Webpack 常见插件原理分析【转】

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本章内容主要讲解一下 Webpack 几个稍微简单的插件原理,通过本章节的学习,对前面的知识应该会有一个更加深入的理解。
prepack-webpack-plugin 的说明今年 Facebook 开源了一个 prepack,当时就很好奇,它到底和 Webpack 之间的关系是什么?于是各种搜索,最后还是去官网上看了下各种例子。例子都很好理解,但是对于其和 Webpack 的关系还是有点迷糊。最后找到了一个好用的插件,即 prepack-webpack-plugin,这才恍然大悟~

解析 prepack-webpack-plugin 源码

下面直接给出这个插件的 apply 源码,因为 Webpack 的 plugin 的所有逻辑都是在 apply 方法中处理的。内容如下:

import ModuleFilenameHelpers from 'webpack/lib/ModuleFilenameHelpers';
import {
  RawSource
} from 'webpack-sources'; import { prepack } from 'prepack'; import type { PluginConfigurationType, UserPluginConfigurationType } from './types'; const defaultConfiguration = { prepack: {}, test: /\.js($|\?)/i }; export default class PrepackPlugin { configuration: PluginConfigurationType; constructor (userConfiguration?: UserPluginConfigurationType) { this.configuration = { ...defaultConfiguration, ...userConfiguration }; } apply (compiler: Object) { const configuration = this.configuration; compiler.plugin('compilation', (compilation) => { compilation.plugin('optimize-chunk-assets', (chunks, callback) => { for (const chunk of chunks) { const files = chunk.files; //chunk.files 获取该 chunk 产生的所有的输出文件,记住是输出文件 for (const file of files) { const matchObjectConfiguration = { test: configuration.test }; if (!ModuleFilenameHelpers.matchObject(matchObjectConfiguration, file)) { // eslint-disable-next-line no-continue continue; } const asset = compilation.assets[file]; //获取文件本身 const code = asset.source(); //获取文件的代码内容 const prepackedCode = prepack(code, { ...configuration.prepack, filename: file }); //所以,这里是在 Webpack 打包后对 ES5 代码的处理 compilation.assets[file] = new RawSource(prepackedCode.code); } } callback(); }); }); } } 

首先对于 Webpack 各种钩子函数时机不了解的可以 点击这里。如果对于 Webpack 中各个对象的属性不了解的可以点击这里。接下来对上面的代码进行简单的剖析:
(1)首先看 for 循环的前面那几句:

const files = chunk.files;
  //chunk.files 获取该 chunk 产生的所有的输出文件,记住是输出文件
  for (const file of files) { //这里只会对该 chunk 包含的文件中符合 test 规则的文件进行后续处理 const matchObjectConfiguration = { test: configuration.test }; if (!ModuleFilenameHelpers.matchObject(matchObjectConfiguration, file)) { // eslint-disable-next-line no-continue continue; } } 

这里给出 ModuleFilenameHelpers.matchObject 的代码:

/将字符串转化为 regex
function asRegExp(test) {
    if(typeof test === "string") test = new RegExp("^" + test.replace(/[-[\]{}()*+?.,\\^$|#\s]/g, "\\$&")); return test; } ModuleFilenameHelpers.matchPart = function matchPart(str, test) { if(!test) return true; test = asRegExp(test); if(Array.isArray(test)) { return test.map(asRegExp).filter(function(regExp) { return regExp.test(str); }).length > 0; } else { return test.test(str); } }; ModuleFilenameHelpers.matchObject = function matchObject(obj, str) { if(obj.test) if(!ModuleFilenameHelpers.matchPart(str, obj.test)) return false; //获取 test,如果这个文件名称符合 test 规则返回 true,否则为 false if(obj.include) if(!ModuleFilenameHelpers.matchPart(str, obj.include)) return false; if(obj.exclude) if(ModuleFilenameHelpers.matchPart(str, obj.exclude)) return false; return true; }; 

这几句代码是一目了然的,如果这个产生的文件名称符合 test 规则返回 true,否则为 false。
(2)继续看后面对于符合规则的文件的处理

 //如果满足规则继续处理~
 const asset = compilation.assets[file];
//获取编译产生的资源
const code = asset.source();
//获取文件的代码内容 const prepackedCode = prepack(code, { ...configuration.prepack, filename: file }); //所以,这里是在 Webpack 打包后对 ES5 代码的处理 compilation.assets[file] = new RawSource(prepackedCode.code); 

其中 asset.source 表示的是模块的内容,可以
点击这里查看。假如模块是一个 html,内容如下:

<header class="header">{{text}}</header> 

最后打包的结果为:

module.exports = "<header class=\\"header\\">{{text}}</header>";' } 

这也是为什么会有下面的代码:

compilation.assets[basename] = {
      source: function () {
        return results.source; }, //source 是文件的内容,通过 fs.readFileAsync 完成 size: function () { return results.size.size; //size 通过 fs.statAsync(filename) 完成 } }; return basename; }); 

前面两句代码都分析过了,继续看下面的内容:

const prepackedCode = prepack(code, {
  ...configuration.prepack,
  filename: file
});
//所以,这里是在 Webpack 打包后对 ES5 代码的处理
compilation.assets[file] = new RawSource(prepackedCode.code);

此时才真正的对 Webpack 打包后的代码进行处理,prepack的nodejs 用法可以 查看这里。最后一句代码其实就是操作我们的输出资源,在输出资源中添加一个文件,文件的内容就是 prepack 打包后的代码。其中 webpack-source 的内容可以 点击这里。按照官方的说明,该对象可以获取源代码、hash、内容大小、sourceMap 等所有信息。我们给出对 RowSourceMap 的说明:

RawSource
Represents source code without SourceMap.
new RawSource(sourceCode: String)

很显然,就是显示源代码而不包含 sourceMap。

prepack-webpack-plugin 总结

所以,prepack 作用于 Webpack 的时机在于:将源代码转化为 ES5 以后。从上面的 html 的编译结果就可以知道了,至于它到底做了什么,以及如何做的,还请查看 官网

BannerPlugin 插件分析

我们现在讲述一下 BannerPlugin 内部的原理。它的主要用法如下:

{
  banner: string, 
    // the banner as string, it will be wrapped in a comment
  raw: boolean, 
    //如果配置了 raw,那么 banner 会被包裹到注释当中
  entryOnly: boolean, 
    //如果设置为 true,那么 banner 仅仅会被添加到入口文件产生的 chunk 中
  test: string | RegExp | Array, include: string | RegExp | Array, exclude: string | RegExp | Array, } 

我们看看它的内部代码:

"use strict";
const ConcatSource = require("webpack-sources").ConcatSource;
const ModuleFilenameHelpers = require("./ModuleFilenameHelpers"); //'This file is created by liangklfangl' =>/*! This file is created by liangklfangl */ function wrapComment(str) { if(!str.includes("\n")) return `/*! ${str} */`; return `/*!\n * ${str.split("\n").join("\n * ")}\n */`; } class BannerPlugin { constructor(options) { if(arguments.length > 1) throw new Error("BannerPlugin only takes one argument (pass an options object)"); if(typeof options === "string") options = { banner: options }; this.options = options || {}; //配置参数 this.banner = this.options.raw ? options.banner : wrapComment(options.banner); } apply(compiler) { let options = this.options; let banner = this.banner; compiler.plugin("compilation", (compilation) => { compilation.plugin("optimize-chunk-assets", (chunks, callback) => { chunks.forEach((chunk) => { //入口文件都是默认首次加载的,即 isInitial为true 和 require.ensure 按需加载是完全不一样的 if(options.entryOnly && !chunk.isInitial()) return; chunk.files .filter(ModuleFilenameHelpers.matchObject.bind(undefined, options)) //只要满足 test 正则表达式的文件才会被处理 .forEach((file) => compilation.assets[file] = new ConcatSource( banner, "\n", compilation.assets[file] //在原来的输出文件头部添加我们的 banner 信息 ) ); }); callback(); }); }); } } module.exports = BannerPlugin; 

EnvironmentPlugin 插件分析
该插件的使用方法如下:

new webpack.EnvironmentPlugin(['NODE_ENV', 'DEBUG'])

此时相当于以以下方式使用 DefinePlugin 插件:

new webpack.DefinePlugin({
  'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
  'process.env.DEBUG': JSON.stringify(process.env.DEBUG) }) 

当然,该插件也可以传入一个对象:

new webpack.EnvironmentPlugin({
  NODE_ENV: 'development', // use 'development' unless process.env.NODE_ENV is defined DEBUG: false }) 

假如有如下的 entry 文件:

if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  console.log('Welcome to production');
}
if (process.env.DEBUG) { console.log('Debugging output'); } 

如果执行 NODE_ENV=production webpack 命令,那么会发现输出文件为如下内容:

if ('production' === 'production') { // <-- 'production' from NODE_ENV is taken
  console.log('Welcome to production'); } if (false) { // <-- default value is taken console.log('Debugging output'); } 

上面讲述了这个插件如何使用,来看看它的内部原理是什么?

"use strict";
const DefinePlugin = require("./DefinePlugin");
//1.EnvironmentPlugin 内部直接调用 DefinePlugin class EnvironmentPlugin { constructor(keys) { this.keys = Array.isArray(keys) ? keys : Object.keys(arguments); } apply(compiler) { //2.这里直接使用 compiler.apply 方法来执行 DefinePlugin 插件 compiler.apply(new DefinePlugin(this.keys.reduce((definitions, key) => { const value = process.env[key]; //获取 process.env 中的参数 if(value === undefined) { compiler.plugin("this-compilation", (compilation) => { const error = new Error(key + " environment variable is undefined."); error.name = "EnvVariableNotDefinedError"; //3.可以往 compilation.warning 里面填充编译 warning 信息 compilation.warnings.push(error); }); } definitions["process.env." + key] = value ? JSON.stringify(value) : "undefined"; //4.将所有的 key 都封装到 process.env 上面了并返回(注意这里是向 process.env 上赋值) return definitions; }, {}))); } } module.exports = EnvironmentPlugin; 
MinChunkSizePlugin 插件分析

这个插件的作用在于,如果产生的某个 Chunk 的大小小于阈值,那么直接和其他的 Chunk 合并,其主要使用方法如下:

new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin({
  minChunkSize: 10000 }) 

来看下它的内部原理是如何实现的:

class MinChunkSizePlugin {
    constructor(options) {
        if(typeof options !== "object" || Array.isArray(options)) { throw new Error("Argument should be an options object.\nFor more info on options, see https://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html"); } this.options = options; } apply(compiler) { const options = this.options; const minChunkSize = options.minChunkSize; compiler.plugin("compilation", (compilation) => { compilation.plugin("optimize-chunks-advanced", (chunks) => { let combinations = []; chunks.forEach((a, idx) => { for(let i = 0; i < idx; i++) { const b = chunks[i]; combinations.push([b, a]); } }); const equalOptions = { chunkOverhead: 1, // an additional overhead for each chunk in bytes (default 10000, to reflect request delay) entryChunkMultiplicator: 1 //a multiplicator for entry chunks (default 10, entry chunks are merged 10 times less likely) //入口文件乘以的权重,所以如果含有入口文件,那么更加不容易小于 minChunkSize,所以入口文件过小不容易被集成到别的 chunk 中 }; combinations = combinations.filter((pair) => { return pair[0].size(equalOptions) < minChunkSize || pair[1].size(equalOptions) < minChunkSize; }); //对数组中元素进行删选,至少有一个 chunk 的值是小于 minChunkSize 的 combinations.forEach((pair) => { const a = pair[0].size(options); const b = pair[1].size(options); const ab = pair[0].integratedSize(pair[1], options); //得到第一个 chunk 集成了第二个 chunk 后的文件大小 pair.unshift(a + b - ab, ab); //这里的 pair 是如[0,1]、[0,2]等这样的数组元素,前面加上两个元素:集成后总体积的变化量;集成后的体积 }); //此时 combinations 的元素至少有一个的大小是小于 minChunkSize 的 combinations = combinations.filter((pair) => { return pair[1] !== false; }); if(combinations.length === 0) return; //如果没有需要优化的,直接返回 combinations.sort((a, b) => { const diff = b[0] - a[0]; if(diff !== 0) return diff; return a[1] - b[1]; }); //按照集成后变化的体积来比较,从大到小排序 const pair = combinations[0]; //得到第一个元素 pair[2].integrate(pair[3], "min-size"); //pair[2] 是 chunk,pair[3] 也是 chunk chunks.splice(chunks.indexOf(pair[3]), 1); //从 chunks 集合中删除集成后的 chunk return true; }); }); } } module.exports = MinChunkSizePlugin; 

下面给出主要的代码:

var combinations = [];
var chunks=[0,1,2,3] chunks.forEach((a, idx) => { for(let i = 0; i < idx; i++) { const b = chunks[i]; combinations.push([b, a]); } }); 

变量 combinations 是组合形式,把自己和前面比自己小的元素组合成为一个元素。之所以是选择比自己的小的情况是为了减少重复的个数,如 [0,2] 和 [2,0] 必须只有一个。

本章小结

在本章节中主要讲了几个稍微简单一点的 Webpack 的 Plugin,如果对于 Plugin 的原理比较感兴趣,在前面介绍的那些基础知识已经够用了。至于很多复杂的 Plugin 就需要在平时开发的时候多关注和学习了。更多 Webpack 插件的分析也可以

点击这里,而至于插件本身的用法,官网

就已经足够了



作者:Dabao123
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