Doom64EX-Plus 项目安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Doom64EX-Plus 项目的目录结构如下:
Doom64EX-Plus/
├── AUTHORS
├── COPYING
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── doom64ex-plus-6
├── doom64ex-plus-desktop
├── doom64ex-plus-wad
├── doomsnd-sf2
├── modding/
│ └── DeHackED64
├── src/
│ └── engine
├── gitignore
└── ...
目录结构介绍
- AUTHORS: 项目作者信息文件。
- COPYING: 项目许可证副本。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- Makefile: 项目编译配置文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- doom64ex-plus-6: 项目核心文件。
- doom64ex-plus-desktop: 桌面快捷方式配置文件。
- doom64ex-plus-wad: 游戏资源文件。
- doomsnd-sf2: 游戏音效文件。
- modding/DeHackED64: 模组支持目录,包含 DeHackED64 相关文件。
- src/engine: 项目源代码目录,包含游戏引擎相关代码。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要是 doom64ex-plus-6
和 doom64ex-plus-desktop
。
doom64ex-plus-6
这是 Doom64EX-Plus 的核心启动文件,用于启动游戏。在 Linux 系统中,可以通过命令行直接运行该文件来启动游戏。
doom64ex-plus-desktop
这是一个桌面快捷方式配置文件,用于在桌面环境中创建快捷方式,方便用户快速启动游戏。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 Makefile
和 README.md
。
Makefile
Makefile
是项目的编译配置文件,定义了项目的编译规则和依赖关系。通过运行 make
命令,可以编译生成可执行文件。
README.md
README.md
是项目的介绍和使用说明文件,包含了项目的安装、编译、运行等详细步骤。用户可以通过阅读该文件了解项目的使用方法。
总结
Doom64EX-Plus 是一个现代化的 Doom64 重制项目,提供了更好的性能和更多的模组支持。通过本教程,您可以了解项目的目录结构、启动文件和配置文件,从而更好地使用和配置该项目。