3dmax卡线基础知识

大家好!我是up主:基础建模

今天主要是跟大家说一说3dmax卡线的基础知识

       我们平时制作高模的时候,是需要用到高模卡线的。

       我们通常的制作方法就是通过切线、连接线条或者直接使用石墨工具里面的循环线。

       而这种方式,步骤还是比较繁琐,之后还可能会遇到布线之类的问题。

      今天的重点就是——化繁为简 。

     只需要用到一个命令“切角/chamfer”

第一种【模型自动卡线】

        首先,我们需要弄一个稍微复杂的模型

        其次,在修改器面板里面找到——chamfer命令

                    我们就会看到模型已经被自动卡上了线
       
        最后,就是修改器里的一些参数

                  修改数量参数,数值需要根据具体情况进行设置

第二种【光滑组卡线】

                     如果有某个模型,它这两个面是锐利的,如何能让它变成光滑的曲面呢?

          首先,我们要到多边形编辑里面,在最下面的光滑组设置里面,选中这两个面,

          其次,将它们都设置为同一个光滑组,

          最后,回到切角命令里面,将【过滤方式】改成【未平滑的边】,

          然后,卡线就完成了。

  之后我们还需要注意几点:

1、这个切角命令是修改器里面的切角命令,并不是我们平时右键里或者线级别下的切角命令。如果没有可能是版本原因,建议使用2016以上的版本

2、这里的切角和线命令里的切角效果是一样的,多了一个步骤。

3、复杂模型切角会有很多多余的面,稍微简单一点模型的可以切角卡一下线;而复杂一点的模型,可以先分好光滑组,然后把面加多了导出来,进zb卡,在变形那一栏里有抛光平滑之类的,还可以配合遮罩里面的命令快速选择出所有边,这样效果会很好。

  

是不是非常简单!如果小编哪里还没有完善 ,大家一定要及时提醒小编。

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 好啦!感谢大家的阅读,希望能帮到大家。

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