UE4-打包游戏,游戏模式,默认关卡

一.打包游戏

        注意windows系统无法打包苹果系统的执行包,只能使用苹果系统打包。

        打包完之后是一个.exe文件。

        打包要点:

                1.确定好要操控的角色和生成位置。

                2.设置默认加载的关卡和游戏模式。

        在这个界面可以配置游戏的默认地图和游戏的模式,对项目中所有关卡都生效。

        编辑器打开时默认打开那个地图,和游戏打包后默认打开那个地图。 

        打包游戏:

        打包必备的软件:

                需要安装Visual Studio

        如果没有安装可以通过在 编辑器开始界面,创建C++项目来让编译器来帮我们安装,这样安装我们项目需要用到C++插件编译器都会帮我们安装好。

        如果是自己安装,那么需要的插件如下:

        开始打包: 

         如果打包完画面自动跳转到网页,那么说明此时我们电脑的Visual Studio环境没有配置好。

        选择我们打包的项目是开发版还是发行版本。 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_52159554/article/details/140533917