String,StringBuffer,StringBuillder的底层结构

一:StringBuffer的底层

(1)线程安全的字符串操作类

(2)通过synchronized关键字声明同步方法,保证多线程环境下数据安全

    public synchronized StringBuffer append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }
(3)底层存储数据的Char[]数组,初始化时,该数组的长度是16。如果构造函数有新传入字符转str,则16基础上加str.length.
    public StringBuffer() {
        super(16);
    }
    public StringBuffer(String str) {
        super(str.length() + 16);
        append(str);
    }
    AbstractStringBuilder(int capacity) {
        value = new char[capacity];
    }

(4)添加字符串的过程

-->先检查内部char[]数组是否需要扩容

-->如需要扩容则进行扩容,然后将原来元数据copy到新数组中。

-->再将新添加的元数据加入到新char[]数组中

public AbstractStringBuilder append(String str) {
        if (str == null) str = "null";
        int len = str.length();
        //检查char[]数组是否需要扩容,扩容,并将原来的数据copy进去新扩容的数组中
        ensureCapacityInternal(count + len);
        //将新添加的数据添加到StringBuilder中的char[]数组中,实现字符串的添加
        str.getChars(0, len, value, count);
        count += len;
        return this;
    }


/**
*元数组char[]的扩容过程
*/
    void expandCapacity(int minimumCapacity) {
        int newCapacity = value.length * 2 + 2;
        if (newCapacity - minimumCapacity < 0)
            newCapacity = minimumCapacity;
        if (newCapacity < 0) {
            if (minimumCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
        }
        value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);
    }


/**
*扩容实现
*/
   public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
        char[] copy = new char[newLength];
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                         Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }

二:StringBuillder的底层

 (1)线程非安全的字符串操作类

 (2)字符串的添加没有加同步处理,涉及到数组扩容,容易产生脏数据,破坏数据正确性

 (3)底层结构和StringBuffer实现基本一样,只是没有做同步处理。

--->StringBuffer和StringBuillder都继承抽象类AbstractStringBuilder,该抽象类实现了字符串操作的方法。

--->StringBuffer和StringBuillder的实现,运用了模板方法的设计模式,将核心数据操作放在父类方法里,子类实现自己的独有特色的功能,涉及核心操作,调用父类方法。

 

三:String的底层

 

String类没有提供用于修改字符串的方法。String类对象为不可变字符串,如字符串string=”HELLO”永远只包含HELLO这几个字母,而不能修改其中任何一个字符。当然可以修改字符串变量string的引用,让它引用另一个字符串。 
不可变字符串有一个优点:编译器可以让字符串实现共享。实际上只有字符串常量(使用“ ”声明,存储在字符串常量池中)是共享的,subStrng,+等操作产生的结果不能共享。 
比较字符串值是否相等时使用equals()方法,不能使用==,==比较的是字符串的地址是否相同。如果字符串在常量池中,可以使用==比较,因为指向的都是同一个字符串。

直接使用 ” ” 声明的String对象会直接存储在常量池中,(可以实现共享) 
1.String str1=”first”; 
jvm在运行时先查找常量池中是否有该字符串,如果有则直接返回该字符串的引用给first(实现了字符串 的共享) ;否则先在常量 
池中创建该字符串并返回引用。 
此时只会在常量池中创建String对象,不会在堆中创建。 
2.String str2=new String(“second”); 
该代码生成了两个String对象。因为使用了“”会现在常量池中查找是否存在second对象,没有则创建 
否则不创建;在常量池创建完成后,由于使用了new,jvm会在堆中创建内容相同的String对象,并将引用 
返回给str2. 
3.String str3=”what”; String str4=str3+”a nice day”; 
运行时,+ 相当于new,所以堆中会有“what a nice day”对象;常量池中会有”what” “a nice day”两个对象,而不会有”what a nice day”对象。

4.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String





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