[UE4]多线程开关,开启的解决方案

像这样直接获取值就会被警告。

解决方法:定义一个变量speed,然后在“Blueprint Update Animation”事件中赋值给这个变量。

 

这样就不会被警告了。

另外一种解决方法:就是关掉多线程。但一般不建议这么做,毕竟多线程可是个好东西,可以提高程序的性能。

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转载自www.cnblogs.com/timy/p/9031611.html