【Unity】【游戏开发】Sprite背景闪烁怎么解决

【现象】

VR游戏中,给作为屏幕的3D板子加上Canvas后再加背景image,运行时总是发现image闪烁不定。

【分析】

两个带颜色的object在空间上完全重合时也遇到过这样的问题,所以推测是Canvas的image背景图与木板的面重合导致。

【解决方法】

将canvas在法线方向与面板错开一点距离,比如0.1。发现Image背景不再闪烁。
在这里插入图片描述

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