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计算机图形学——几何变换的数学基础
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2019-10-09 20:08:05
阅读次数: 0
一、点和距离
二、矢量
注意矢量只有长度和方向,没有位置!也就是说矢量可以任意的平移!
1、矢量和
2、矢量的数乘
3、矢量的模
4、单位矢量
有时候经常需要缩放矢量,使其长度为1,这个过程称为矢量的归一化!
5、矢量的点乘
6、矢量的叉乘
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转载自
www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11643976.html
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