Android 软键盘的属性
软键盘的属性通常在AndroidManifest.xml中Activity节点下定义,属性名为android:windowSoftInputMode 该属性有两个可选部分组成,一个是"state"开头用来指定软件盘的显示隐藏状态,一个是"adjust"开头的用来指定Activity的窗口调整模式,方便展示软键盘。你可以指定一个,或者指定两个,值用 | 来分开。
windowSoftInputMode取值,如下:
state开头:
- stateVisible:表示当进入Activity软键盘总是弹出显示的状态。
- stateAlwaysVisible:表示当进入Activity软键盘总是弹出显示的状态,即使跳转到其他界面,界面的软键盘状态是隐藏,然后在跳转回来软键盘依然会弹出显示。
- stateHidden:表示当进入Activity软键盘总是隐藏的状态。
- stateAlwaysHidden:表示当进入Activity软键盘总是隐藏的状态,即使跳转到其他界面,界面的软键盘状态是显示的,然后在跳转回来软键盘依然是隐藏状态。
- stateUnchanged:表示当前的软键盘状态不变,如果其他界面的软键盘状态是显示,当跳转该界面时软键盘状态就是显示,如果是隐藏则是隐藏。
- stateUnspecified:表示未指定的状态,系统会根据界面来定义适合的状态。
adjust开头:
- adjustPan:该属性会将界面布局向上平移,使当前焦点不会被软键盘挡住, 但是如果下面还有输入框则会被挡住,用户必须收起软键盘然后再次点击下面的输入框输入。
- adjustResize:该属性始终调整Activity主窗口的尺寸来为软键盘腾出空间,这就需要Activity本身可显示的内容可以调整,否则不会起作用。
软键盘遮挡问题
- 方法一:windowSoftInputMode配置
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- 配置adjustPan:布局会被顶上去,如果下面还有输入框依然会被遮挡,用户体验不好。
- ScrollView+adjustResize:adjustResize需要布局高度可变化,所以在布局中加入ScrollView。
但是当设置全屏或者沉浸状态栏时会失效。
设置全屏
当设置了 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)后,当输入框超过一屏,当前输入框下面的输入框并不能上下滑动来输入,情况类似于adjustPan,只能滑动部分,并不会调整界面高度。
设置沉浸式状态栏
在style下面加入 <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>后,点击输入框时软件弹出将遮挡输入框,可以通过在根布局设置android:fitsSystemWindows="true" 解决失效问题。
- 方法二:通过监听Activity顶层的View判断软键盘是否弹起,然后对界面进行重新绘制
public class SoftHideKeyBoardUtil { public static void assistActivity(Activity activity) { new SoftHideKeyBoardUtil(activity); } private View mChildOfContent; private int usableHeightPrevious; private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams; private SoftHideKeyBoardUtil(Activity activity) { //1、找到Activity的最外层布局控件,它其实是一个DecorView,它所用的控件就是FrameLayout FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content); //2、获取到setContentView放进去的View mChildOfContent = content.getChildAt(0); //3、给Activity的xml布局设置View树监听,当布局有变化,如键盘弹出或收起时,都会回调此监听 mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(() -> { //4、当前布局发生变化时,对Activity的xml布局进行重绘 possiblyResizeChildOfContent(); }); //5、获取到Activity的xml布局的放置参数 frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams(); } // 获取界面可用高度,如果软键盘弹起后,Activity的xml布局可用高度需要减去键盘高度 private void possiblyResizeChildOfContent() { //1、获取当前界面可用高度,键盘弹起后,当前界面可用布局会减少键盘的高度 int usableHeightNow = computeUsableHeight(); //2、如果当前可用高度和原始值不一样 if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) { //3、获取Activity中xml中布局在当前界面显示的高度 int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight(); //4、Activity中xml布局的高度-当前可用高度 int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow; //5、高度差大于屏幕1/4时,说明键盘弹出 if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard / 4)) { // 6、键盘弹出了,Activity的xml布局高度应当减去键盘高度 frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; } else { frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard; } //7、 重绘Activity的xml布局 mChildOfContent.requestLayout(); usableHeightPrevious = usableHeightNow; } } private int computeUsableHeight() { Rect r = new Rect(); mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r); // 全屏模式下:直接返回r.bottom,r.top其实是状态栏的高度 return r.bottom; } }复制代码
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