DirectX11学习笔记02

配置DirectX11的环境

Tools: VS2017

在VS2017版本中有一些变化:
1. 没有32位控制台应用,改为C++下的桌面应用程序。
2. 不需要下载DirectX11的SDK,因为Win8开始,微软已经自带了。只需要添加一些链接库。
3. VS2017 里 拓展与更新没有DirectX11tuorial教程了,不知道为什么。


具体步骤

  1. 安装VS2017,勾选组件时选择:通用Windows平台开发和使用C++的游戏开发
  2. 勾选选项详情参见https://blog.csdn.net/schumer425/article/details/77979539
  3. 选择官方教程来学习:http://www.d3dcoder.net/d3d11.htm
  4. 下载官方一些例子用VS打开,由于它是老版本会出很多错误。这里我们需要做两件事:
    配置链接库:以此点击:项目-属性-链接器-输入-附加依赖项-添加如下:

    d3d11.lib
    d3dcompiler.lib
    dxguid.lib
    winmm.lib
    comctl32.lib

    在程序中包含如下内容:

#includeDirectXMath.h#includeDirectXPackedVector.husing namespace DirectX; 
using namespace DirectX::PackedVector;
struct mystruct
{
   DirectX::XMFLOAT3 position;
   DirectX::PackedVector::HALF packedValue;
};

删除:xnamath(已经更改为DirectXMath

如果没有错误便run一下,看看效果。

官网例子:
这里写图片描述

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转载自blog.csdn.net/scopperil/article/details/80509109