装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
1.抽象出接口
public interface Car {
void run();
}
2.原有类实现该接口,方法体不变
public class SmallCar implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("too small to money");
}
}
3.抽象出一个类实现接口
public abstract class AbstractCar implements Car {
public Car car;
public AbstractCar(Car car) {
this.car = car;
}
@Override
public void run() {
car.run();
}
}
4.具体装饰类
public class BigCar extends AbstractCar {
public BigCar(Car car) {
super(car);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("buff加成");
car.run();
}
}
在不改变原有类的情况下新增功能,AOP般的功能