Node.js 网络通信

基于Node.js的网络编程

  • 面向网络而生
  • 事件驱动、无阻塞、单线程
  • 非常轻量
  • Node的API 十分贴合网络,适合用来构建灵活的网络服务
  • 传统的web平台大多数都需要专门的web服务器作为容器,如asp,asp.net 需要IIS作为服务器,PHP需要搭载Apache或Nginx环境等。
  • node可以非常方便的搭建网络服务器和客户端
  • node提供了net、dgram、http、https 四个模块,分别用于处理TCP、UDP、HTTP、HTTPS,适用于服务器和客户端。

Node.js 网络通信概述

OSI网络的七层模型:

  • 应用层: 为应用程序提供服务
  • 表示层: 数据格式转化、数据加密
  • 会话层: 建立、管理和维护会话
  • 传输层: 建立、管理和维护端到端的连接
  • 网络层: IP选址及路由选择
  • 数据链路层: 提供介质和链路管理
  • 物理层: 物理层

层与协议:

  • 每一层都是为了完成一种功能,为了实现这些功能,就需要大家都遵守共同的规则。大家都遵守的规则就叫做“协议(protocol)”。
  • 互联网的每一层,都定义了很多协议,这些协议的总称,就叫做“互联网协议”(internet Protocol),他们是互联网的核心。

    实体层

    电脑要组网,第一件事就是把电脑连起来,可以用光缆,电缆,双绞线,无线电波,量子等方式。它是把电脑连接起来的物理手段,它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号。

    链接层
    单纯的0和1没有任何意义,必须规定解读方式,多少个电信号算一组? 每个信号位有何意义?
    这就是“链接层”的功能,它在“实体层”的上方,确定了0和1的分组方式。
  • 链接层-以太网协议
    早起的时候,每家公司都有自己的电信号分组方式,逐渐的,一种叫做“以太网”的协议占据了主导地位。
    以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做“帧”,每一帧分成两个部分,标头(Head)和数据(Data)。
    “标头”包含数据包的一些说明项,比如发送者,接受者,数据类型等等。“数据”则是数据包的具体内容。
    “标头”的长度,固定为18字节,“数据的长度”,最短为46字节,最长为1500字节。
    因此,整个帧最短为64字节,最长伟1518字节,如果数据很长,就必须分割成多个帧进行发送。
  • 链接层-MAC协议
    以太网数据包的“标头”,包含了发送者和接受者的信息,那么,发送者和接受者是如何标呢?
    以太网规定,连入网络的所有设备,都必须具有“网卡”接口(物理),数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。
    网卡的地址,就是数据包的发送地址和 接受地址,这叫做MAC地址。
    每一块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,长度是48个二进制位,通常用12个16进制数表示。
    例如: 00-B0-D0-86-BB-F7
    前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号,有了MAC地址,就可以定位网卡和数据包的路径了。

构建TCP服务

构建UDP服务

构建HTTP服务

构建WebSocket服务

适用于服务器与客户端的实时通讯。

构建HTTPS服务

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转载自www.cnblogs.com/liea/p/11829008.html