C语言 —— 三子棋

引言

三子棋,也被称为井字棋,是一种两人对弈的棋类游戏。游戏的目标是在一个3x3的棋盘上先将自己的棋子连成一条直线,可以是横线、竖线或斜线。

今天就来实现一个简单的三子棋,棋盘只有三行三列,且没有第二个玩家,只实现一个玩家和电脑进行的对弈的场景。该游戏用C语言实现,为让代码的可读性更强,将其分成三个部分,分别是:

  1. game.h
  2. game.c
  3. 三子棋.c

三部分的关系是这样的


一、三子棋.c

三子棋.c是该游戏外部的一些功能,会调用game.c头文件的内容和game.c的功能

 游戏开始的菜单:输入1 开始游戏 输入2 退出游戏

 main()主函数调用test()函数,test()函数中 input 是玩家在菜单界面输入的选项,srand是利用time.h 库函数 创建的一个随机数,接下来test()函数中利用do……while 循环语句实现游戏的开始与结束

输入1 开始游戏,通过do……while语句中的switch语句的case1语句进入game()函数

 

 进入game()之后初始化棋盘,再打印棋盘,这些当然就在game.c 中进行

#include "game.h"


void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("********  1.play    *******\n");
	printf("********  0.exit    *******\n");
	printf("***************************\n");

}

void game()
{
	char ret = 0;
	//存放下棋的数据
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘为全空格
	Initboard(board, ROW, COL);
	//打印棋牌
	Printboard(board, ROW, COL);

	while (1)
	{
		//玩家下棋
		player_move(board, ROW, COL);
		Printboard(board, ROW, COL);

		//判断输赢
		ret = Is_win(board, ROW, COL);

		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		//电脑下棋
		Computer_board(board, ROW, COL);
		Printboard(board, ROW, COL);
		//随机下棋
		ret = Is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	//判断输赢

	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了!\n");
	}
	else
	{
		printf("平局!\n");
	}
	//Printboard(board, ROW, COL);
}

//玩家赢了,游戏是不是要结束
//玩家赢 游戏结束 - '*'
//电脑赢 游戏结束 - '#'
//平局   游戏结束 - 'Q'
//继续           - 'C' 

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();
		printf("请选择 -->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
		     game();
				break;
		case 2:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误!请重新选择:");
			break;
		}
	} while (input);

}

int main()
{
	test();

	return 0;
}

二、game.c

#include"game.h"

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Printboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		int j = 0;
		
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j<col-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");

		//打印数据
		//printf(" %c | %c | %c |", board[i][0], board[i][1], board[i][3]);
        
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0;j < col;j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//下棋
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

void Computer_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
} 
static is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char Is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断行
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] !=' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}

	//判断列
	for (i = 0;i < col;i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
			return board[1][i];
	}

	//判断斜线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	if(board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];

	//判断平局
	if (is_full(board, row, col) == 1)
		return 'Q';

	//继续
	return 'C';
}

三、game.h

#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void Printboard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//输入棋盘中的位置
void Computer_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char Is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

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