使用UE5和Blender实现您的游戏关卡设计视频教程


使用虚幻引擎5获得一份关卡设计或游戏设计的工作

你会学到什么
了解如何集思广益,创建纸质地图设计
了解用于虚幻引擎的3D建模及其在关卡设计中的作用
知道如何使用Unreal的内置功能快速启动关卡设计创意
能够在虚幻编辑器中直接传达设计意图

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:19节课(2小时12分钟)|大小解压后:1.8 GB
 



要求
不需要与虚幻的经验。一些3D建模的基础知识是推荐的,但不是必需的。

描述
关卡设计是多人动作游戏的重要组成部分。曾经幻想过创建自己的地图吗?本课程将涵盖如何进行关卡设计,从高层次的设计思维到在虚幻引擎5中设计关卡的具体细节。

这门课包括头脑风暴,绘画,3D建模,以及一些虚幻的设置和照明。Realize Your Level Design Ideas with UE5 and Blender



你可以使用Blender或者类似的软件进行建模。虽然不要求之前有使用Blender或Unreal的经验,但建议您熟悉所选3D软件的基础知识。对于绘画部分,请随意使用传统的纸笔,然后用手机上传一张图片到你的电脑上。

根据提供的简介设计一个关卡或创建自己的关卡!

沉浸在设计简介中,让它在你的头脑中浸泡

或者写一份新的摘要,明确具体的参数和限制

使用数位板在纸上或Photoshop等图像编辑应用程序上绘制2D地图

将图画放入像Blender这样的3D应用程序中,开始为你的关卡建模

通过检查虚幻中的水平几何体来注意比例。使用一个默认的第一或第三人称角色控制器在你的地图上跑来跑去。

优化关卡几何体,在Unreal中设置灯光,并在需要的地方添加注释。

一旦你完成了这个课程,你应该有一个运行在虚幻引擎5上的令人敬畏的灰盒级别。这可以作为你梦想中的游戏中的一个区域的基础,或者添加到你的文件夹中,指向并说:“这是我设计的!”



这门课程是给谁的
对个人项目关卡设计或游戏行业职业感兴趣的初级游戏设计师

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转载自blog.csdn.net/qq_24984671/article/details/127083435