设计模式-2工厂设计模式

1.简单工厂模式(静态工厂模式)

传统的设计模式:

优点 简单理解,简单操作
缺点 违反了设计模式的OCP原则,即对扩展开放,对修改关闭的原则

简单工厂模式:

  • 属于创建型模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
  • 定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)

2.工厂方法模式

​ 工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类

3.抽象工厂模式

​ 1、抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类

​ 2、抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合

​ 3、从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(进一步的抽象)

​ 4、将工厂抽象成两层,==AbsFactory==(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单的工厂类变成了==工厂簇==,更利于代码的维护和扩展

4、工厂模式模式

​ 在jdk中的例子:

Calendar calendar = Calendar.getInstance();
//二级
public static Calendar getInstance()
{
    return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT));
}

//三级
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
                                       Locale aLocale)
{
    CalendarProvider provider =
        LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
        .getCalendarProvider();
    if (provider != null) {
        try {
            return provider.getInstance(zone, aLocale);
        } catch (IllegalArgumentException iae) {
            // fall back to the default instantiation
        }
    }

    Calendar cal = null;

    if (aLocale.hasExtensions()) {
        String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
        //根据不同的值,返回不同的实例
        if (caltype != null) {
            switch (caltype) {
                case "buddhist":
                    cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "japanese":
                    cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "gregory":
                    cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                    break;
            }
        }
    }
    if (cal == null) {
        // If no known calendar type is explicitly specified,
        // perform the traditional way to create a Calendar:
        // create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
        // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
        // a GregorianCalendar for any other locales.
        // NOTE: The language, country and variant strings are interned.
        if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
            cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
        } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
                   && aLocale.getCountry() == "JP") {
            cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
        } else {
            cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
        }
    }
    return cal;
}

小结:

  • 意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
  • 设计模式的依赖抽象原则
    • 创建对象实例的时候,不要直接new,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。
    • 不要让类继承具体类,而是继承抽象或者是实现interface(接口)
    • 不要覆盖基类中已经实现的方法

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转载自www.cnblogs.com/lovestart/p/11234367.html