“小学暖宝”规格说明书

小学暖宝规格说明书

319 林志强
321 刘杰
所用工具:墨刀
作业链接:https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2016SE/homework/2180
原型链接:https://modao.cc/app/x65JyM63P9xwiLmRD73JUNvISebRrCB#screen=sD2CA394F5E1539094002816

一、引言

编写目的

  • 为小学生提供计算题,方便之中让小学生对其感兴趣

项目背景

  • 项目名称:小学暖宝app
  • 面向用户:小学生

参考资料

  • 《构建之法》(第三部),邹欣

二、总体描述

开发背景

  • 随着智能手机的普及,接触手机的年龄层越来越小,为了让小学生不单单仅限于手机游戏,为了应家长与老师的要求,为学生开发一款便于学生学习数学的APP。

应用目标和作用范围

  • 一到三年级的小学生

用户场景分析

  • 这款APP主要面向的用户为小学生,由于年龄太小,页面不宜过于复杂,简单中应该体现有趣,画面偏于漫画之类。
  • 定义典型用户

    用户1

名字 林老师
性别
职业 数学老师
年龄 32
目的 布置作业
用户比例 10%
典型场景 小测出题
用户偏好 题目多样不重复

用户2

名字 小明
性别
职业 学生
年龄 9
目的 学习数学
用户比例 80%
典型场景 考前复习
用户偏好 难度加大

用户3

名字 小明妈妈
性别
职业 上班
年龄 31
目的 培养小明
用户比例 10%
典型场景 睡前练习
用户偏好 题目难度适中

用户需求

  • 题目避免重复
  • 可定制数量
  • 可以控制下参数
  • 乘除法、括号、数制范围、数值范围......

运行环境

  • 预计将支持android和ios

三、界面原型与典型用户场景

以下根据小学暖宝APP使用流程制作的界面原型展示:
这天,小明的妈妈下载了小学暖宝app,晚上,小明找妈妈拿手机想玩游戏,妈妈这是想到了白天刚刚下载的小学暖宝,便打开app,

出现了登陆界面,妈妈先进行了注册,然后登陆。

出现了题目分类,因为小明是二年级,所以妈妈点击了【二年级题目】,

妈妈在题目的数量那一栏填了10,数值最大值默认,点击【确定】

这时出现了10到数学题,妈妈想这app不错,让小明做完这几道数学题在让他放松一会儿,于是妈妈向小明提出了要求,小明需要先做完这几道题。小明觉得十分新鲜,便答应了。小明很快做完了,妈妈一看还有答案来检查,便点击了【查看答案】

妈妈发现小明错了2道题,还有错题本功能,于是妈妈让小明在错题本上记录了错的2道题。小明觉的这十分有趣便忘记想玩游戏,认真的学习起来。

四、总结

  • 第一次使用原型设计工具,不是很熟练,作品不够完美
  • 需要考虑到用户的使用体验,在细节上需要多方面考虑
  • 本次团队为俩人合作,人数上很少,很多方面做的很粗糙

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