第一个类代码(模板)
package ProduceConsumers;
/**
* 1 一个共同的场景,同一份资源
*
* 2 生产者消费者模式 信号灯法
* wait()等待,会释放资源锁,而sleep()不会释放资源锁
* notify()或notifyAll()会唤醒线程
*
* 3 此设计模式是跟synchronized一起使用的,这个模式的创建也是为了解决同步死锁的问题
*
* 4 如果不添加本设计模式,直接运行两个方法虽然保证了生产和消费间歇操作,但是会出现null结果
* @author Chyjrily
*
*/
public class Movie {
private String pic;
//信号灯
//flag --> true 生产者生产,消费者等待,生产完成后通知消费
//flag --> false 消费者消费,生产者等待,消费完成后通知生产
private boolean flag = true;
//上演
public synchronized void play(String pic) throws InterruptedException {
if(!flag) {
this.wait(); //生产者等待
}
Thread.sleep(5000000); //这里的模拟生产的时间为什么没用
//生产完成
this.pic = pic;
//通知消费者
this.notifyAll();
//生产者停下
this.flag = false;
}
//观看
public synchronized void watch() throws InterruptedException {
if(flag) {
this.wait(); //消费者等待
}
//开始消费
Thread.sleep(2000000); //同上
//消费完成
System.out.println(pic);
//通知生产
this.notify();
//消费停止
this.flag = true;
}
}
第二个类的代码(生产者)
package ProduceConsumers;
public class Player implements Runnable{
private Movie m;
public Player(Movie m) {
super();
this.m = m;
}
public void run() {
for(int i=0; i<50; i++) {
if(0 == i%2) {
System.out.println("评论支持了一下崔永元");
}else {
System.out.println("评论损了一下冯小刚");
}
}
}
}
第三个类代码(消费者)
package ProduceConsumers;
/**
* 消费者
* @author Chyjrily
*
*/
public class Watcher implements Runnable{
private Movie m;
public Watcher(Movie m) {
super();
this.m = m;
}
public void run() {
for(int i=0; i<50; i++) {
try {
m.watch();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第四个类(运行)
package ProduceConsumers;
public class MovieApp {
public static void main(String[] args) {
//公用的资源
Movie m = new Movie();
//两个线程对同一个资源的访问
Player p = new Player(m);
Watcher w = new Watcher(m);
//代理运行
new Thread(p).start();
new Thread(w).start(); //如果不加入任何同步,运行的结果会出现null,不知为何且最后一段运行结果全是null
}
}