C语言之队列,环形数组-比链表容易多了

环形队列实现

 

①定义一个结构体:

typedef struct
{
    u16 Head;           
    u16 Tail;
    u16 Lenght;
    u8 Ring_Buff[RINGBUFF_LEN];
}RingBuff_t;
RingBuff_t ringBuff;//创建一个ringBuff的缓冲区


②初始化结构体相关信息:使得我们的环形缓冲区是头尾相连的,并且里面没有数据,也就是空的队列。

void RingBuff_Init(void)
{
   //初始化相关信息
   ringBuff.Head = 0;
   ringBuff.Tail = 0;
   ringBuff.Lenght = 0;
}

初始化效果如下:



写入环形缓冲区的代码实现:

u8 Write_RingBuff(u8 data)
{
   if(ringBuff.Lenght >= RINGBUFF_LEN) //判断缓冲区是否已满
    {
      return FLASE;
    }
    ringBuff.Ring_Buff[ringBuff.Tail]=data;
//    ringBuff.Tail++;
    ringBuff.Tail = (ringBuff.Tail+1)%RINGBUFF_LEN;//防止越界非法访问
    ringBuff.Lenght++;
    return TRUE;
}

 

ringBuff.Tail++; 

ringBuff.Tail = (ringBuff.Tail+1)%RINGBUFF_LEN;

注意 区别!

读取缓冲区的数据的代码实现:

u8 Read_RingBuff(u8 *rData)
{
   if(ringBuff.Lenght == 0)//判断非空
    {
       return FLASE;
    }
   *rData = ringBuff.Ring_Buff[ringBuff.Head];//先进先出FIFO,从缓冲区头出
//   ringBuff.Head++;
   ringBuff.Head = (ringBuff.Head+1)%RINGBUFF_LEN;//防止越界非法访问
   ringBuff.Lenght--;
   return TRUE;
}

对于读写操作需要注意的地方有两个:

1:判断队列是否为空或者满,如果空的话,是不允许读取数据的,返回FLASE。如果是满的话,也是不允许写入数据的,避免将已有数据覆盖掉。那么如果处理的速度赶不上接收的速度,可以适当增大缓冲区的大小,用空间换取时间。

2:防止指针越界非法访问,程序有说明,需要使用者对整个缓冲区的大小进行把握。


那么在串口接收函数中:

void USART1_IRQHandler(void)   
{
   if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
          {
           USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);       //清楚标志位
           Write_RingBuff(USART_ReceiveData(USART1));      //读取接收到的数据
       }
}


    当然,我们完全可以用空闲中断与DMA传输,效率更高


参考:杰杰https://blog.csdn.net/jiejiemcu/article/details/80563422


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