Android绘图系列(一)——自定义View基础

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这个系列主要是介绍下Android自定义View和Android绘图机制,自己能力有限,如果在介绍过程中有什么错误,欢迎指正

一.自定义View常用的方法

首先用一张图来表示自定义View绘制流程函数调用链(简化版),之后在分别介绍不同的方法

自定义View流程图

1.构造函数

构造函数是View的入口,可以用于初始化一些的内容,和获取自定义属性

View的构造函数有四种重载分别如下:

  public void CustomView(Context context) {}
  public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {}
  public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}
  public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}

这里需要注意下:
有四个参数的构造函数在API21的时候才添加上,暂不考虑。

有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style,这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效,以系统中的ImageButton为例说明:

    public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        //调用了三个参数的构造函数,明确指定第三个参数
        this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.imageButtonStyle);
    }

    public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        //此处调了四个参数的构造函数,无视即可
        this(context, attrs, defStyleAttr, 0); 
    }

注意:即使你在View中使用了Style这个属性也不会调用三个参数的构造函数,所调用的依旧是两个参数的构造函数。

由于三个参数的构造函数第三个参数一般不用,暂不考虑,第三个参数的具体用法会在以后用到的时候详细介绍。

排除了两个之后,只剩下一个参数和两个参数的构造函数,他们的详情如下:

  //一般在直接New一个View的时候调用。
  public void CustomView(Context context) {}

  //一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
  public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {}

以下方法调用的是一个参数的构造函数:

  //在Avtivity中
  CustomView view = new CustomView(this);

以下方法调用的是两个参数的构造函数:

  //在layout文件中 - 格式为: 包名.View名
  <com.hfs.study.CustomView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"/>

2.onFinishInflate()

//从XML加载组件后回调  
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onFinishInflate();
    }

3.onSizeChanged()

//组件大小改变时回调
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

4.onMeasure()

// 回调该方法进行测量
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

测量View的原因:

View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。

测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:

   @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);      //取出宽度的确切数值
        int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);      //取出宽度的测量模式

        int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    //取出高度的确切数值
        int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    //取出高度的测量模式
    }

从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:

测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:

模式 二进制数值 描述
UNSPECIFIED 00 即精确值模式,当控件的layout_width属性或layout_height属性指定为具体数值时,例如android:layout_width=”100dp”,或者指定为match_parent属性时,系统使用的是EXACTLY 模式。
EXACTLY 01 即最大值模式,当控件的layout_width属性或layout_height属性指定为warp_content时,控件大小一般随着控件的子控件或者内容的变化而变化,此时控件的尺寸只要不超过父控件允许的最大尺寸即可。
AT_MOST 10 表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。

MeasureSpec类

Android系统给我们提供了一个设计小而强的工具类———MeasureSpec类

1、MeasureSpe描述了父View对子View大小的期望。里面包含了测量模式和大小。
2、MeasureSpe类把测量模式和大小组合到一个32位的int型的数值中,其中高2位表示模式,低30位表示大小而在计算中使用位运算的原因是为了提高并优化效率。
3、我们可以通过以下方式从MeasureSpec中提取模式和大小,该方法内部是采用位移计算。

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

也可以通过MeasureSpec的静态方法把大小和模式合成,该方法内部只是简单的相加。

MeasureSpec.makeMeasureSpec(specSize,specMode);

注意:
如果对View的宽高进行修改了,不要调用super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);要调用setMeasuredDimension(widthsize,heightsize); 这个函数。

5.onLayout()

// 回调该方法来确定显示的位置
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int left, int right,
            int bottom) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }

四个参数分别为:

名称 说明 对应的函数
left View左侧距父View左侧的距离 getLeft();
top View顶部距父View顶部的距离 getTop();
right View右侧距父View左侧的距离 getRight();
bottom View底部距父View顶部的距离 getBottom();

6.onTouchEvent()

// 监听到触摸时间时回调
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return super.onTouchEvent(event);
    }

7.onDraw()

// 绘图
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);
    }

二.画笔Paint和画布Canvas简单介绍

1.Paint属性

   setAntiAlias();            //设置画笔的锯齿效果

  setColor();                //设置画笔的颜色

  setARGB();                 //设置画笔的A、R、G、B值

  setAlpha();                //设置画笔的Alpha值

  setTextSize();             //设置字体的尺寸

  setStyle();                //设置画笔的风格(空心或实心)

  setStrokeWidth();          //设置空心边框的宽度

  getColor();                //获取画笔的颜色

2.Canvas属性

//绘制直线
canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint);

//绘制矩形
canvas.drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint);

//绘制圆角矩形
canvas.drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom,float radiusX,float radiusY ,Paint paint);

//绘制圆形
canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint);

//绘制弧形,扇形
canvas.drawArc(float left, float top, float right, float bottom,float startAngle,float sweepAngle,boolean useCenter, Paint paint);

//绘制字符
canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint);

//绘制图形
canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint);

//绘制椭圆
//通过椭圆的外界矩形来绘制椭圆
canvas.drawOval(float left, float top, float right, float bottom,Paint paint);

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