Description
给出一张地图,这张地图被分为 n×m(n,m<=100)个方块,任何一个方块不是平地就是高山。平地可以通过,高山则不能。现在你处在地图的(x1,y1)这块平地,问:你至少需要拐几个弯才能到达目的地(x2,y2)?你只能沿着水平和垂直方向的平地上行进,拐弯次数就等于行进方向的改变(从水平到垂直或从垂直到水平)的次数。例如:如图 1,最少的拐弯次数为5。
Input
第 1行:n m 第 2至n+1行:整个地图地形描述(0:空地;1:高山), 如图,第2行地形描述为:1 0 0 0 0 1 0 第3行地形描述为:0 0 1 0 1 0 0 …… 第n+2行:x1 y1 x2 y2 (分别为起点、终点坐标)
Output
s (即最少的拐弯次数)
Sample Input
5 7
1 0 0 0 0 1 0
0 0 1 0 1 0 0
0 0 0 0 1 0 1
0 1 1 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1 0
1 3 1 7
Sample Output
5
分析
这题有个比较特殊的地方:它求的不是最短路径而是最小转弯。所以不能按原来的方式求。
做法:从一条路一直走到头才转弯,次数才加一,这样一次转弯的代价相等。我们以转弯数来排序,不以步数排序,即可广搜。
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
struct node
/*定义一个数据结构存横,纵,步数,与st[100001][4]作用一样*/
{
int x,y,ans;
}st[100001];
int n,m,qx,qy,zx,zy,a[101][101];
int h,t;
int dx[5]={0,1,0,-1,0};
int dy[5]={0,0,1,0,-1};
void input()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
}
cin>>qx>>qy>>zx>>zy;
}
void bfs()
{
h=0;t=1;
st[1].x=qx;st[1].y=qy;a[qx][qy]=1;//初始化
while(h<t)
{
h++;
for(int i=1;i<=4;i++)
{
int xx=st[h].x+dx[i];
int yy=st[h].y+dy[i];
while(xx>0&&xx<=n&&yy>0&&yy<=m&&a[xx][yy]==0)
{
/*一条路走到黑之后再换方向,则代价相同*/
if(xx==zx&&yy==zy)//到达终点
{
cout<<st[h].ans;
return;
}
a[xx][yy]=1;
t++;
st[t].x=xx;
st[t].y=yy;
st[t].ans=st[h].ans+1;
xx+=dx[i];//往前走
yy+=dy[i];
}
}
}
}
int main()
{
input();
bfs();
return 0;
}