关键字instanceof
es5新增了Array.isArray() 用来确定某个值是不是数组
Object对象的创建方式及比较
第一种 Object构造函数创建
创建了Object引用类型的新实例,把实例保存在变量yang中
第二种 使用对象字面量的表示法
var person = {name: '杨明'} 和上一种创建的方法相同,只是写法不同
第三种 使用工厂模式创建对象
工厂模式就是写一个func参数是属性的值 然后在func里给属性赋值,最终func返回这个对象
使用工厂模式创建有缺点:???
第四种 使用构造函数创建对象
使用构造函数创建的对象
===========================分界线===========================
prototype :是一个属性 只有function拥有(这个说法不准确,反正普通对象是没有这个属性的),这个属性的存在是用来继承用的
A是一个构造方法,对象a是A的实例,由于每个对象都有__proto__属性,所以a也不例外
为什么会打印出1?
对象a本身并没有a这个属性,但是本身没有的话会沿着a的原型链寻找(我所理解的原型链就是由__proto__组成的链)因为a.__proto__ = A.protoType 所以a自然就有A的原型对象的那些属性
下面举一个复杂的例子
我觉得这就是继承了 把o2的__proto__属性指向o1对象 它就会去o1对象的属性中寻找 这只是向上寻找了一层,还可以找更多层,再举个更复杂的例子
总结一下:每个对象都有__proto__属性,只有函数对象(函数对象的定义还不明确)有prototype属性,实例的__proto__属性等于构造函数的prototype属性,原型链就是对象去寻找属性的过程,最终寻找到Object.prototype
=========================分界线=================================
tips:
typeof用以获取一个变量或者表达式的类型,typeof一般只能返回如下几个结果:
number,boolean,string,function(函数),object(NULL,数组,对象),undefined。
call和apply用途都是所有func具有的方法,
例:function a() {} var b = {} 调用方式为a.call(b) 这样在func a内的this就是b