【第3篇】APP产品设计干货-1

  我相信我的分享能够帮助迷茫的个人开发者明白什么是产品设计,懂得如何让技术最大化的为产品服务,学会如何能够在移动互联网领域掘出属于自己的第一桶金。

前两篇文章我讲述了作为个人开发者应该如何设计我们APP产品,我想大家一定还是比较迷茫的,那么我们今天就从实际的原型图出发。

 

.必须要画原型图吗?

    在这里推荐大家看一本经典管理数据“成功人士的七个习惯”以终为始。

其实无论是人生或者做事情,都需要我们定一个目标,奔着目标去大方向不变,我们就有机会赢。说的再通俗易懂一点,就是我们在写一篇文章的时候还需要列个提纲不是,何况是包含了我们心血的APP产品呢?对不对。

通过原型图的训练,我们可以对我们的产品有一个更整体的了解。对于技术人才来说,我们常常会沉溺于某个具体细节不能自拔,从而忽略更高层面的东西,这个更高层面的东西,就是对整体信息的归纳和整理的技能。

我相信,这种技能,比沉浸在某个技术点或者设计细节中,更能让你的产品有趣和受到用户欢迎。

 

画图前难道你就不想点什么?

    1.WHY-我们做这款产品是为什么?为了帮助3-7岁的小朋友,能够听到世界上最好听的儿歌?为了帮助苦苦寻觅,但是至今单身的剩男剩女们找到心仪的另一半?或者是为了一些别的原因?

    2.HOW-我如何做,才能做到我希望达成的目的?让我能够帮助我希望帮助的人解决实际难题?

    3.这款产品是否有其它同类型的产品来做如果有的话,又有多少是能够切实解决我们的WHY的?是否可以借鉴过来,

    4.针对每一个功能模块都需要以目的为导向,围绕着这个APP产品的使命而去设计。

当然,这个过程中,我们要考虑的问题实在太多,其中包括更大范围内的市场调研,用户使用习惯的分析等等,这些都没有关系,我们先把握住这四点,慢慢的就水到渠成了

 

.提醒:请一定不要陷入细节的深渊

作为设计者和单纯的开发者,我们是最容易陷进某一个细节的人群.我们常常为了实现某个效果,某个华丽的特效而废寝忘食,不达目的誓不罢休,费了九牛二虎之力,终于完成啦自己成就感大幅UP.然后兴冲冲拿给用户去用,问他们感觉怎么样然后…..然后….就没有了….  

 瞬间从山峰到谷底有木有啊?为什么会这样不是我们做的不好,是因为这个细节,对用户一点用处都没有,这就是我前两篇文章所说的,技术要服务于业务。所以,原型图的功效就是如此,培养我们的大局观!!!

 

.少年,动手吧

我们正式进入,画原型图阶段啦! 拍拍手鼓励一下自己吧! 为了更方便的实战,我们假想自己要开发一款基于音乐的社交软件。

第一步,关掉你的电脑,不要在电脑上做原型设计,如果你真的想好好的设计你的产品,最好的产品设计工具仅有两样笔、纸。对!你没有看错,就是最普通的笔和大白纸。让我们拿几张纸,拿一只用的顺手的笔……

请大家按照我们上面的思路对这款软件进行构思和设计,明天的文章我会详细的介绍整个步骤。

水哥:一个在移动互联网领域奋战多年的老兵,敲过代码做过设计目前是移动互联网之APP教练。愿意将多年的产品设计经验、移动开发技术经验以及个人成长历程分享出来,我相信我的分享能让你受益。每天一篇干货文章,请关注QQ861680155

猜你喜欢

转载自liuchangshui.iteye.com/blog/2154364