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1. 安装Unity PS5 Player 环境: (准备 Unity Pro Lincese 后续集)
2.1 创建Unity 2021.3.23f1 项目: (版本可根据项目进行选择, 测试项目使用Build-in管线构建)
2.4 安装PKG包到PS5 DevKit设备中: (开发机性能较强,后期可选择测试机进行部署)
下一篇: Unity PS5开发 天坑篇 之 URP管线与HDRP管线部署流程以及出包介绍
一, Unity Build-In管线下在PS5部署
1. 安装Unity PS5 Player 环境: (准备 Unity Pro Lincese 后续集)
确认好DEVKIT设备使用的系统SDK版本号后(SDK 8.0),找到SONY开发者官网论坛中的Unity指定安装版本安装即可,这里提到的一个坑是要使用指定的版本,f1c1中国区的版本不可以使用,所以f1结尾为Global Unity LTS版本, 可以查看官方论坛获取, 我所使用到的Unity版本是2021.3.32f1。
2. 安装对应的Unity版本
https://p.siedev.net/forums/thread/19000/
2.1 创建Unity 2021.3.23f1 项目: (版本可根据项目进行选择, 测试项目使用Build-in管线构建)
Change Platform PS5 平台如图:
Build Setting:
2.2 Unity Build PS5工程
出包可选择项:
PC Hosted: 等待后续测试
Package: 等待后续测试
GP5 Project: 生成GP5文件描述与文件
2.3 生成PS5使用的pkg包
对于PS5使用Target Manager for PS5(TM)-->Apps-->Publishing Tools GUI,切换到Info,选择pkg包即可查看包信息。在Publishing Tools GUI-->Create 进行打包, 打包需要查找Unity生成文件中的GP5文件以及生成后的pkg文件。
构建PS5 PKG包:
2.4 安装PKG包到PS5 DevKit设备中: (开发机性能较强,后期可选择测试机进行部署)
确认PC已经连接PS5状态为 Connect:
安装pkg文件:
PS5 DEVKIT PKG安装成功:
2.5 PS5 运行
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