OpenGL3:先导篇 3D图像基础知识

一.简介

 2D + 透视(深度) = 3D

产生三维效果:透视(视角)  颜色和着色 光照和阴影 纹理贴图  雾  混合和透明  抗锯齿

着色器可以显示一些特殊的效果,包括大气效果 太阳在水面的反射 背景中的星星

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转载自www.cnblogs.com/k5bg/p/11251730.html
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