23种设计模式---10.装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

1.抽象出接口

public interface Car {
    void run();
}

2.原有类实现该接口,方法体不变

public class SmallCar implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("too small to money");
    }
}

3.抽象出一个类实现接口

public abstract class AbstractCar implements Car {
    public Car car;
    public AbstractCar(Car car) {
        this.car = car;
    }
    @Override
    public void run() {
       car.run();
    }
}

4.具体装饰类

public class BigCar extends AbstractCar {
    public BigCar(Car car) {
        super(car);
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("buff加成");
        car.run();
    }
}

在不改变原有类的情况下新增功能,AOP般的功能

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