【无标题】unity打包web包后出现苹果手机模型闪面的问题

解决方法:
1.首先检查是否是模型重叠导致的闪面,如果是这种情况,那么让模型之间稍微间隔一些距离
2.可能是摄像机渲染的问题,因此可以修改摄像机的clipping planes 的near值调节到不闪烁为止
3.将ProjectSettings->Quality->Levels设置为Performant
注:每个人出现的问题不一样,可以通过上面的方法去尝试。

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