AFSim仿真系统---向导参考指南OptionsTools菜单部分Tools Menu - Warlock(3)

  

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  • 模型查看器 - 用于查看应用程序中可用的模型的窗口。
  • 战斗管理 - 管理平台的工具。
  • 录制视频 - 切换视频录制。
  • 截图 - 捕获屏幕截图。
  • 记分板 - 显示在仿真中发生的武器交战的摘要信息。
  • 通信可视化 - 显示通信网络上的活动。

模型查看器

模型查看器位于“工具”菜单下,允许用户操作模型列表。用户可以使用左上角的菜单查看现有模型,或使用右上角的按钮加载新模型。

底部的网格选项允许用户调整相机、网格位置和方向。

定义编辑区域允许用户对用户添加的模型进行更改。所做的更改可以通过按下预览按钮来确认有效性并进行预览,然后通过应用按钮写入站点的 models.txt 文件。

模型定义在“模型定义”中描述。

模型图表选项卡允许用户探索模型文件的内容。
 

战斗管理 - Warlock


添加与战斗管理相关的各种图表和数据展示。

图表
在“工具 > 战斗管理”菜单中有 2 个可用的图表。

平台数量:显示每个可见方的平台和武器数量。
在此图表中,“武器”是指 AFSIM 明确的武器,例如导弹或炸弹。“平台”是指任何不是武器的 WSF_PLATFORM。

 

平台类型数量:允许用户根据方、平台类型和类别设置过滤器。
“预览”系列显示当前选定的过滤器。单击“添加系列”将创建一个带有预览过滤器的新系列。

所有图表都有一个按钮,用于显示或隐藏“初始计数选项”。启用时,初始时间的系列值将显示为虚线水平线。可以调整初始时间,以考虑在 T = 0 后连接的分布式场景。

从上下文菜单中选择“导出设置”可以导出图表的当前状态,包括轴范围、初始时间和叠加层,以及系列可见性。选择“导入设置”将恢复保存的配置。导出的配置会自动保存,并可以在应用程序的不同运行中重新加载。

注意:导出的设置在 Warlock 和 Mystic 之间共享。

平台状态
平台状态显示按方和类型组织的平台,并提供有关每个平台的彩色编码数据。

右侧面板允许用户根据首个匹配的规则集自定义颜色比例。可以通过上下文菜单或“添加颜色”按钮添加或删除颜色。

“添加辅助数据”按钮会弹出一个对话框,添加一个基于提供的键和值类型填充的辅助数据列。支持的类型有布尔值、数字、文本和比率。比率选项接受两个数值的辅助数据,并计算它们之间的比率。

在数据展示中,用户可以通过双击展开或折叠方和类型。方、类型和平台可以通过上下文菜单完全隐藏。

如果平台被摧毁,平台名称将以红色突出显示;如果平台尚不存在(仅限 Mystic),则以蓝色突出显示。

当前类别包括:

损伤因子:在 0(无损伤)到 1(被摧毁)的范围内测量。
燃料:以千克为单位测量的绝对值。相对值从初始值的 0% 到 100% 测量。
辅助数据:布尔值、数值、文本或比率值。
对于燃料和辅助数据比率列,可以指定阈值,既可以是具体值(例如 42),也可以是百分比(例如 42%)。如果指定了具体值,颜色将基于剩余的千克燃料或比率的分子值。如果指定了百分比,颜色将基于剩余燃料的百分比或计算出的比率。

视频捕获 - Warlock

视频和屏幕捕获功能可以在“工具”菜单中找到,也可以随时使用其快捷键(默认情况下,视频为 Ctrl-Shift-V,屏幕截图为 Ctrl-Shift-S)执行。

首选项包括切换捕获活动窗口或主窗口的选项,以及设置输出目录、文件名模板和视频质量的选项。


记分板 - Warlock

Warlock 记分板显示仿真中本地(非网络)武器性能的统计信息。

根据用户从最左侧下拉菜单中的选择,记分板可以按平台名称、平台类型、团队名称和武器类型过滤数据。如果所选过滤器包含任何相关选择,它们将按名称出现在最右侧的下拉菜单中,用户可以选择隔离特定选择以在表中显示。

右键单击记分板会弹出上下文菜单,用户可以将当前显示的数据导出为 CSV 文件。

“发射”、“命中”、“未命中”、“击杀”和“飞行中”是 Warlock 做出的判断。AFSIM 在武器终止时会在 WsfWeaponEngagement 中报告 GeometryResult 代码。此页面上呈现的图表总结了 WsfWeaponEngagement 事件中提供的数据。

  • 发射是接收到的 WeaponFired 事件的数量。
  • 命中是在 GeometryResult 代码为 cTARGET_IMPACT、cTARGET_PROXIMITY_ABOVE_GROUND、cTARGET_PROXIMITY_AIR_BURST 或 cTARGET_PROXIMITY_GROUND_IMPACT 时得分。
  • 未命中是在 GeometryResult 代码为 cDUD、cFAR_AWAY_ABOVE_GROUND、cFAR_AWAY_GROUND_IMPACT、cFAR_AWAY_IN_AIR 或 cPART_DISABLED_OR_DESTROYED 时得分。
  • 击杀是在得分命中的情况下,目标平台的损伤因子等于 1 时得分。
  • 飞行中计数是发射事件的数量减去命中和未命中的数量。这意味着导弹在接收到 WeaponFired 事件后将被计为飞行中,并将保持飞行状态,直到接收到 WeaponTerminated 事件。如果没有接收到 WeaponTerminated 事件(例如导弹被另一枚导弹拦截),则该武器将不会计入命中或未命中,并将在仿真的其余时间内计为飞行中。

注意:此插件仅会显示涉及本地实体的交战统计信息。当目标平台处于外部仿真中时,它将不会显示统计信息。

通信可视化工具 - Warlock

通信可视化工具可以从“工具”菜单访问。

该工具提供了一种基于 GUI 的方法,让用户可视化通信/网络配置。

视图

目前该工具中有两个自定义视图。用户可以通过对话框左上角的“视图”组合框在这两个视图之间切换。用户可以通过左键单击鼠标并拖动来导航视图,这将平移视图。用户可以通过滚动鼠标滚轮来放大或缩小视图。

每个设备(网络、通信、路由器和网关)在视图中都有自己独特的图标表示。

双击图标将突出显示该图标,并弹出与该设备相关的信息。

网络视图

第一个视图是网络视图。网络视图显示当前加载场景中定义的所有网络以及连接到网络的通信。通信与它们所属的网络之间存在可见连接。该视图还将显示同一网络或不同网络之间通信的链接。可以通过对话框左下角的“隐藏通信链接”复选框切换这些通信链接的可见性。

路由器视图

该工具中的第二个视图是路由器视图。路由器视图显示场景中定义的所有路由器。为路由器定义的网关之间将有可见链接。为网关定义的远程接口之间也通过可见线连接。

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转载自blog.csdn.net/zhanglixin999/article/details/142138686