linux socket简单编程入门

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服务器端,有socket, bind, listen, accept, write, close 六个函数

客户端有socket, connect, write, close四个函数

服务器端代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>


void error_handing(char* message);

int main()
{ 
	int serv_sock;                      // 服务器sock
	int clnt_sock;                      // 客户端sock
	struct sockaddr_in serv_addr;       // 服务器地址
	struct sockaddr_in clnt_addr;       // 客户端地址
	// 创建
	serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (serv_sock == -1)
		error_handing("socket() error");
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_port = 9999;                 // 端口
	serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    // ip
	// 绑定
	if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*) & serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
		error_handing("bind() error");
	// 监听
	if (listen(serv_sock, 5) == -1)
		error_handing("listen() error");
	// 等待接受连接
	socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
	clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*) & clnt_addr, &clnt_addr_size);
	if(clnt_sock==-1)
		error_handing("accept() error");
	char message[] = "Hello World";
	write(clnt_sock, message, sizeof(message));      // 像客户端发送一条数据
	close(clnt_sock);
	close(serv_sock);
    return 0;
}

void error_handing(char* message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputs("\n", stderr);
	exit(1);
}

客户端代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handing(char* message);

int main()
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	// 创建socket
	sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (sock == -1)
		error_handing("socket() error");
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_port = 9999;                 // 端口
	serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    // ip
	if (connect(sock, (struct sockaddr*) & serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
		error_handing("connect() error");
	char message[30];
	int str_len = read(sock, message, sizeof(message));
	if (str_len == -1)
		error_handing("read error");
	printf("Message from server : %s \n", message);
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handing(char* message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputs("\n", stderr);
	exit(1);
}

简述listen和accept 的区别,accept只是开始监听状态, accept是等待,会阻塞在这里,如果有客户端连接,就会往下走。

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转载自blog.csdn.net/wwxy1995/article/details/94360004
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