初识指针——指针与数组

传入函数的数组成了什么?

1.在被调函数和主函数中分别输出sizeof(a),却得到不同的结果。在32位架构下编译运行得到被调函数的sizeof(a)正好等于一个指针的长度,4个字节。

2.在主函数和被调函数中分别输出数组a的地址,得到相同的结果。说明a数组还是那一个a数组没有改变。

3.在被调函数中修改a[0]的值,在主函数中输出得到修改之后的结果。

  以上种种迹象表明,传入函数参数表中的数组实际就是指针

#include <stdio.h>
void maxmin(int a[],int len,int *max,int *min);
int main()
{
	int min,max;
	int a[]={23,1,0,9,34,16,7,9,2};
	maxmin(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&max,&min);
    printf("main sizeof(a)=%lu\n",sizeof(a));
    printf("main a=%p\n",a);
    printf("a[0]=%d\n",a[0]);
	printf("max=%d min=%d",max,min);
	return 0;
}
void maxmin(int a[],int len,int *max,int *min)
{
	*max=*min=a[0];
     printf("maxmin sizeof(a)=%lu\n",sizeof(a));
     printf("main a=%p\n",a);
     a[0]=1000;
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		if(a[i]<*min)//找出数组中的最小值 
		{
			*min=a[i];
		}
		if(a[i]>*max)//找出数组中的最大值 
		{
			*max=a[i];
		}
	}	
}

数组变量是特殊的指针 

1.数组变量本身就表达地址,所以

  •  int  a[10];int *p=a;//无需&取地址
  • 但是数组单元表达的是变量,需要&取地址
  • a==&a[0];

2.[ ]运算符可以对数组做,也可以对指针做

  • p[0]<==>a[0]

3.*运算符可以对指针做,也可以对数组做

  • *a

4.数组变量是const的指针,所以不能被赋值

  • int *b<==>int * const  b

数组变量可以被看作是const的指针变量,但并非就是指针

#include <stdio.h>
int main()
{
   int a[3]={1,2,3};
   int *const p=a;
   printf("sizeof(a)=%d\n",sizeof(a));
   printf("sizeof(p)=%d",sizeof(p));
   return 0;
}

 There is one difference between an array name and a pointer that must be kept in mind.

 A  pointer is a variable. But an array name is not a variable.

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