局变量
var i = 100;
function access() {
// 访问的是全局变量
alert("i=" + i);
}
access();
// 全局变量
var username = "jack";
function accessUsername() {
// 局部变量
var username = "lisi";
// 就近原则:访问局部变量
alert("username=" + username);
}
// 调用函数
accessUsername();
// 访问的是全局变量
alert("username=" + username);
function accessAge() {
var age = 20;
alert("age=" + age);
}
accessAge();
//alert("age=" + age); // age is not defined
// 以下语法是很奇怪的。
function myfun(){
// 当一个变量声明的时候没有使用var关键字,那么不管这个变量是在哪里声明的,都是全局变量。
myname = "fbi";
}
// 调用函数
myfun();
alert("myname=" + myname);
</script>
</body>
</html>
008-JS的数据类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS的数据类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/**
1、虽然JS中的变量在声明的时候不需要指定数据类型,但是在赋值的时候,每一个数据还是有类型的,所以
这里也需要学习一下JS包括哪些数据类型?
JS中数据类型有:原始类型、引用类型、
原始类型:Undefined、Number、String、Boolean、Null
引用类型:Object以及Object的子类。
2、ES规范(ECMAScript),在ES6之后,又基于以上的6种类型之外添加了
一种新的类型,Symbol。
3、JS中有一个运算符叫做typeof,这个运算符可以在程序的运行阶段动态的获取
变量的数据类型。
typeof运算符的语法格式:
typeof 变量名
typeof运算符的运算结果是以下6个字符串之一:注意字符串都是全部小写。
"undefined"
"number"
"string"
"boolean"
"object"
"function"
4、在js当中比较字符串是否相等使用"=="完成。没有equals。
*/
// 求和,要求a变量和b变量将来的数据类型必须是数字,不能是其他类型。
// 因为以下定义的这个sum函数是为了完成两个数字的求和。
function sum(a, b){
if(typeof a == "number" && typeof b == "number"){
return a + b;
}
alert(a + "," + b + "必须都为数字");
}
// 别人去调用以上你写的sum函数。
var retValue = sum(false,"abc");
alert(retValue); // undefined
var retValue2 = sum(1,2);
alert(retValue2);
alert("-------------");
var i;
alert(typeof i); // "undefined"
var k = 10;
alert(typeof k); // "number"
var f = "abc";
alert(typeof f); // "string"
var d = null;
// null是Null类型,但是typeof运算符的结果是"object"
alert(typeof d); // "object"
var flag = false;
alert(typeof flag); // "boolean"
var obj = new Object();
alert(typeof obj); // "object"
function sayHello(){
}
alert(typeof sayHello); // "function"
</script>
</body>
</html>
009-undefined类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>undefined类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
Undefined类型只有一个值,这个值就是undefined
当一个变量没有手动赋值,系统默认赋值undefined
或者也可以给一个变量手动赋值undefined
*/
var i; // Undefined
var k = undefined; // Undefined
alert(i == k); // true
var y = "undefined"; // String
alert(k == y); // false
</script>
</body>
</html>
010-Number类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Number类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
1、Number类型包括哪些值?
-1 0 1 2 2.3 3.14 100 ... NaN Infinity
整数、小数、正数、复数、不是数字、无穷大都属于Number类型。
2、isNaN():结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字。
3、pareseInt()函数
4、parseFloat()函数
5、Math.ceil()函数(Math是数学类,数学类当中有一个函数叫做ceil(),作用是向上取整。)
*/
var v1 = 1;
var v2 = 3.14;
var v3 = -100;
var v4 = NaN;
var v5 = Infinity;
alert(typeof v1);
alert(typeof v2);
alert(typeof v3);
alert(typeof v4);
alert(typeof v5);
// 关于NaN(表示Not a Number,不是一个数字,但属于Number类型)
// 什么情况下结果是一个NaN呢?
// 运算结果本来应该是一个数字,最后算完不是一个数字的时候,结果是NuN。
var a = 100;
var b = "中国人";
// 除号显然最后结果是一个数值,但是运算的过程中导致最后不是一个数字,那么最后的结果是NaN。
alert(a / b);
var e = "abc";
var f = 10;
alert(e + f); // "abc10"
// Infinity(当除数为0的时候,结果为无穷大)
alert(10 / 0);
// 思考:在JS中10 / 3 = ?
alert(10 / 3); // 3.3333333333333335
// 关于isNaN的函数?
// 用法:isNaN(数据),结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字。
// isNaN, is Not a Number
function sum(a,b){
if(isNaN(a) || isNaN(b)){
alert("参与运算的必须是数字!");
return;
}
return a + b;
}
sum(100,"abc");
sum(100,200);
// parseInt():可以将字符串自动转换成数字,并且取整数位。
alert(parseInt("3.999999")); // 3
alert(parseInt(3.999999)); // 3
// parseFloat();可以将字符串自动转换成数字。
alert(parseInt("3.14") + 1); // 4.14
alert(parseFloat("3.2") + 1); // 4.2
// Math.ceil()
alert(Math.ceil("2.1")); // 3
</script>
</body>
</html>
011-Boolean类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Boolean类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
1、JS中的布尔类型永远都是只有两个值:true和false。
2、在Boolean类型当中有一个函数叫做:Boolean()。
语法格式:
Boolean(数据)
Boolean()函数的作用是将非布尔类型转换成布尔类型。
*/
var username = "jack";
if(username){
alert("欢迎你" + username);
}else{
alert("用户名不能为空!");
}
if(Boolean(username)){
alert("欢迎你" + username);
}else{
alert("用户名不能为空!");
}
// 规律:“有”就转换成true,“没有”就转换成false
alert(Boolean(1)); // true
alert(Boolean(0)); // false
alert(Boolean("")); // false
alert(Boolean("abc")); // true
alert(Boolean(null)); // false
alert(Boolean(NaN)); // false
alert(Boolean(undefined)); // false
alert(Boolean(Infinity)); // true
// Null这种类型只有一个值:null
alert(typeof null); // "object"
</script>
</body>
</html>
012-String类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>String类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
String类型:
1、在JS当中字符串可以使用单引号,也可以使用双引号。
var s1 = 'abcdef';
var s2 = "test";
2、在JS当中,怎么创建字符串对象呢?
两种方式:
第一种:var s = "abc";
第二种:使用JS内置的支持类String:
var s = new String("abc");
需要注意的是,String是一个内置的类,可以直接使用,String父类是Object。
3、无论是小string还是大String,他们的属性都是通用的。
4、关于String类型的常用属性和函数?
常用属性:
length 获取字符串长度
常用方法:
indexOf 获取指定字符串在当前字符串中第一次出现的索引
lastIndexOf 获取指定字符串在当前字符串中最后一次出现的索引
replace 替换
substr 截取字符串
substring 截取字符串
toLowerCase 转换小写
toUpperCase 转换大写
split 拆分字符串
*/
// 小string(属于原始类型String)
var x = "abc";
alert(typeof x); // "string"
// 大String(属于Object类型)
var y = new String("abc");
alert(typeof y); // "object"
alert(x.length); // 3
alert(y.length); // 3
alert("http://www.baidu.com".indexOf("http")); // 0
alert("http://www.baidu.com".indexOf("https")); // -1
// 判断一个字符串中是否包含某个字符串?
alert("http://www.baidu.com".indexOf("https") >= 0 ? "包含" : "不包含"); // 不包含
// replace
/* name=value%name=value&name=value
只替换了一个*/
alert("name=value&name=value&name=value".replace("&","%"));
// 考点:经常问,substr和substring的区别?
// substr(startIndex,length)
alert("abcdefxyz".substr(2,4)); // cdef
// substring(startIndex,endIndex) 注意不包含endIndex
alert("abcdefxyz".substring(2,4)); // cd
</script>
</body>
</html>
013-Object类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Object类型</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
Object类型:
1、Object类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承Object。
2、Object类型包括哪些属性?
prototype属性(常用的),作用是给类动态的扩展属性和函数。
constructor属性
3、Object类包括哪些方法?
toString()
valueOf()
toLocalString()
4、在JS当中定义的类默认继承Object,会继承Object类中所有的属性以及函数。
5、在JS当中怎么定义类?怎么new对象?
定义类的语法:
第一种方式:
function 类名(形参){
}
第二种方式:
类名 = function(形参){
}
创建对象的语法:
new 构造方法名(形参) // 构造方法名和类名一致。
*/
function sayHello(){
}
// 把sayHello当作一个普通的函数来调用
sayHello();
// 把sayHello当作一个类来创建对象
var obj = new sayHello(); // obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象。
// 定义一个学生类
function Student(){
alert("Student....");
}
// 当作普通函数来调用
Student();
// 当作类来常见对象
var stu = new Student();
alert(stu); // [object Object]
// JS中类的定义,同时又是一个构造函数的定义
// 在JS中类的定义和构造函数的定义是放在一起来完成的。
function User(a,b,c) {
// a,b,c是形参,属于局部变量
// 声明属性(this表示当前对象)
// User类中有三个属性:sno/sname/sage
this.sno = a;
this.sname = b;
this.sage = c;
}
var u1 = new User(111,"zhangsan",30);
// 访问对象的属性
alert(u1.sno);
alert(u1.sname);
alert(u1.sage);
var u2 = new User(222,"jack",30);
alert(u2.sno);
alert(u2.sname);
alert(u2.sage);
// 访问一个对象的属性,还可以使用这种语法。
alert(u2["sno"]);
alert(u2["sname"]);
alert(u2["sage"]);
// 定义类的另一种语法
Emp = function (ename,sal) {
this.ename = ename;
this.sal = sal;
}
var e = new Emp("lisi",2000);
alert(e["ename"] + ", " + e.sal);
Product = function(pno,pname,price){
// 属性
this.pno = pno;
this.pname = pname;
this.price = price;
// 函数
this.getPrice = function(){
return this.price;
}
}
var pro = new Product(111,"西瓜",4.0);
var pri = pro.getPrice();
alert(pri); // 4.0
// 可以同过prototype这个属性来给类动态扩展属性以及函数
Product.prototype.getPname = function () {
return this.pname;
}
// 调用后期扩展的Pname函数
var pname = pro.getPname();
alert(pname); // 西瓜
// 给String扩展一个函数
String.prototype.suiyi = function(){
alert("这是给String类型扩展的一个函数,叫做suiyi");
}
"abc".suiyi();
</script>
</body>
</html>
<!--
java语言怎么定义类,怎么创建对象?[强类型]
public class User{
private String username;
private String password;
public User(){}
public User(String username,String password){
this.username = username;
this.password = password;
}
}
User user = new User();
User user = new User("zhangsan","123");
JS语言怎么定义类,怎么创建对象?[弱类型]
User = function(username,password){
this.username = username;
this.password = password;
}
var u = new User();
var u = new User("lisi");
var u = new User("lisi","123");
-->
014-null NaN undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>null NaN undefined</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// null NaN undefined数据类型不一致
alert(typeof null); // "object"
alert(typeof NaN); // "number"
alert(typeof undefined); // "undefined"
// null和undefined可以等同
alert(null == NaN); // false
alert(null == undefined); // true
alert(NaN == undefined); // false
// 在JS当中有两个比较特殊的运算符
// ==(等同运算符,只判断值是否相等)
// ===(全等运算符,既判断值是否相等,又判断数据类型是否相等)
alert(null === NaN); // false
alert(null === undefined); // false
alert(NaN === undefined); // false
alert(1 == true); // true,1等同于真,boolean函数自动转换1为true
alert(1 === true); // false,数据类型不同
</script>
</body>
</html>