VRChat ClientSim 项目教程
ClientSim Client Simulator for World Building 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/ClientSim
1. 项目目录结构及介绍
VRChat ClientSim 项目的目录结构如下:
ClientSim/
├── Assets/
│ ├── github/
│ │ ├── workflows/
│ ├── Packages/
│ ├── ProjectSettings/
│ ├── Tools/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── CONTRIBUTING.md
│ ├── Dockerfile
│ ├── License.md
│ └── Readme.md
├── docs/
├── vrchat/
└── .github/
└── workflows/
目录结构介绍
-
Assets/: 包含项目的所有资源文件,如脚本、场景、材质等。
- github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
- Packages/: 包含项目的依赖包。
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- Tools/: 包含项目使用的工具脚本。
- gitattributes: Git 属性配置文件。
- gitignore: Git 忽略配置文件。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件。
- Dockerfile: Docker 配置文件。
- License.md: 项目许可证文件。
- Readme.md: 项目介绍文件。
-
docs/: 包含项目的文档文件。
-
vrchat/: 包含与 VRChat 相关的文件。
-
.github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
2. 项目启动文件介绍
VRChat ClientSim 项目的启动文件主要是 Unity 项目的场景文件。通常情况下,启动文件位于 Assets/
目录下的某个场景文件,例如 Assets/Scenes/MainScene.unity
。
启动文件介绍
- MainScene.unity: 这是项目的默认启动场景,包含了 VRChat 世界的基本设置和对象。
3. 项目配置文件介绍
VRChat ClientSim 项目的配置文件主要包括 Unity 项目的设置文件和 VRChat 相关的配置文件。
配置文件介绍
-
ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件,如
ProjectSettings/EditorSettings.asset
、ProjectSettings/GraphicsSettings.asset
等。- EditorSettings.asset: 编辑器设置文件,包含编辑器的默认设置。
- GraphicsSettings.asset: 图形设置文件,包含项目的图形渲染设置。
-
vrchat/: 包含 VRChat 相关的配置文件,如
vrchat/config.json
。- config.json: VRChat 配置文件,包含 VRChat 世界的设置和参数。
通过以上配置文件,可以对 VRChat ClientSim 项目进行详细的设置和调整,以满足不同的开发需求。
ClientSim Client Simulator for World Building 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/ClientSim