FastThreadLocal
概述: ThreadLocal的一个特定变种改善,有更好的存取性能。
内部采用一个数组来代替ThreadLocal内部的hash表来存放变量。虽然这看起来是微不足道的,但是他确实比hash表性能好那么一点,在频繁存取时会更明显。 如果用DefaultThreadFactory创建线程,那么默认创建出来的就是FastThreadLocalThread,就会用FastThreadLocal。
set数据靠InternalThreadLocalMap维护,InternalThreadLocalMap内部靠一个数组(就是上面说的)维护变量数据。
扩展了什么:
按ThreadLocal API的约定行为,依赖InternalThreadLocalMap实现了这些行为,诸如get、set、remove等。
remove支持onRemoval回调。
InternalThreadLocalMap
自身实例获取
get方法是对外暴露去自身实例的,有两种方式取到InternalThreadLocalMap实例:
- 如果当前线程是FastThreadLocalThreadInternal,直接取其实例变量ThreadLocalMap,内部称之为fastGet。
- 如果是JDK的Thread,那么靠JDK的TheadLocal取到ThreadLocalMap,内部称之为slowGet。
数据存取
真正的存取变量是靠indexedVariable
和setIndexedVariable
方法完成。
阅读代码不难发现,是靠Object[] indexedVariables这个数组达成数据存储的目的。
存放数据的数组扩容
indexedVariables数组靠expandIndexedVariableTableAndSet动态扩容。初始长度是32。
扩容算法有点意思,是比当前index小的最大的2的n次方的值扩一倍,比如当前index是132,那么就会扩成256长度的数组。
Object[] oldArray = indexedVariables;
final int oldCapacity = oldArray.length;
int newCapacity = index;
newCapacity |= newCapacity >>> 1;
newCapacity |= newCapacity >>> 2;
newCapacity |= newCapacity >>> 4;
newCapacity |= newCapacity >>> 8;
newCapacity |= newCapacity >>> 16;
newCapacity ++;
是否完全用数组存放数据?
不完全是。因为InternalThreadLocalMap
的父类UnpaddedInternalThreadLocalMap
自带了一些常用的字段:
- futureListenerStackDepth
- localChannelReaderStackDepth
- handlerSharableCache
- counterHashCode
- random
- typeParameterMatcherGetCache
- typeParameterMatcherFindCache
- stringBuilder
- charsetEncoderCache
- charsetDecoderCache
- arrayList
这个11个是靠实例字段直接存储。
另外此类,还用了padding补齐的手段优化了CPU cacheline伪共享的问题。
// Cache line padding (must be public)
// With CompressedOops enabled, an instance of this class should occupy at least 128 bytes.
public long rp1, rp2, rp3, rp4, rp5, rp6, rp7, rp8, rp9;
FastThreadLocalThread与FastThreadLocalRunnable
FastThreadLocalThread概述:绑定了InternalThreadLocalMap
的线程类。继承于JDK的Thread
。
FastThreadLocalThread扩展了什么:
- 主要对外暴露了获取与设置
InternalThreadLocalMap
字段的接口。
- 增加cleanupFastThreadLocals字段并在有Runnable参数的构造函数里,会将
cleanupFastThreadLocals
字段设置成true。
因为如果通过FastThreadnLocalThread的有Runnable参数的构造函数构造的FastThreadLocalThread实例时,会将Runnable实例wrap成FastThreadLocalRunnable
实例。 FastThreadLocalRunnable又会在其run方法中以finally的方式进行清理当前线程上所有的FastThreadLocal
实例中的数据。
@Override
public void run() {
try {
runnable.run();
} finally {
FastThreadLocal.removeAll();
}
}
所以cleanupFastThreadLocals
字段意思是此线程会
在执行完成时清理当前线程上所有的FastThreadLocal
实例中的数据。
FastThreadLocalRunnable扩展了什么:
- 如上面所说,会在run方法中用finally清理当前线程上所有的
FastThreadLocal
实例中的数据。
DefaultThreadFactory
扩展了什么:
- 实现了线程名前缀+自增线程号的模式
- 实现了创建线程时默认使用
FastThreadLocalThread
实现