C++复习的长文指南(二)
一、面向对象基础知识
5. 文件操作
程序运行时产生的数据都属于临时数据
,程序—旦运行结束
都会被释放
通过文件
可以将数据持久化
C++中对文件操作需要包含头文件<fstream >
文件类型分为两种:
1.
文本文件:文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
2.
二进制文件:文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们
操作文件的三大类:
1.
ofstream:写操作
2.
ifstream:读操作
3.
fstream :读写操作
5.1文本文件
5.1.1写文件
写文件步骤如下:
1.
包含头文件
#include <fstream>
2.
创建流对象
ofstream ofs;
3.
打开文件
ofs.open(“文件路径",打开方式);
4.
写数据
ofs <<“写入的数据”;
5.
关闭文件
注意:
文件打开方式可以配合使用,利用|操作符
例如:
用二进制方式写文件ios : : binary | ios : : out
总结:
文件操作必须包含头文件fstream
读文件可以利用ofstream ,或者fstream类
打开文件时候需要指定操作文件的路径,以及打开方式
利用<<
可以向文件中写数据
操作完毕,要关闭
文件
#include<iostream>
using namespace std;
#include<fstream> // 头文件的包含
// 文本文件 写文件
void test01()
{
// 1.包含头文件
// 2.创建流对象
ofstream ofs; // 创建输出流对象
// 3.指定打开方式
ofs.open("test.txt", ios::out);
// 4.写内容
ofs << "姓名:张三" << endl;
ofs << "性别:男" << endl;
ofs << "年龄:18" << endl;
// 5.关闭文件
ofs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
5.1.2读文件
读文件与写文件步骤相似,但是读取方式相对于比较多
读文件步骤如下:
1.
包含头文件
#include <fstream>
2.
创建流对象
ifstream ifs;
3.
打开文件并判断文件是否打开成功ifs.open(“文件路径”,打开方式);
4.
读数据
四种方式读取
5.
关闭文件ifs.close();
#include<iostream>
using namespace std;
#include<fstream> // 头文件的包含
#include<string>
// 文本文件 读文件
void test01()
{
// 1.包含头文件
// 2.创建流对象
ifstream ifs; // 创建输入流对象
// 3.打开文件 并且判断是否打开成功
ifs.open("test.txt", ios::in);
if (! ifs.is_open())
{
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
// 4.读数据
// 第一种
/*char buf[1024] = { 0 };
while (ifs >> buf)
{
cout << buf << endl;
}*/
// 第二种
/*char buf[1024] = { 0 };
while (ifs.getline(buf, sizeof(buf)))
{
cout << buf << endl;
}*/
// 第三种
/*string buf;
while (getline(ifs, buf))
{
cout << buf << endl;
}*/
// 第四种,1次只读1个字符
char c;
while ( (c = ifs.get()) != EOF) // EOF end of file 文件尾
{
cout << c;
}
// 5.关闭文件
ifs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
读文件可以利用ifstream ,或者stream类
2.
利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
3.
close关闭文件
5.2 二进制文件
以二进制
的方式对文件进行读写操作
打开方式要指定为ios:binary
5.2.1 二进制文件
二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write
函数原型:
ostream& write(const char * buffer ,int len);
参数解释:
字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<fstream> // 头文件的包含
#include<string>
// 二进制文件 写文件
class Person
{
public:
char m_Name[64]; // 姓名
int m_Age; // 年龄
};
void test01()
{
// 1.包含头文件
// 2.创建流对象
ofstream ofs;
// 或者直接
//ofstream ofs("person.txt", ios::out | ios::binary);
// 3.打开文件
ofs.open("person.txt", ios::out | ios::binary);
// 4.写文件
Person p = {
"张三", 18 };
// 如果直接&p,返回的应该是Person*,所以再强转const char*
ofs.write((const char*)&p, sizeof(Person));
// 5.关闭文件
ofs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
文件输出流对象可以通过write函数
,以二进制
方式写数据
5.2.2 二进制读文件
二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read
函数原型:
istream& read(char *buffer,int len);
参数解释:
字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<fstream> // 头文件的包含
#include<string>
// 二进制文件 读文件
class Person
{
public:
char m_Name[64]; // 姓名
int m_Age; // 年龄
};
void test01()
{
// 1.包含头文件
// 2.创建流对象
ifstream ifs;
// 3.打开文件,并判断文件是否正常打开
ifs.open("person.txt", ios::in | ios::binary);
if (! ifs.is_open())
{
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
// 4.写文件
// 将数据读到Person中,因为Person是自定义数据类型,
Person p;
ifs.read((char*)&p, sizeof(p));
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
// 5.关闭文件
ifs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
文件输入流对象可以通过read函数,以二进制方式读数据
二、泛型编程
主要针对C++泛型编程
和STL
技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
1. 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用
的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板
—寸照片模板:
模板的特点:
1.
模板的通用性很强,但是不可以直接使用,只是一个框架
。
2.
也并非万能,比如证件照只能针对证件照,做不了别的风格照片。
1.2 函数模板
1.
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
2.
C++提供两种模板机制:函数模板
和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定
,用一个虚拟
的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数申明或定义
解释:
template :声明创建模板
typename :表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
// 交换整型数据
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 交换浮点型数据
void swapDouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 利用模板提供通用的交换函数
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
// 利用模板实现交换
// 1.自动类型推导
mySwap(a, b);
// 2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
double c = 10.2;
double d = 20.2;
swapDouble(c, d);
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
函数模板利用关键字template
2.
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
3.
模板的目的是为了提高复用性,将数据类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
1.
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
2.
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include<iostream>
using namespace std;
// 函数模板注意事项:
template<class T> // typename可以替换成class
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确
///mySwap(a, c); // 错误, 推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func()的调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); // 错误
func<int>(); // 正确,因为编译器自动推导不出类型,只能进行显示指定类型
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型。
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
1.利用函数模板封装—个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
2.排序规则从大到小,排序算法为选择排序
3.分别利用char数组和int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 排序算法
template<typename T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; // 认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
// 认定的最大值比遍历出来的小
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
// 交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
// 提供打印模板
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
mySort(charArr, sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]));
printArray(charArr, sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]));
}
void test02()
{
// 测试int数组
int IntArr[] = {
17,1, 2,5,7,10 };
mySort(IntArr, sizeof(IntArr) / sizeof(IntArr[0]));
printArray(IntArr, sizeof(IntArr) / sizeof(IntArr[0]));
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数和函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
1.
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
2.
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
3.
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
// 普通函数与函数模板区别
// 1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
// 2、函数模板用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
// 3、函数模板用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
// 函数模板
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; //asicc码,a-97
cout << myAdd01(a, b) << endl;
cout << myAdd01(a, c) << endl; // 10 + 99
// 自动类型推导, 不会发生隐式类型转换
cout << myAdd02(a, b) << endl;
//cout << myAdd02(a, c) << endl;
//显示指定类型, 会发生隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
建议使用显示指定类型
的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通
函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
// 普通函数与函数模板调用规则
//void myPrint(int a, int b);
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "普通函数的调用" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "模板的调用" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "模板重载的调用" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//myPrint(a, b);
// 如果myPrint()函数只留下申明,没有实现会报错
// 通过空模板参数列表,强制调用函数模板
// 哪怕是myPrint()函数有了实现,空模板参数列表也会强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
myPrint<>(a, b, 100);
// 如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
1.2.6 模板的局限性
局限性:
1.
模板的通用性并不是万能的
例如:
template<typename T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。
再例如:
template<typename T>
void f(T a, T b)
{
if (a > b)
{
//
}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。
因此,C++为了解决这种问题,提供模板的重载
,可以为这些特定的类型
提供具体化的模板
。
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age, string name)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
int m_Age;
string m_Name;
};
// 对比两个数据是否相等函数,不管是int还是string均可以通用
template<typename T>
bool Compare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// 利用具体化的Person的版本代码,具体化优先调用
// template<>放在前面,告诉编译器这是一个模板的重载版本,Person确定出来替换T
template<> bool Compare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
Person p1(10, "Tom");
Person p2(10, "Tom");
bool ret = Compare(p1, p2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
2.
学习模板并不是为了写模板,而是在STL
能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
建立一个通用类
,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟
的类型
来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
template:声明创建模板
typename:表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p("张三", 19);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
类模板和函数模坂语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板和普通模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.
类模板没有自动类型推导的使用方式
2.
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板和普通模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
// 1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//Person p("张三", 19); // 错误,无法用自动类型推导
Person<string, int> p("张三", 19); // 正确,只能用显示指定类型
p.showPerson();
}
// 2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p2("张三", 19);
p2.showPerson();
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
类模板使用只能用显示指定类型方式
2.
类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1.
普通类中的成员函数一开始就可以创建
2.
类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板中成员函数创建时机
// 类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
// 类模板中成员函数在调用时才去创建,是因为创建时编译器压根不知道T这个数据类型
class MyClass
{
public:
T obj;
// 类模板中成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m1;
m1.func1();
MyClass<Person2> m2;
m2.func2();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
类模板中的成员函数并不是—开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做参数
学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.
指定传入的类型:直接显示对象的数据类型
2.
参数模板化:将对象中的参数变为模板进行传递
3.
整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板对象做函数参数
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
// 1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("张三", 19);
printPerson1(p);
}
// 2、参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1 的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p("李四", 29);
printPerson2(p);
}
// 3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
p.showPerson();
cout << "T 的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string, int> p("王五", 39);
printPerson3(p);
}
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
2.
使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
1.
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2.
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3.
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son : public Base // 错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
// 如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1 的类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char> s2;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p1("张三", 19);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.3.7 类模板分文件编写
学习目标:
1.掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
1.类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
1.解决方式1:直接包含.cpp源文件
2.解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp
,hpp是约定的名称,并不是强制
示例:
首先,新建person.h头文件,
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
接着,新建person.cpp源文件,
#include"person.h"
// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
上述代码看似没问题,会报错的。因为,类模板中成员函数一开始是不会创建,类模板对象调用时创建,所以包含"person.h"头文件时,编译器没有见到过T这些数据类型,所以链接不到。
解决方法1:
main函数中更改为:
直接包含源文件
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"person.cpp"
void test01()
{
Person<string, int> p1("张三", 19);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
解决方法2:
将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
总结:
主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
1.3.8 类模板与友元
学习目标:
1.
掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 通过全局函数打印Person信息
// 提前让编译器知道Person类存在
template<class T1, class T2>
class Person;
// 类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类外实现--姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
// 全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数类外实现
// 需要加1个空模板参数列表<>,因为不加这就是一个普通函数申明,而下方类外实现是函数模板的实现
// 如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 全局函数在类内实现的测试
void test01()
{
Person<string, int> p1("张三", 19);
printPerson(p1);
}
// 全局函数在类外实现的测试
void test02()
{
Person<string, int> p2("李四", 29);
printPerson2(p2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
1.3.9 类模板案例
先实现.hpp头文件:
// 自己的通用数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray
{
public:
// 有参构造
MyArray(int Capcity)
{
cout << "MyArray有参构造" << endl;
this->m_Capcity = Capcity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capcity];
}
// 拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr)
{
cout << "MyArray拷贝构造" << endl;
// 编译器提供的默认拷贝构造如下
this->m_Capcity = arr.m_Capcity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//this->pAddress = arr.pAddress;
// 主要问题就是指针指针指向的内存会被重复释放
// 用深拷贝解决
this->pAddress = new T[arr.m_Capcity];
// 将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
// operator= 防止浅拷贝
MyArray& operator=(const MyArray& arr)
{
cout << "MyArray operator=" << endl;
// 先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capcity = 0;
this->m_Size = 0;
}
this->m_Capcity = arr.m_Capcity;
this->m_Size = arr.m_Size;
// 深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capcity];
// 将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
// 尾插法
void push_Back(const T& val)
{
// 判断容量是否已满
if (this->m_Capcity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val; // 在数组末尾插入数据
this->m_Size++; //更新数组大小
}
// 尾删法
void pop_Back()
{
// 让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
// 通过下标方式访问数组中的元素 arr[0] = 100
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
// 返回数组容量
int get_Capcity()
{
return this->m_Capcity;
}
// 返回数组大小
int get_Size()
{
return this->m_Size;
}
// 析构函数
~MyArray()
{
cout << "MyArray析构函数" << endl;
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T* pAddress; // 指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capcity;// 数组容量
int m_Size; // 数组大小
};
再实现main():
#include<iostream>
using namespace std;
#include "MyArray.hpp"
void printArray(MyArray<int>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.get_Size(); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
MyArray<int>arr1(5);
// 调用尾插法
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
arr1.push_Back(i);
}
// 打印
printArray(arr1);
cout << "arr1的容量为:" << arr1.get_Capcity() << endl;
cout << "arr1的大小为:" << arr1.get_Size() << endl;
MyArray<int>arr2(arr1);
printArray(arr2);
// 尾删
arr2.pop_Back();
cout << "尾删后" << endl;
printArray(arr2);
cout << "arr2的容量为:" << arr2.get_Capcity() << endl;
cout << "arr2的大小为:" << arr2.get_Size() << endl;
MyArray<int>arr3(100);
arr3 = arr1;
}
// 测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person() {
};
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
~Person()
{
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.get_Size(); i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("孙悟空", 99);
Person p2("八戒", 9);
Person p3("沙僧", 22);
//将数据插入到数组中
arr.push_Back(p1);
arr.push_Back(p2);
arr.push_Back(p3);
// 打印
printPersonArray(arr);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
能够利用所学知识点实现通用的数组。
2. STL初始
2.1 STL的诞生
1.长久以来,软件界一直希望建立—种可重复利用的东西
2.C++的面向对象
和泛型编程
思想,目的就是复用性的提升
3.大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
4.为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.2 STL基本概念
1.STL(Standard Template Library,标准模板库)
2.STL从广义上分为:容器(container)
、算法(algorithm)
、迭代器(iterator)
。
3.容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
4.STL几乎所有的代码都采用了模板类
或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
1.容器
:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
2.算法
:各种常用的算法,如sort、find、copy.for_each等
3.迭代器
:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
4.仿函数
:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
5.适配器
:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
6.空间配置器
:负责空间的配置与管理。
2.4 STL中容器、算法、迭代器
1.容器
:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表
等
这些容器分为序列式容器
和关联式容器
两种:
序列式容器
:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器
:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
2.算法
:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)算法分为:质变算法
和非质变算法
。
质变算法
:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法
:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
3.迭代器
:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针
,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
ps:
算法需要通过迭代器才能访问容器
迭代器种类:
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器
,和随机访问迭代器
2.5 容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector : :iterator
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
// vector存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
// 创建一个vector容器(数组)
vector<int> v;
// 向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
// 通过迭代器访问容器中的数据
//
// 第1种遍历方式
//vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); // 起始迭代器,指向容器中第一个元素
//vector<int>::iterator itEnd = v.end(); // 结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
//while (itBegin != itEnd)
//{
// cout << *itBegin << endl;
// itBegin++;
//}
// 第2种遍历方式
/*for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}*/
// 第3种遍历方式,利用STL中提供的遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.5.2 vector存放自定义数据类型
学习目标: vector中存放自定义数据类型,并打印输出
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
// vector存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
vector<Person> v;
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 20);
Person p3("王五", 30);
// 向容器中添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
// 遍历容器中的数据
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "年龄:" << (*it).m_Age << endl;
// ->也可以
cout << "姓名:" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age << endl;
}
}
// 存放自定义数据类型指针
void test02()
{
vector<Person*> v;
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 20);
Person p3("王五", 30);
// 向容器中添加数据
// 返回是Person*,要加去址符
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
// 遍历容器
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// *it返回的Person*,指针通过->访问成员
cout << "姓名:" << (*it)->m_Name << "年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
2.5.3 vector容器嵌套容器
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
// 容器嵌套容器
void test01()
{
vector<vector<int>> v;
// 创建小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
// 向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
// 将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
// 通过大容器遍历数据
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// (*it)是小容器,还得做遍历
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
// *vit是int可以直接输出了
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3. 容器
3.1 string容器
3.1.1 string基本概念
本质:
1.string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char*区别:
1.char是一个指针
2.string是一个类,类内部封装了char,管理这个字符串,是一个char*型的容器
。
特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如:查找find、拷贝copy、删除delete、替换replace、插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
3.1.2 string构造函数
构造函数原型:
string(); //创建—个空的字符串例如: string str;
string(const char* s); //使用字符串s初始化
string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n,char c); //使用n个字符c初始化
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
void test01()
{
string s1; // 默认构造
const char* str = "hello world"; // c语言风格的字符串
string s2(str);
cout << "s2 = " << s2 << endl;
string s3(s2);
cout << "s3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "s4 = " << s4 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.1.3 string赋值操作
功能描述:
1.给string字符串进行赋值
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s); // 把char*类型字符串赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s ); // 把字符串s赋给当前的字符串
string& operator=(char c); // 把字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s); // 把字符串s赋给当前的字符串
string& assign(const char *s, int n); // 把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string& assign(const string &s); // 把字符串s赋给当前字符串
string& assign(int n, char c); // 用n个字符c赋给当前字符串
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
void test01()
{
string str1; // 默认构造
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello C++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello C++", 5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(10, 'w');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
string的赋值方式很多, operator=
这种方式是比较实用的。
3.1.4 string字符串拼接
功能描述:
1.实现在字符串末尾拼接字符串
string& operator+=(const char* s); // 重载+=操作符
string& operator+=(const string &s ); // 重载+=操作符
string& operator+=(const char c); // 重载+=操作符
string& append(const char *s); // 把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s, int n); // 把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string &s); // 同operator+=(const string& str)
string& append(const string &s, int pos, char n); // 字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += ":";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = "LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
// -----------------
string str3 = "I";
str3.append(" love ");
cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append("game abcdef", 4);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
//str3.append(str2);
str3.append(str2, 0, 3);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.1.5 string查找替换
功能描述:
1.查找:查找指定字符串是否存在
2.替换:在指定的位置替换字符串
int find(const string& str, int pos = 0) const; // 查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s , int pos = 0) const; // 查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const; // 从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
int find(const char c, int pos = 0) const; // 查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const; // 查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const; // 查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const; // 从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const; // 查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str); // 替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n,const char*s ); // 替换从pos开始的n个字符为字符串s
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
// 1.查找
void test01()
{
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de"); // 默认是从位置0开始
cout << "pos = " << pos << endl;
// 通常
if (pos != -1)
{
cout << "找到字符串, pos = " << pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到字符串" << endl; //没找到,return -1
}
// rfind
// find从左往右查找, rfind从右往左查找
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
// 2.替换
void test02()
{
string str1 = "abcdef";
str1.replace(1, 3, "1111"); // 从x位置起,多少个字符被替换成xx
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
find查找是从左往后,rfind从右往左
2.
find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
3.
replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
3.1.6 string字符串比较
功能描述:
字符串之间的比较
比较方式:
字符串比较是按字符的ASCll码进行对比
1.= 返回0
2.> 返回1
3.< 返回-1
函数原型:
int compare(const string& s) const; // 与字符串s进行比较
int compare(const char* s) const; // 与字符串s进行比较
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
void test01()
{
string str1 = "hello";
string str2 = "hello";
if (str1.compare(str2) == 0)
{
cout << "str1 = str2" << endl;
}
string str3 = "xello";
string str4 = "hello";
if (str3.compare(str4) > 0)
{
cout << "str1 > str2" << endl;
}
string str5 = "hello";
string str6 = "xello";
if (str5.compare(str6) < 0)
{
cout << "str1 < str2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
字符串对比主要是用于比较两个宝符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
3.1.7 string字符存取
string中单个字符存取方式有两种:
char& operator[](int n); // 通过[]方式取字符
char& at(int n); // 通过at方法获取字符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
void test01()
{
string str1 = "hello";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
// 1.通过[]访问单个字符
for (int i = 0; i < str1.size(); i++)
{
cout << str1[i] << " ";
}
cout << endl;
// 2.通过at访问单个字符
for (int i = 0; i < str1.size(); i++)
{
cout << str1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
// 修改(写)
str1[0] = 'x';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1.at(1) = 'x';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
string字符串中单个字符存取有两种方式,利用[]或at
3.1.8 string插入和删除
功能描述:
1.对string字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
string& insert(int pos,const char* s ); // 插入字符串
string& insert(int pos, const string& str); // 插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c); // 在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos); // 删除从Pos开始的n个字符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
void test01()
{
string str1 = "hello";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
// 插入
str1.insert(1, "111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
// 删除
str1.erase(1, 3);
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
插入和删除的起始下标都是从0开始
3.1.9 string子串
功能描述:
从字符串中获取想要的子串
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos) const; // 返回由pos开始的n个字符组成的字符串
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
#include<string>
void test01()
{
string str1 = "abcdef";
string substr1 = str1.substr(1, 3);
cout << "substr1 = " << substr1 << endl;
}
// 使用操作
void test02()
{
string email = "[email protected]";
// 从邮件地址中获取用户名信息
int pos = email.find('@');
string user_name = email.substr(0, pos);
cout << "user_name = " << user_name << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
3.2 vector容器
总结:
vector容器和string类似,有运算符重载,方法等。
但是,vector容器很多方法要结合迭代器
使用:
pos一般传迭代器,比如起始迭代器v.begin()、结束迭代器v.end()
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
3.2.1 vector容器
功能:
1.vector数据结构和数组
非常相似
,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
1.不同之处在于数组是静态空间(不能再扩展),而vector可以动态扩展
动态扩展:
1.并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝
新空间,释放原空间
1.vector容器的迭代器是支持随机访问
的迭代器
3.2.2 vector构造函数
功能描述:
1.创建vector容器
函数原型:
vector<T> v // 采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin() , v.end()); // 将v[begin().end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n,elem); // 构造函数将n个elem拷贝给本身。//拷贝构造函数。
vector(const vector &vec); // 拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1; // 默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
// 2.通过区间方式进行构造
vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
// 3.n个elem方式构造
vector<int>v3(10, 100);
printVector(v3);
// 4.拷贝构造(这个用到的多一些)
vector<int>v4(v3);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
3.2.3 vector赋值操作
功能描述:
1.给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec); // 重载等号操作符
assign(beg, end); // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n,elem); // 将n个elem拷贝赋值给本身。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1; // 默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
// 1.赋值
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
// 2.assign
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
// 3.n个elem方式赋值
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以
3.2.4 vector容量和大小
功能描述:
1.对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
empty(); // 判断容器是否为空
capacity(); // 容器的容量
size(); // 返回容器中元素的个数
resize(int num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num,elem); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1; // 默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty()) // 为真,代表容器为空
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量:" <<v1.capacity()<< endl; // 13
cout << "v1的大小:" <<v1.size()<< endl; // 10
}
// 重新指定大小
//v1.resize(15);
//printVector(v1); // 如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置
v1.resize(15, 100); // 利用重载版本,可以指定默认填充值
printVector(v1);
v1.resize(5);
printVector(v1); // 如果重新指定的比原来短了.招出部分会删除掉
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
判断是否为空— empty
2.
返回元素个数— size
3.
返回容器容量— capacity
4.
重新指定大小— resize
3.2.5 vector插入和删除
功能描述:
1.对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele); // 尾部插入元素ele
pop_back( ); // 删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele); // 迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele); // 迭代器指向位置pos插入count个元素
erase(const_iterator pos); // 删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start,const_iterator end); // 删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); // 删除容器中所有元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1; // 默认构造 无参构造
// 尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
// 尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
// 插入, 第1个参数必须是迭代器
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
// 删除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
v1.erase(v1.begin(), v1.end()); // 相当于从头到尾都清空了
printVector(v1);
v1.clear(); // 相当于从头到尾都清空了
printVector(v1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
尾插— push_back
2.
尾删— pop_back
3.
插入— insert(位置迭代器)
4.
删除— erase(位置迭代器)
5.
清空— clear
3.2.6 vector数据存取
功能描述:
1.对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx ); // 返回索引idx所指的数据
operator[]; // 返回索引idx所指的数据
front(); // 返回容器中第一个数据元素
back(); // 返回容器中最后一个数据元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void test01()
{
vector<int>v1; // 默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
// 利用[]方式访问数组中元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
// 利用at方式访问数组中元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
// 获取第1个元素
cout << "第1个元素:" << v1.front() << endl;
// 获取最后1个元素
cout << "最后1个元素:" << v1.back() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
除了用迭代器获取vector容器中元素,[]
和at
也可以
2.
front返回容器第一个元素
3.
back返回容器最后一个元素
3.2.7 vector互换容器
功能描述:
1.实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec); // 将vec与本身的元素互换
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
// 1.基本使用
void test01()
{
vector<int>v1; // 默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "互换前" << endl;
printVector(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
// 2.实际使用
// 巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << "容量为:" << v.capacity() << endl; // 138255
cout << "大小为:" << v.size() << endl; // 100000
v.resize(3); // 重新指定大小,但是138255的内存空间只用了3,造成了空间浪费
cout << "容量为:" << v.capacity() << endl; // 138255
cout << "大小为:" << v.size() << endl; // 3
// 巧用swap收缩内存
// 容器和大小都变为了3,就不会浪费内存了
// vector<int>(v) 匿名对象,当改行运行结束,编译器就回收了
vector<int>(v).swap(v);
cout << "容量为:" << v.capacity() << endl; // 3
cout << "大小为:" << v.size() << endl; // 3
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
3.2.8 vector预留空间
功能描述:
1.减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len); // 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
// 1.基本使用
void test01()
{
vector<int>v1; // 默认构造 无参构造
// 利用reserve预留空间
v1.reserve(100000); // 因为预留了100000空间,所以下面的代码就不用每次不够重新动态开辟新空间了,1次就够了。
int num = 0; // 统计开辟次数
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v1.push_back(i);
if (p != &v1[0])
{
p = &v1[0];
num++;
}
}
cout << "num = " << num << endl; // 30
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
3.3 deque容器
总结:
很多语法和vector类似
pos一般传迭代器,比如起始迭代器v.begin()、结束迭代器v.end()
3.3.1 deque容器基本概念
功能:
双端
数组,可以对头端
进行插入删除操作
deque与vector区别:
1.
vector对于头部的插入删除效率低(单端数组的头部插入数据,需要移动元素),数据量越大,效率越低
2.
deque相对而言,对头部的插入删除
速度会比vector快
3.
vector访问
元素时的速度会比deque快
,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
1.deque内部有个中控器
,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
2.中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像—片连续的内存空间
所以
,它对于头部以及尾部的插入删除效率高;它访问数据的速度比较慢,因为它得找到对应缓冲区的地址。
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque构造函数
功能描述:
1.deque容器构造
函数原型:
deque<I> deqT; // 默认构造形式
deque(beg, end); // 构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
deque(n,elem); // 构造函数将n个elem拷贝给本身
deque(const deque &deq); // 拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
// 如果想要防止容器中的值被误操作,直接用const修饰不对
//void printDeque(const deque<int>& d)
void printDeque(const deque<int>& d)
{
//for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++)
// 可以用const_iterator只读迭代器
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++)
{
//*it = 100;
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
// 利用迭代器访问deque中的数据
printDeque(d1);
// 2.用区间进行初始化
deque<int>d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);
// 3.num个elm
deque<int>d3(10, 100);
printDeque(d3);
// 4.拷贝构造
deque<int>d4(d3);
printDeque(d4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
deque容器和vector容器的构造方式几乎—致,灵活使用即可
3.3.3 deque赋值操作
功能描述:
1.给deque容器进行赋值
函数原型:
deque& operator=(const deque &deq); // 重载等号操作符
assign(beg, end); // 将[beg, end)区间中的数据拷贝
赋值给本身。
assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
// operator= 赋值
deque<int>d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
// assign
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握
3.3.4 deque大小操作
功能描述:
1.对deque容器的大小进行操作
注意:
deque没有capcity这个属性,因为它可以无限扩
函数原型:
deque.empty(); // 判断容器是否为空
deque.size( ); // 返回容器中元素的个数
deque.resize( num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num,elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
if (d1.empty())
{
cout << "d1为空" << endl;
}
else
{
cout << "d1不为空" << endl;
cout << "d1的大小为:" <<d1.size()<< endl;
// deque容器没有容量概念
}
// 重新指定大小
//d1.resize(15);
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
deque没有容量的概念
2.
判断是否为空—empty
3.
返回元素个数—size
4.
重新指定个数—resize
3.3.5 deque插入和删除
功能描述:
1.向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem); // 在容器尾部添加一个数据
push_front(elem); // 在容器头部插入一个数据
pop_back(); // 删除容器最后一个数据
pop_front( ); // 删除容器第一个数据
指定位置操作:
insert( pos ,elem ); // 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert( pos,n,elem); // 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert( pos,beg,end); // 在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear(); // 清空容器的所有数据
erase(beg,end); // 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos); // 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
// 尾插
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
// 头插
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
// 尾删
d1.pop_back();
printDeque(d1); // 200 100 10
// 头删
d1.pop_front();
printDeque(d1); // 100 10
}
// 插入
void test02()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
// 200 100 10 20
printDeque(d1);
// insert插入
d1.insert(d1.begin(), 1000);
printDeque(d1);
// 重载版本
d1.insert(d1.begin(), 2, 10000);
printDeque(d1);
// 按照区间进行插入
deque<int>d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
// 1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20
printDeque(d1);
}
// 删除
void test03()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
// 200 100 10 20
// 删除
deque<int>::iterator it = d1.begin();
it++;
d1.erase(it);
// 200 10 20
printDeque(d1);
// 按照区间删除
d1.erase(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d1);
// 清空
d1.clear();
printDeque(d1);
}
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
插入和删除提供的位置是迭代器
!
2.
尾插—push_back
3.
尾删—pop_back
4.
头插—push_front
5.
头删—pop_front
3.3.6 deque数据存取
功能描述:
1.对deque中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx ); // 返回索引idx所指的数据
operator[]; // 返回索引idx所指的数据
front(); // 返回容器中第一个数据元素
back(); // 返回容器中最后一个数据元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void test01()
{
deque<int>d1;
// 尾插
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
// 头插
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
d1.push_front(300);
//通过[]访问元素
for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1[i] << " ";
}
cout << endl;
//通过at访问元素
for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "第1个元素为:" << d1.front() << endl;
cout << "最后1个元素为:" << d1.back() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
除了用迭代器获取deque容器中元素,[]
和at
也可以
2.
front返回容器第一个元素
3.
back返回容器最后一个元素
3.3.7 deque排序
功能描述:
1.利用算法实现对deque容器进行排序
函数原型:
sort(iterator beg, iterator end) // 对beg和end区间内元素进行排序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm> // 标准算法头文件
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++)
{
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
// 尾插
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
// 头插
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
d1.push_front(300);
// 300 200 100 10 20 30
printDeque(d1);
// 排序 默认排序规则 从小到大 升序
// 对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
// 所以vector容器也可以利用sort进行排序
sort(d1.begin(), d1.end());
cout << "排序后" << endl;
printDeque(d1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
sort算法非常实用,使用时包含头文件algorithm即可
3.4 案例–评委打分
3.4.1 案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
3.4.2 实现步骤
1.创建五名选手,放到vector中
2.遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
3.sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
4. deque容器遍历一遍,累加总分
5.获取平均分
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include<ctime>
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name; // 姓名
int m_Score; // 姓名
};
void createPerson(vector<Person>& v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
// 将创建的person对象放入到容器中
v.push_back(p);
}
}
void setScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// 将10个评委的打分 放入deque容器中
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
d.push_back(score);
}
/*cout << "选手:" << it->m_Name << "的打分:"<< endl;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
cout << *dit << " ";
}
cout << endl;*/
// 排序
sort(d.begin(), d.end());
// 去除最高分和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
// 取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit;
}
int avg = sum / d.size();
// 将平均分赋值给选手身上
it->m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " "
<< "平均分:" << (*it).m_Score << endl;
}
}
int main()
{
// 随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 1.创建5名选手
vector<Person> v; // 存放选手容器
createPerson(v);
// 测试
/*for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name<<" "
<< "平均分:" << (*it).m_Score << endl;
}
cout << endl;*/
// 2.给5名选手打分
setScore(v);
// 3.显示最后得分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
3.5 stack容器
3.5.1 stack基本概念
概念:
stack是一种先进后出(First ln Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许
有遍历行为。
因为,
只有栈顶的元素可以被访问,想要访问第2个元素,得拿出第1个元素,少了1个值这就不是遍历了,遍历属于非质变算法
,在运算期间,不允许容器中的数据有改动。
生活中的栈:
3.5.2 stack常用接口
功能描述:
栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk; // stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); // 拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk); // 重载等号操作符
数据存取:
push(elem); // 向栈顶添加元素
pop(); // 从栈顶移除第一个元素
top(); // 返回栈顶元素
大小操作:
empty(); // 判断堆栈是否为空
size(); // 返回栈的大小
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>
void test01()
{
// 特点:符合先进后出数据结构
stack<int>s;
// 入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(40);
// 只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
while (!s.empty())
{
// 查看栈顶元素
cout << "栈顶元素:" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
}
cout << "栈中的大小为:" << s.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
入栈— push
2.
出栈— pop
3.
返回栈顶— top
4.
判断栈是否为空— empty
5.
返回栈大小— size
3.6 queue容器
3.6.1 queue基本概念
概念:
Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端
新增元素,从另一端
移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许
有遍历行为
队列中进数据称为—入队push
队列中出数据称为—出队pop
生活中的队列:
3.6.2 queue常用接口
功能描述:
栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que; // queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que); // 拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que); // 重载等号操作符
数据存取:
push(elem); // 往队尾添加元素
pop(); // 从队头移除第一个元素
back(); // 返回最后一个元素
front(); // 返回第一个元素
大小操作:
empty(); // 判断堆栈是否为空
size(); // 返回栈的大小
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
// 创建队列
queue<Person>q;
// 创建数据
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 20);
Person p3("王五", 30);
// 入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
// 判断只要队列不为空,查看队头,查看队尾,出队
while (!q.empty())
{
// 查看队头
cout << "队头元素:" << "姓名:" << q.front().m_Name <<
"年龄:" << q.front().m_Age << endl;
// 查看队尾
cout << "队头元素:" << "姓名:" << q.back().m_Name <<
"年龄:" << q.back().m_Age << endl;
// 出队
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
入队— push
2.
出队—pop
3.
返回队头元素— front
4.
返回队尾元素— back
5.
判断队是否为空— empty
6.
返回队列大小— size
3.7 list容器
3.7.1 list基本概念
功能:
将数据进行链式存储
链表(list)
是一种物理存储单元上非连续
的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接
实现的
链表的组成:链表由—系列结点
组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域
,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环
链表
双向:每个结点既记录了下1个结点,又记录了前1 结点。
循环:如果不循环,最后1个结点就记录为NULL,如果循环,最后1个结点的下1个结点就记录第1个结点的位置,第1个结点的前1个结点就记录最后1个结点的位置。
优点:
数组中如果需要插入1个数,就得把插入位置之后的数往后移,或者删除1个数,就得把删除位置之后的数往前移。而链表只需要插入1个结点,上一个节点指向这个新节点,新节点指向下1个节点,删除1个节点,只需要将上1个节点直接指向下1个节点。
缺点:
容器遍历速度慢,数组是1块连续的内存空间,只需要指针往后偏移就行,而链表要通过指针域才能找到下1个数。占用的空间大
,不仅存放了数据,还存放了指针。
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持
前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
·采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出(比如数组中可能插了10万个数据,而实际上容量可能是13万,造成了资源浪费;而链表10万个数据,就只会有10万个结点)
链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成
原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。(因为vector容量满了,就会动态开辟1块更大的内存空间,原先容量的迭代器还指向原先的内存,就失效了。)
总结:
STL中List和vector是两个最常
被使用的容器,各有优缺点
3.7.2 list构造函数
功能描述:
1.创建list容器
函数原型:
list<T> lst; // list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end); // 构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem); // 构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst); // 拷贝构造函数。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>&L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int>L1; // 默认构造
// 添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
// 遍历容器
printList(L1);
// 区间方式构造
list<int>L2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);
// 拷贝构造
list<int>L3(L2);
printList(L3);
// n个elem
list<int>L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可
3.7.3 list赋值和交换
功能描述:
1.给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
assign(beg, end); // 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n,elem); // 将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
swap(lst); // 将lst与本身的元素互换。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>&L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int>L1; // 默认构造
// 添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
// 遍历容器
printList(L1);
list<int>L2;
L2 = L1; // operator= 赋值
printList(L2);
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end()); // assign方法
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 100); // n个elem
printList(L4);
}
void test02()
{
list<int>L1; // 默认构造
// 添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
list<int>L2;
L2.assign(10, 100);
cout << "交换前:" << endl;
printList(L1);
printList(L2);
L1.swap(L2);
cout << "交换后:" << endl;
printList(L1);
printList(L2);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
list赋值和交换操作能够灵活运用即可
3.7.4 list大小操作
功能描述:
1.对list容器的大小进行操作
函数原型:
size(); // 返回容器中元素的个数
empty(); // 判断容器是否为空
resize(num); // 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>&L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int>L1; // 默认构造
// 添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
// 遍历容器
printList(L1);
// 判断容器是否为空
if (L1.empty())
{
cout << "L1为空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的元素个数:" << L1.size();
}
// 重新制定大小
L1.resize(10);
//L1.resize(10, 10000);
printList(L1);
L1.resize(2);
printList(L1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.5 list插入和删除
功能描述:
1.对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
push_back(elem); // 在容器尾部加入一个元素
pop_back(); // 删除容器中最后一个元素
push_front(elem); // 在容器开头插入一个元素
pop_front(); // 从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem); // 在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。insert(pos,n,elem); // 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end); // 在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。clear(); // 移除容器的所有数据
erase(beg,end); // 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。erase(pos); // 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem); // 删除容器中所有与elem值匹配的元素。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>&L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int>L1; // 默认构造
// 尾插
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
// 头插
L1.push_front(100);
L1.push_front(200);
L1.push_front(300);
// 遍历容器
printList(L1); // 300 200 100 10 20 30
// 尾删
L1.pop_back();
printList(L1); // 300 200 100 10 20
// 头删
L1.pop_front();
printList(L1); // 200 100 10 20
// insert插入
L1.insert(L1.begin(), 1000);
printList(L1); // 1000 200 100 10 20
list<int>::iterator it = L1.begin();
it++;
L1.insert(it, 1);
printList(L1); // 1000 1 200 100 10 20
// 删除
L1.erase(L1.begin());
printList(L1); // 1 200 100 10 20
L1.erase(++L1.begin());
printList(L1); // 1 100 10 20
// 移除(不需要迭代器)
L1.push_back(111);
printList(L1); // 1 100 10 20 111
L1.remove(111);
printList(L1); // 1 100 10 20
// 清空
L1.clear();
printList(L1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
尾插— push_back
2.
尾删— pop_back
3.
头插— push_front
4.
头删— pop_front
5.
插入— insert
6.
删除— erasel
7.
移除— remove
8.
清空— clear
3.7.6 list数据存取
功能描述:
1.对list容器中数据进行存取
函数原型:
list不是连续的内存空间,所以不能利用[]、at方法进行访问,此外,迭代器也不支持随机访问
front(); // 返回第一个元素。
back(); // 返回最后一个元素。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>&L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int>L1; // 默认构造
// 尾插
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
// L1[0]不可以用[]访问list容器中的元素
// L1.at(0)不可以用at方式访问list容器中的元素
// 原因是list本质链表,不是用连续线性空间存储数据
// 迭代器也是不支持随机访问的
cout << "第1个元素:" << L1.front() << endl;
cout << "最后1个元素:" << L1.back() << endl;
// 验证迭代器是不支持随机访问的
list<int>::iterator it = L1.begin();
it++; // ++、--都没问题,说明是双向,可以往前走也可以往后走
// it = it + 1; 出错, 不支持随机访问的
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.7 list反转和排序
功能描述:
1.将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
reverse(); // 反转链表
sort(); // 链表排序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
#include<algorithm>
void printList(const list<int>&L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int>L1; // 默认构造
// 尾插
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
// 反转
L1.reverse();
printList(L1);
}
bool compare(int v1, int v2)
{
// 降序就让第一个数 > 第二个数
return v1 > v2;
}
// 排序
void test02()
{
// 创建list容器
list<int>L1; // 默认构造
// 尾插
L1.push_back(20);
L1.push_back(10);
L1.push_back(50);
L1.push_back(40);
L1.push_back(30);
printList(L1);
// 所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
//sort(L1.begin(), L1.end());
// 不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应一些成员函数的算法
L1.sort(); // 默认排序规则 从小到大 升序
cout << "排序后:" << endl;
printList(L1);
// 降序
L1.sort(compare);
printList(L1);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
反转— reverse
2.
排序— sort(成员函数)
3.7.8 排序案例
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
#include<algorithm>
class Person
{
public:
Person(string name, int age, int height)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
this->m_Height = height;
}
string m_Name;
int m_Age;
int m_Height;
};
void printPerson(list<Person>& L1)
{
for (list<Person>::iterator it = L1.begin(); it != L1.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " "
"年龄:" << (*it).m_Age << " "
"姓名:" << (*it).m_Height << endl;
}
}
// 指定排序规则
bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Age == p2.m_Age)
{
// 年龄相同, 按照身高降序
return p1.m_Height > p2.m_Height;
}
// 按照年龄做升序
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<Person>L1; // 默认构造
// 准备数据
Person p1("刘备", 35, 175);
Person p2("曹操", 45, 180);
Person p3("孙权", 40, 170);
Person p4("赵云", 25, 190);
Person p5("张飞", 35, 160);
Person p6("关羽", 35, 200);
// 插入数据
L1.push_back(p1);
L1.push_back(p2);
L1.push_back(p3);
L1.push_back(p4);
L1.push_back(p5);
L1.push_back(p6);
printPerson(L1);
cout << "排序后:" << endl;
// 排序
//L1.sort(); // 自定义数据类型,要制定排序规则
L1.sort(ComparePerson);
printPerson(L1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
2.
高级排序只是在排序规则上再进行—次逻辑规则制定,并不复杂
3.8 set/multiset容器
3.8.1 set基本概念
简介:
1.所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
set/multiset属于关联式
容器,底层结构是用二叉树
实现。
set和multiset区别:
set不允许
容器中有重复
的元素
multiset允许
容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st; // 默认构造函数:
set(const set &st); // 拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st); // 重载等号操作符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s1)
{
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int>s1;
// 插入数据只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
// 遍历容器
// set容器特点:所有元素插入时候自动被排序
// set容器不允许插入重复值
printSet(s1); // 10 20 30 40
// 拷贝构造
set<int>s2(s1);
printSet(s2);
// 赋值
set<int>s3;
s3 = s1;
printSet(s3);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.
set容器插入数据时用insert
2.
set容器插入数据的数据会自动排序
3.8.3 set大小和交换
功能描述:统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
不允许有重复的值,所以也不会有resize()方法,重复填充0
size(); // 返回容器中元素的数目
empty(); // 判断容器是否为空
swap(st); // 交换两个集合容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s1)
{
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// 大小
void test01()
{
set<int>s1;
// 插入数据只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
// 打印容器
printSet(s1);
// 判断是否为空
if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的元素个数:" << s1.size() << endl;
}
}
// 大小
void test02()
{
set<int>s1;
// 插入数据只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
set<int>s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);
cout << "交换前:" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
cout << "交换后:" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
统计共小— size
判断是否为空— empty
交换容器— swap
3.8.4 set插入和删除
功能描述:set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); // 在容器中插入元素。
clear(); // 清除所有元素
erase(pos); // 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end); // 删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。erase(elem) ; / /删除容器中值为elem的元素。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s1)
{
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// 大小
void test01()
{
set<int>s1;
// 插入数据只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
// 打印容器
printSet(s1); // 10 20 30 40
// 删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1); // 20 30 40
// 删除的重载版本
s1.erase(30);
printSet(s1); // 20 40
// 清空
s1.erase(s1.begin(), s1.end());
printSet(s1); //
// 清空
s1.clear();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
插入— insert
删除— erase
清空— clear
3.8.5 set查找和统计
功能描述:对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); // 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器; 若不存在,返回set.end();
count(key); // 统计key的元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s1)
{
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// 大小
void test01()
{
set<int>s1;
// 插入数据只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
// 打印容器
printSet(s1); // 10 20 30 40
// 查找
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到元素:" << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素:" << endl;
}
}
// 统计
void test02()
{
set<int>s1;
// 插入数据只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
// 统计30的个数
int num = s1.count(30);
// 对于set而言,统计的结果要么是0,要么是1
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
查找— find(返回的是迭代器)
统计— count(对于set,结果为0或者1)
3.8.6 set和multiset区别
学习目标:
1.掌握set和multiset的区别
区别:
1.set不可以插入重复数据,而multiset可以
2.set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
3.multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s1)
{
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// set容器和 multiset容器的区别
void test01()
{
set<int>s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第1次插入成功!" << endl;
}
else
{
cout << "第1次插入失败!" << endl;
}
ret = s.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第2次插入成功!" << endl;
}
else
{
cout << "第2次插入失败!" << endl;
}
// 允许插入重复值
multiset<int>ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
如果不允许插入重复数据可以利用set
如果需要插入重复数据利用multiset
3.8.7 pair对组创建
功能描述:
1.成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p (value1, value2);
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
// pair对组的创建
void test01()
{
// 1.第1种方式
pair<string, int>p("Tom", 10);
cout << "姓名:" << p.first << " 年龄:" << p.second << endl;
// 2.第2种方式
pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry", 20);
cout << "姓名:" << p2.first << " 年龄:" << p2.second << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.8 set容器排序
学习目标:
set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
利用仿函数,可以改变排序规则
示例一:set存放内置数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(50);
s1.insert(30);
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 指定排序规则为从大到小
set<int, MyCompare>s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(50);
s2.insert(30);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用仿函数可以指定set容器的排序规则
示例二:set存放自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class MyComparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)
{
// 按照年龄 降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
// 自定义数据类型都会指定排序规则
set<Person, MyComparePerson>s1;
Person p1("刘备", 24);
Person p2("关羽", 28);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
// 对于自定义数据类型,set不知道怎么排序,会报错
// 要指定排序规则
s1.insert(p1);
s1.insert(p2);
s1.insert(p3);
s1.insert(p4);
for (set<Person>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name <<
"年龄:" << (*it).m_Age << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据
3.9 map/multimap容器
3.9.1 map基本概念
简介:
1.map中所有元素都是pair
2.pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
3.所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
1.可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
1.map不允许容器中有重复key值元素
2.multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2 map构造和赋值
功能描述:
1.对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
map<T1,T2> mp; // map默认构造函数:
map(const map &mp); // //拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp); // 重载等号操作符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first <<
" value = " << (*it).second << endl;
}
}
void test01()
{
// 创建map容器
map<int, int>m;
// pair<int, int>(1, 10)就是匿名对组
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
// 拷贝构造
map<int, int>m2(m);
printMap(m2);
// 赋值
map<int, int>m3;
m3 = m2;
printMap(m3);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
3.9.3 map大小和交换
功能描述:
1.统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size(); // 返回容器中元素的数目
empty(); // 判断容器是否为空
swap(st); // 交换两个集合容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first <<
" value = " << (*it).second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建map容器
map<int, int>m;
// pair<int, int>(1, 10)就是匿名对组
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
if (m.empty())
{
cout << "m为空!" << endl;
}
else
{
cout << "m不为空!" << endl;
cout << "m的大小为:" << m.size() << endl;
}
}
void test02()
{
// 创建map容器
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前:" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
m.swap(m2);
cout << "交换后:" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
统计大小— size
判断是否为空— empty
交换容器— swap
3.9.4 map插入和删除
功能描述:
1.map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); // 在容器中插入元素。
clear(); // 清除所有元素
erase(pos); // 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end); // 删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。erase(key); // 删除容器中值为key的元素。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first <<
" value = " << (*it).second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建map容器
map<int, int>m;
// 插入
// 第1种
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
// 第2种
m.insert(make_pair(2, 20));
// 第3种
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
// 第4种
m[4] = 40;
// []不建议插入,用途可以利用key访问到value
// 因为写1个key不存在的数,会创建出1个value=0
//cout << m[5] << endl;
printMap(m);
// 删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);
printMap(m);
// 清空
m.erase(m.begin(), m.end());
printMap(m);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
map插入方式很多记住其一即可
插入— insert
删除— erase
清空— clear
3.9.5 map查找和统计
功能描述:
1.对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key); // 统计key的元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first <<
" value = " << (*it).second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建map容器
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "查到了元素 key = " << (*pos).first <<
" value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "没有找到元素!" << endl;
}
// 统计
// map不允许插入重复key元素,count统计而言结果要么是0要么是1
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
查找— find(返回的是迭代器)
统计— count(对于map,结果为0或者1)
3.9.6 map容器排序
学习目标:
1.map容器默认排序规则为按照key值进行从小到大排序,掌握如何改变排序规
主要技术点:
利用仿函数,可以改变排序规则
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
// 降序
return v1 > v2;
}
};
void printMap(map<int, int, MyCompare>& m)
{
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << (*it).first <<
" value = " << (*it).second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建map容器
map<int, int, MyCompare>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
printMap(m);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.10 案例-员工分组
3.10.1 案例描述
公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHI)),10名员工进入公司之后,需要指派员工在哪个部门工作
员工信息有:姓名,工资组成;部门分为:策划、美术、研发
随机给10名员工分配部门和工资
通过multimap进行信息的插入,key(部门编号),value(员工)
分部门显示员工信息
3.10.2 实现步骤
1.创建10名员工,放到vector中
2.遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
3.分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
4.分部门显示员工信息
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<map>
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
#include<ctime>
class Worker
{
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void printWorker(vector<Worker>& v)
{
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << (*it).m_Name <<
" 工资: " << (*it).m_Salary << endl;
}
cout << endl;
}
void createWorker(vector<Worker>& v)
{
string name_Seed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += name_Seed[i];
// 10000-19999
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000;
// 将员工放入到容器中
v.push_back(worker);
}
}
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>& m)
{
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// 产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
// 将员工插入到分组中
// key部门编号,value具体员工
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerByGroup(multimap<int, Worker>& m)
{
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA);
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名:" << pos->second.m_Name <<
" 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------" << endl;
cout << "美术部门:" << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名:" << pos->second.m_Name <<
" 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------" << endl;
cout << "研发部门:" << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名:" << pos->second.m_Name <<
" 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
// 1.创建员工
vector<Worker>vWorker;
createWorker(vWorker);
//printWorker(vWorker);
// 2.员工分组
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
// 3.分组显示员工
showWorkerByGroup(mWorker);
system("pause");
return 0;
}
4.0 容器整体总结
4.1 string整体总结
1.
默认构造、c语言风格的字符串初始化、拷贝构造、n个elem
2.
运算符重载
,=、+=…c语言风格字符串 / string对象 / 单个字符;要么就是使用内置成员函数.assign方法,都是.assign / append(c语言风格字符串 / string对象 / 单个字符 / n, elem)
;
3.
如果是.方法(c语言风格字符串,num),num一般表示操作字符串中前num个;
4.
如果是方法(num, 单个字符),一般表示操作num个字符;
5.
查找经常使用,.find(“字符串”)
6.
比较,str1.compare(str2)
7.
字符存取,str1[index]、str1.at(index)、可读可写
8.
下面几个肯定是先输入位置pos,比如:从哪开始替换、插入、删除、获取。
替换:.方法(pos, num, string),从pos位置将num个字符替换成string
插入:.方法(pos, string),从pos位置插入string
删除:.方法(pos, num),从pos位置删除num个字符
获取字串:.方法(pos, num),从pos位置获取num个字符
4.2 vector、deque、list整体总结
不同点:
vector
1.vector单端数组,就是尾插push_back()、尾删pop_back();
2.vector有互换容器swap()、预留空间reserve方法(动态扩展)
deque
1。deque双端数组,最大的区别在于头部,其余方法很类似,头部也可以,多了头插push_front()、头删pop_front()
2.deque没有capcity这个属性,因为它可以无限扩
list
1.插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
2.list有互换容器swap()方法
3.list不是连续的内存空间,所以不能利用[]、at方法进行访问,此外,迭代器也不支持随机访问
4.reverse()反转链表,sort()链表排序,sort是成员函数(所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法)
相同点:
1.都是支持随机访问的迭代器(list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
)
2.都有起始迭代器.beigin()、结束迭代器.end();
3.构造函数都是:默认构造、区间构造(传迭代器)、n个elem、拷贝构造。
4.赋值操作都是:=运算符重载,v1 = v2;还有.assign(v.begin(), v.end())、.assign(n, elem)
5.插入和删除:insert(迭代器位置, elem)、insert(迭代器位置, n, elem)(插入重载版本,插入n个elem)、insert(pos, beg, end)、erase(迭代器位置)、erase(迭代器位置, 结束迭代器位置)、clear()清空
6.容量和大小操作方法,empty、capacity(deque(因为它可以无限扩)和list都没有
capcity这个属性)、size、resize(int num)、resize(int num, elem)
7.访问都是[]、.at方法(list除外
),都有front()、end()方法访问第1个元素和最后1个元素
4.3 stack、queue整体总结
不同点:
stack
1.stack是先进后出
2.数据存取:获取栈顶元素也只是top(),而不是什么front()、end()方法;
queue
1.queue是先进先出
2.数据存取:queue有两个出口,所以有有front()、end()方法访问第1个元素和最后1个元素、但是是先进先出,没有尾插、尾删、头插这些说法,所以直接也只有push()、pop()方法
相同点:
1.不允许有遍历行为
2.构造函数都是:默认构造、拷贝构造(因为没有迭代器)
3.=运算符重载
4.插入和删除:stack只有栈顶可以出入数据,所以只有push()、pop()方法,而没有_back还是_front;
5.大小操作:empty、size
4.4 set / multiset、map / multimap整体总结
不同点:
set
1.元素都会在插入set 时自动被排序
2.插入数据只有
insert方式
3.set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
map
1.插入数据除了
insert方式,还有m[4] = 40;
2.map中所有元素都是pair
相同点:
1.set、map不允许容器中有重复的元素;multiset、multimap允许容器中有重复的元素
2.构造函数都是:默认构造、拷贝构造(因为没有迭代器)
3.=运算符重载
4.插入和删除:insert(elem)、erase(迭代器位置)、erase(迭代器位置, 结束迭代器位置)、erase(指定元素)、clear()
5.大小操作:empty、size、swap(st)交换两个容器
6.查找和统计:find(key),查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;count(key),统计key的元素个数
7.利用仿函数,可以改变排序规则
4. STL-函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
概念:
重载函数调用操作符的类
,其对象常称为函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
1.函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
2.函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
3.函数对象可以作为参数传递
#include<iostream>
using namespace std;
class MyAdd
{
public:
int operator()(int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
// 1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
// 2.函数对象超出普通函数的概念,的数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
this->count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count; // 内部自己状态
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为:" << myPrint.count << endl;
}
// 3.函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& myPrint, string test)
{
myPrint(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "hello C++");
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。
4.2 谓词
4.2.1 谓词概念
概念:
返回bool类型的仿函数称为谓词
如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 仿函数返回值类型是bool数据类型,称为谓词
// 一元谓词
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 查找容器中 有没有大于5的数字
// GreaterFive匿名函数对象
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到" << endl;
}
else
{
cout << "找到了,为:" << *it << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
参数只有一个的谓词,称为一元谓词
4.2.3 二元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 仿函数返回值类型是bool数据类型,称为谓词
// 二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 使用函数对象改变算法策略,变为排序规则为从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
参数只有两个的谓词,称为二元谓词
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象
概念:
STL内建了一些函数对象
分类:
1.算术仿函数
2.关系仿函数
3.逻辑仿函数
用法:
1.这些仿函数所产生的对象,用法和—般函数完全相同
2.使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>
4.3.2 算术仿函数
功能描述:
1.实现四则运算
2.其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T> // 加法仿函数
template<class T> T minus<T> // 减法仿函数
template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
template<class T> T divides<T> //除法仿函数
template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
template<class T> T negate<T> //取反仿函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
// negate 一元仿函数 取反仿函数
void test01()
{
negate<int>n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus 二元仿函数 加法
void test02()
{
plus<int>p;
cout << p(50, 20) << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
使用内建函数对象时,需要引入头文件#include <functional>
4.3.3 关系仿函数
功能描述:
1.实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T> // 等于
template<class T> bool not_equal_to<T> // 不等于
template<class T> bool greater<T> // 大于
template<class T> bool greater_equal<T> // 大于等于
template<class T> bool less<T> // 小于
template<class T> bool less_equal<T> // 小于等于
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
// 降序
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(50);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 降序
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
// greater<int>()内建函数对象
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
关系仿函数中最常用的就是grgater<>大于
4.3.4 逻辑仿函数
功能描述:
1.实现逻辑运算
仿函数原型:
template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
// 降序
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<bool>v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 利用逻辑非将容器v搬运到容器v2中,并执行取反操作
vector<bool>v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
逻辑仿函数实际应用较少,了解即可
5. STL-常用算法
概述:
1.算法主要是由头文件组成。
2.是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
3.体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
4.定义了一些模板类,用以声明函数对象。
5.1 常用遍历算法
学习目标:
1.掌握常用的遍历算法
算法简介:
for_each // 遍历容器
transform // 搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each
功能描述:
实现遍历容器
函数原型:
for_each(iterater beg, iterator end,_func); //遍历算法 遍历容器元素
//beg开始迭代器
//end结束迭代器
//_func函数或者函数对象
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
// 仿函数
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
// 常用遍历算法for_each
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
// 传入函数对象(匿名函数)
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
5.1.2 transform
功能描述:
搬运容器到另—个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2,_func);
// beg1源容器开始迭代器
// end1源容器结束迭代器
// beg2目标容器开始迭代器
// _func函数或者函数对象
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 仿函数
class Transform
{
public:
int operator()(int val)
{
//return val;
return val + 1000; // 也可以每个元素+1000,再搬到目标容器中
}
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
// 常用遍历算法transform
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; // 目标容器
vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
搬运的目标容器必须要提前开辟空间
,否则无法正常搬运
5.2 常用查找算法
学习目标:
1.掌握常用的查找算法
算法简介:
find // 查找元素
find_if // 按条件查找元素
adjacent_find // 查找相邻重复元素
binary_searchI // 二分查找法
count // 统计元素个数
count_if // 按条件统计元素个数
5.2.1 find
功能描述:
1.查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value); // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 查找内置数据类型
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 查找容器中是否有5这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到了:" << *it << endl;
}
}
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 自定义数据类型得重载==号,底层find知道如何对比person数据类型
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
// 查找自定义数据类型
void test02()
{
vector<Person>v;
// 创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
// 放到容器中
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
// 查找容器中是否有5这个元素
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p1);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到了:" << it->m_Name << it->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
5.2.2 find_if
功能描述:
1.按条件查找元素
函数原型:
find_if(iterator beg, iterator enq,_Pred); // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 查找内置数据类型
class Greater_Fvie
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 查找容器中是否有5这个元素
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater_Fvie());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}
}
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 自定义数据类型得重载==号,底层find知道如何对比person数据类型
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20
{
public:
bool operator()(Person& p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
// 查找自定义数据类型
void test02()
{
vector<Person>v;
// 创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
// 放到容器中
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
// 找年龄大于20的人
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到了:" << it->m_Name << it->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
5.2.3 adjacent_find
功能描述:
1.查找相邻重复元素
函数原型:
adjacent_find(iterator beg, iterator end); // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
// beg开始迭代器
// end结束迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(0);
v.push_back(2);
v.push_back(0);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(4);
v.push_back(3);
v.push_back(3);
// 查找容器中是否有5这个元素
vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到相邻重复元素" << endl;
}
else
{
cout << "找到找到相邻重复元素:" << *it << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
5.2.4 binary_search
功能描述:
1.查找指定元素是否存在
函数原型:
bool binary_search(iterator beg,iterator end,value); // 查找指定的元素,查到返回true否则false
// 注意:在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end结束迭代器
// value查找的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 注意:容器必须是有序的序列
// 如果是无序序列,结果未知!
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);
if (ret)
{
cout << "找到了!" << endl;
}
else
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列
5.2.5 count
功能描述:
1.统计元素个数
函数原型:
count(iterator beg, iterator end,value); // 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 1.统计内置数据类型
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
int num = count(v.begin(), v.end(), 40);
cout << "40的元素格式为:" << num << endl;
}
// 2.统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 40);
Person p5("曹操", 40);
// 将人员插入容器中
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("诸葛亮", 35);
int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "和诸葛亮同岁数的人个数为:" << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
统计自定义数据类型时候,需要配合重载operator==
5.2.6 count_if
功能描述:
按条件统计元素个数函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end,_Pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
// 1.统计内置数据类型
class Greater20
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 20;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}
// 2.统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeGreater20
{
public:
bool operator()(const Person& p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 40);
Person p5("曹操", 20);
// 将人员插入容器中
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
// 统计 大于20岁人员个数
int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeGreater20());
cout << "大于20岁的人个数为:" << num << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
5.3 常用排序算法
学习目标:
1.掌握常用的排序算法
算法简介:
sort // 对容器内元素进行排序
random_shuffle // 洗牌指定范围内的元素随机调整次序
merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
reverse // 反转指定范围的元素
5.3.1 sort
功能描述:
1.对容器内元素进行排序
函数原型:
sort(iterator beg,itvrator end,_Pred); // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
// 利用sort进行升序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
// 改变为降序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
5.3.2 random_shuffle
功能描述:
1.洗牌–指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
random_shuffle(iterator beg, iterator end); // 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<ctime>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
// 随机数种子,真正打乱
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 利用洗牌算法打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
5.3.3 merge
功能描述:
1.两个容器元素合并,并存储到另—容器中
函数原型:
merge(iterator beg1,iterator end1, iterator beg2,iterator end2,iterator dest); // 容器元素合并,并存储到另一容器中
//注意:两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}
vector<int>vTarget; // 目标容器
// 提前给目标容器分配空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
// 合并需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
merge合并的两个容器必须的有序序列
5.3.4 reverse
功能描述:
1.将容器内元素进行反转
函数原型:
reverse(iterator beg, iterator end); // 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
reverse(v1.begin(), v1.end());
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到
5.4 常用拷贝和替换算法
学习目标:
1.掌握常用的拷贝和替换算法
算法简介:
copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap // 互换两个容器的元素
5.4.1 copy
功能描述:
1.容器内指定范围的元素拷贝到另—容器中
函数原型:
copy (iterator beg, iterator end, iterator dest);
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
// 提前给目标容器分配空间
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
5.4.2 replace
功能描述:
1.将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
replace(iterator deg, iterator end,oldvalue,newvalue); // 将区间内旧元素替换成新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
replace(v1.begin(), v1.end(), 0, 1000);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
replace会替换区间内满足条件的元素
5.4.3 replace_if
功能描述:
1.将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end,_pred,newvalue); // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
class Greater5
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
// 将大于等于5替换为1000
replace_if(v1.begin(), v1.end(), Greater5(), 1000);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件
5.4.4 swap
功能描述:
1.互换两个同种
容器的元素
函数原型:
swap(container c1, container c2); // 互换两个容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 100);
}
cout << "交换前:" << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
cout << endl;
swap(v1, v2);
cout << "交换后:" << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型
5.5 常用算术生成算法
学习目标:
1.掌握常用的算术生成算法
注意:
1.算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include <numeric>
算法简介:
accumulate // 计算容器元素累计总和
fill // 向容器中添加元素
5.5.1 accumulate
功能描述:
1.计算区间内容器元素系订息和I
函数原型:
accumulate(iterator beg, iterator end, value); // 计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<numeric>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
v1.push_back(i);
}
// 参数3 起始累加值
int total = accumulate(v1.begin(), v1.end(), 0);
cout << "total = " << total << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
accumulate使用时头文件注意是numeric,这个算法很实用
5.5.2 fill
功能描述:
1.向容器中填充指定的元素
函数原型:
fill(iterator beg, iterator end, value); // 向容器中填充元素
// beg开始迭代器
// end结束迭代器
// value填充的值
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<numeric>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
v1.resize(10);
// 后期重新填充
fill(v1.begin(), v1.end(), 100);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用fill可以将容器区间内元素填充为指定的值
5.6 常用集合算法
学习目标:
1.掌握常用的集合算法
算法简介:
set_intersection // 求两个容器的交集
set_union // 求两个容器的并集
set_difference // 求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection
功能描述:
1.求两个容器的交集
函数原型:
set_intersection(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest); // 求两个集合的交集
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i); // 0-9
v2.push_back(i + 5); // 5-14
}
// 目标容器
vector<int>vTarget;
// 目标容器需要提前开辟空间
// 最特殊情况:大容器包含小容器 开辟空间取小容器的size即可
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
// 获取交集
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
// 结束迭代器用itEnd,不是vTarget.end()
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.求交集的两个集合必须的有序序列
2.目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
3.set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union
功能描述:
1.求两个集合的并集
函数原型:
set_union(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i); // 0-9
v2.push_back(i + 5); // 5-14
}
// 目标容器
vector<int>vTarget;
// 目标容器需要提前开辟空间
// 最特殊情况两个容器没有交集,并集就是两个容器size相加
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
// 获取并集
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
// 结束迭代器用itEnd,不是vTarget.end()
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.求并集的两个集合必须的有序序列
2.目标容器开辟空间需要两个容器相加
3.set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference
功能描述:
1.求两个集合的差集
函数原型:
set_difference(iterator beg1,iterator end1,,iterator beg2,iterator end2,iterator dest); // 求两个集合的差集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i); // 0-9
v2.push_back(i + 5); // 5-14
}
// 目标容器
vector<int>vTarget;
// 目标容器需要提前开辟空间
// 最特殊情况两个容器没有交集,并集就是两个容器size相加
vTarget.resize(max(v1.size(), v2.size()));
// 获取差集
cout << "v1和v2的差集为:" << endl;
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
cout << endl;
cout << "v2和v1的差集为:" << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.求差集的两个集合必须的有序序列
2.目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
3.set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
三、个人开发总结
1. c++面向对象的个人心得
开发流程
1.1
1.
一般进行分文件
编写,.h头文件
进行类申明
,.cpp文件
进行类的具体实现
。
1.2
2.
一般进行面向对象的编程,封装、继承、多态
都用到。比如以经典的“职工管理系统”为例,那么该系统有:职工、经理和老板3
种身份,以及“职工管理系统”的增删改查等用户功能操作
需要单独定义1个管理系统类
(也是分开申明和实现)。
1.3
3.
那既然要用到面向对象
,多态
肯定定义一个职工父类(基类
),然后分别定义职工、经理和老板3种身份的子类继承
父类,并重写
父类的虚函数
(父类指针指向子类
,不同子类调用相同的函数实现不同的功能。
4.
也就是说,最终分别进行基类
、3种身份的子类
、1个管理系统类
的.h头文件申明
,再进行各自的.cpp文件实现
。职工间的父子关系用到多态,其余的职工数据的增删改查、文件保存等全部放在管理系统类实现功能。最后,还有1个main函数入口
,通常主函数实例化类对象进行调用对应不同功能的函数接口。
1.4
5.
最后根据选择判断语句,进行调用管理系统类对象
的不同成员函数就行(增删改查等)
ps:职工父类(基类
)、3种身份的子类
的类,说到底在c++中还是不同的自定义类型
,最终还是通过父类指针指向子类等操作进行职工维护的。
1.5
6.
最后,因为程序运行时产生的数据都属于临时数据
,哪怕是堆区数据
,程序—旦运行结束都会被释放
,我们,通过文件
可以将数据持久化
。
注意细节
1.1
一般,像管理系统类
,肯定要有1个记录当前系统已经存放的职工人数
的整型成员变量
,以及职工父类(基类
)的自定义数据类型
的数组指针
(一般是数组指针,涉及多个职工,肯定用数组
进行维护,并实现不同职工的多态
)
ps:
每次进行完增删改查操作后,一定要对类内成员变量进行数据更新
,比如这里的m_Empnum进行+1,数组指针指向进行更新等。
1.2
一般,虽然类的构造函数
和析构函数
,编译器会自动提供空实现
,但是一般我们进行重写
;
很明显,用构造函数进行变量初始化
,比如整型变量置0
,指针指向空地址
;
析构函数就是用来释放
开辟到堆区
的数据,一般不会将数据放在栈区
,因为当函数执行结束,编译器会自动回收
,下次再执行就会出问题。
1.3
正常,在类内,成员属性等建议使用this指针
这个习惯。
1.4
一般,为了数据持久化,会利用容器和文件操作之间的结合,一般会在构造函数中将文件内容初始化读取到容器中,但是不能忘记在后续的增删改查后,重新初始化一遍
,不然删改查后,容器中存放的还是第1次读取的数据。