JAVA复习(4)

一: 泛型

 

想要理解泛型,首先咱们做一个案例,定义一个坐标类,这个类可以表示三种类型的坐标

 

1 整数坐标  x=10  y=20

 

2 小数坐标  x=10.1 y=20.1

 

3 字符串坐标 y=坐标y10   x=坐标x20

 

要求定义这么一个类,可以存放以上三种类型

 

Object是所有类的父类, 所有的类型都是Object类的子类,向上转型 所有的类型都可以自动向上转型为Object类

 

整数 基本数据类型 int ----> 自动装箱 包装类   自动向上转型 --> Object

 

小数 基本数据类型 double --自动装箱 包装类    自动向上转型--->Object

 

字符串 本身就是一个类   自动向上转型 Object

 

范例: 定义个 Point类

package org.point;

 

public class Point {

 

     private Object x; //坐标x

    

    

     private  Object y; //坐标y

 

 

     public Object getX() {

          return x;

     }

 

 

     public void setX(Object x) {

          this.x = x;

     }

 

 

     public Object getY() {

          return y;

     }

 

 

     public void setY(Object y) {

          this.y = y;

     }

    

    

    

    

}

 

 

通过以上的定义,x  y 的属性可以接收任意数据类型

 

范例:设置整数

public static void main(String[] args) {

          //设置一个整数

          Point  p=new Point();

         

          p.setX(10); //设置坐标x

         

          p.setY(20);//设置坐标y

         

          int x=(Integer)p.getX();  //取得的时候需要向下转型 (强制类型转换)

         

          int y=(Integer)p.getY();

         

         

          System.out.println("坐标x"+x+" "+"坐标y"+y);

         

     }

 

以上的功能可以接收任意类型,主要原因是使用Object类,但是每次取出的时候都需要向下转型,这个时候就存在危险因素

 

 

以上程序的问题,在于成也 Object  败也Object类

 

 

思考: 有没有一种办法在赋值的时候就可以先约定好要赋值的类型呢?

 

支持以上做法的方式就叫做泛型

 

 

二 、泛型的使用

 

如果使用泛型的话,可以在类上定义一个类型,而这个类型是一个不确定的类型,当使用这个类的时候在确定这个类型规范

范例:修改之前的程序 使用泛型

package org.point;

 

public class Point<T> {  // T 只是一个标记 type 可以随便定义的

    // T 有可能是 String double int 一切皆有可能

     private T x; //坐标x

    

     private  T y; //坐标y

 

     public T getX() {

          return x;

     }

     public void setX(T x) {

          this.x = x;

     }

 

 

     public T getY() {

          return y;

     }

 

 

     public void setY(T y) {

          this.y = y;

     }

 

    

}

 

 

以上的类 定义了泛型,在使用的时候规定好要存放的类型,则可以避免向下转型造成可能出现的异常

public static void main(String[] args) {

         

         

          //设置一个整数

          Point<Integer>  p=new Point()// 只能存在int类型

         

          p.setX(10); //设置坐标x

         

          p.setY(20);//设置坐标y

         

         

         

          int x=p.getX();  //取得的时候需要向下转型 (强制类型转换)

         

          int y=p.getY();

         

         

          System.out.println("坐标x"+x+" "+"坐标y"+y);

         

     }

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