C++重载、重写(覆盖)和隐藏

1.重载:重载从overload翻译过来,是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型

示例代码如下:

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class A{
public :
   void test( int i);
   void test( double i);
   void test( int i, double j);
   void test( double i, int j);
   int test( int i);         //错误,非重载
};

前四个互为重载函数,最后一个和第一个不是重载函数。

2.隐藏:隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏

实例代码如下:

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#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public :
   void fun1( int i, int j){
     cout << "A::fun1() : " << i << " " << j << endl;
   }
 
};
class B : public A{
public :
     //隐藏
   void fun1( double i){
     cout << "B::fun1() : " << i << endl;
   }
};
int main(){
   B b;
     b.fun1(5);          //调用B类中的函数
   b.fun1(1, 2);        //出错,因为基类函数被隐藏
   system ( "pause" );
   return 0;
}   

3.重写:重写翻译自override,也翻译成覆盖(更好一点),是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰

实例代码如下:

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#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public :
   virtual void fun3( int i){
     cout << "A::fun3() : " << i << endl;
   }
 
};
class B : public A{
public :
     //重写
   virtual void fun3( int i){
     cout << "B::fun3() : " << i << endl;
   }
};
int main(){
     A a;
   B b;
   A * pa = &a;
   pa->fun3(3);
   pa = &b;
   pa->fun3(5);
   system ( "pause" );
   return 0;
}

上面为虚函数实现多态的代码,不明白的先看虚函数实现多态的原理。

重载和重写的区别:

(1)范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一类中

(2)参数区别:重写与被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同

(3)virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载函数可以被virtual修饰,也可以没有

隐藏和重写,重载的区别:

(1)与重载范围不同:隐藏函数和被隐藏函数在不同类中

(2)参数的区别:隐藏函数和被隐藏函数参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定同;当参数不同时,无论基类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是被重写

调试运行如下代码:

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#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public :
   void fun1( int i, int j){
     cout << "A::fun1() : " << i << " " << j << endl;
   }
   void fun2( int i){
     cout << "A::fun2() : " << i << endl;
   }
   virtual void fun3( int i){
     cout << "A::fun3(int) : " << i << endl;
   }
};
class B : public A{
public :
     //隐藏
   void fun1( double i){
     cout << "B::fun1() : " << i << endl;
   }
     //重写
   void fun3( int i){
     cout << "B::fun3(int) : " << i << endl;
   }
     //隐藏
   void fun3( double i){
     cout << "B::fun3(double) : " << i << endl;
   }
};
int main(){
   B b;
   A * pa = &b;
   B * pb = &b;
   pa->fun3(3);        //重写,多态性,调用B的函数
   b.fun3(10);         //隐藏,调用B的函数
   pb->fun3(20);       //隐藏,调用B的函数
   system ( "pause" );
   return 0;
}

输出结果为:

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B::fun3( int ) : 3
B::fun3( int ) : 10
B::fun3( int ) : 20
请按任意键继续. . .

本文转自:http://www.jb51.net/article/54225.htm

重载(overload),重写(override,也称覆盖), 重定义(redefine,也称隐藏)

(PS:第三个我不确定在英文中是否应该称为redefine,如有问题,留言告知,谢谢)

一、重载(overload)
指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。
(1)相同的范围(在同一个作用域中) ;
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
(5)返回值可以不同;

二、重写(也称为覆盖 override)
是指派生类重新定义基类的虚函数,特征是:
(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static 。
(5)返回值相同(或是协变),否则报错;<—-协变这个概念我也是第一次才知道…

(6)重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的

三、重定义(也成隐藏)
(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;
(2)函数名字相同;
(3)返回值可以不同;
(4)参数不同。此时,不论有无 virtual 关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载以及覆盖混淆) 。
(5)参数相同,但是基类函数没有 virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆) 。

 

OK,这里给出一个样例代码,是论坛那个问题的代码做了一些修改,方便理解:


复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <complex>
 3  using  namespace std;
 4 
 5  class Base
 6 {
 7  public:
 8      virtual  void a( int x)    {    cout <<  " Base::a(int) " << endl;      }
 9      //  overload the Base::a(int) function
10       virtual  void a( double x) {    cout <<  " Base::a(double) " << endl;   }
11      virtual  void b( int x)    {    cout <<  " Base::b(int) " << endl;      }
12      void c( int x)            {    cout <<  " Base::c(int) " << endl;      }
13 };
14 
15  class Derived :  public Base
16 {
17  public:
18      //  redefine the Base::a() function
19       void a(complex< double> x)   {    cout <<  " Derived::a(complex) " << endl;      }
20      //  override the Base::b(int) function
21       void b( int x)               {    cout <<  " Derived::b(int) " << endl;          }
22      //  redefine the Base::c() function
23       void c( int x)               {    cout <<  " Derived::c(int) " << endl;          }
24 };
25 
26  int main()
27 {
28     Base b;
29     Derived d;
30     Base* pb =  new Derived;
31      //  -----------------------------------  //
32      b.a( 1.0);                               //  Base::a(double)
33      d.a( 1.0);                               //  Derived::a(complex)
34      pb->a( 1.0);                             //  Base::a(double), This is redefine the Base::a() function
35       //  pb->a(complex<double>(1.0, 2.0));    //  clear the annotation and have a try
36       //  -----------------------------------  //
37      b.b( 10);                                //  Base::b(int)
38      d.b( 10);                                //  Derived::b(int)
39      pb->b( 10);                              //  Derived::b(int), This is the virtual function
40       //  -----------------------------------  //
41      delete pb;
42 
43      return  0;
44 } 
复制代码
通过这里可以看出:

1.Base类中的第二个函数a是对第一个的重载

2.Derived类中的函数b是对Base类中函数b的重写,即使用了虚函数特性。

3.Derived类中的函数a是对Base泪中函数a的隐藏,即重定义了。

4.pb指针是一个指向Base类型的指针,但是它实际指向了一个Derived的空间,这里对pd调用函数的处理(多态性)取决于是否重写(虚函数特性)了函数,若没有,则依然调用基类。

5.只有在通过基类指针或基类引用 间接指向派生类类型时多态性才会起作用。

6.因为Base类的函数c没有定义为virtual虚函数,所以Derived类的函数c是对Base::c()的重定义。

本文转自:http://www.cnblogs.com/tanky_woo/archive/2012/02/08/2343203.html

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