ES6 Class基本使用和继承

Class基本使用和继承

      内容大纲:

                     1、Class的使用和构造方法
                     2、类的实例
                     3、类的继承、this和super关键字
                     4、案例分享(便于理解class类)

一、Class的使用和构造方法

      1.1 Class 类概述

ES6 引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。可以通过 class 关键字定义类。
class 的本质是一个 function函数。
它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。

      1.2 Class 类的基础用法

// 定义一个类
class Example {
    constructor(a,b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    };
};
注意:
  • 虽然class类 相当于一个function但是不用像创建一个function一样在函数名后面加括号,加了反而错了
  • class 类声明不能重复

      1.3 Class 类的构造方法(constructor 方法)

// constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。
class Example{
    constructor(){
      console.log('hello world');
    }
}
new Example(); // hello world
// constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。
class Example{
}
// 等同于
class Example{
    constructor(){
    }
}
// 即 定义了一个空的类Example,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。

二、类的实例

      2.1 类的实例化

// 定义一个类
class Example {
	//代码块
};
// 实例化一个类
var  example = new Example();

      2.2 实例属性和实例方法

// 实例属性:定义在实例对象( this )上的属性。
class Example {
    a = 2;
    constructor () {
        console.log(this.a);
    }
}
// 实例方法
class Example {
    constructor() {
        this.sum = (a, b) => {
            console.log(a + b);
        }
    }
}
注意:

       Class 的实例化必须通过 new 关键字。也就是使用new命令,如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。

class Example {}
var example = Example(); 
// Class constructor Example cannot be invoked without 'new'

      2.3 静态属性

静态属性:class 本身的属性,即直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不需要实例化。

class Example {
}
Example.b = 2;
Example.b // 2

ES6 中规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。
现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上static关键字。

class Example {
// 新提案(新写法)
    static a = 2;
}
// 目前可行写法(老写法)
Example.b = 2;
注意:
  • 类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上static关键字(不能忽略)。
  • 新写法是显式声明(declarative),而不是赋值处理,语义更好。

      2.4 静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

class Example{
    static sum(a, b) {
        console.log(a+b);
    }
}
Example.sum(1, 2); // 3

Example类的sum方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Example类上调用,而不能在Example类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。

三、类的继承、this和super关键字

      3.1 Class 类的继承

Class 类通过 extends 实现类的继承。

class Father {
}
class Child extends Father {
}
注意:

       类的继承 子类可以继承到父类的属性和方法 但是父类无法使用子类的属性和方法

      3.2 this关键字

class Student{
    constructor(name,age,sex){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    };
};
var s1 = new Student('张三',28,'女');
console.log(s1.name,s1.age,s1.sex);
// this 谁调用指向谁

      3.3 super关键字

子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前。

class Father {
    constructor() {}
}
class Child extends Father {
    constructor() {}
    // or 
    // constructor(a) {
        // this.a = a;
        // super();
    // }
}
var test = new Child();  // Uncaught ReferenceError: Must call super 
// constructor in derived class before accessing 'this' or returning 
// from derived constructor

调用父类构造函数,只能出现在子类的构造函数。

class Father {

}
class Child extends Father {
    constructor(){
        super();
    }
}
// 子类Child的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。
// 这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。 

调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类

class Father {
  test() {
    return 2;
  }
}
class Child extends Father {
    constructor(){
        super();
        // 调用父类普通方法
        console.log(super.test()); // 2
    }
}
let b = new B();
//  子类Child当中的super.test(),就是将super当作一个对象使用。
//	这时,super在普通方法之中,指向Father.prototype,
//	所以super.test()就相当于Father.prototype.test()。

四、案例分享

练习题:猜数字游戏:一个类A有两个实例变量v、num,v有一个初值100。定义一个方法guess,对A类的实例变量v,用num进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。需要有用户界面。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>document</title>
    <style>
        div{
            width: 200px;
            height: 30px;
            border: 1px solid #000;
            margin-top: 2px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h4>数字游戏</h4>
    <hr>
    <input type="text" id="num">
    <button id="btn">猜一下</button>
    <div id="txt"></div>
</body>
<script>
	    // 取到随机数v
    var v = Math.floor(Math.random() * 100);
    // 声明一个实例A
    class A {
        constructor(num) {
            this.v = v;
            // console.log(this.v);
            this.num = num;
            // console.log(this.num);
        };
        // 写一个函数用于判断
        guess() {
            var str = '';
            if (this.v > this.num) { 
                str = '猜小了';
            } else if (this.v < this.num) { 
                str = '猜大了';
            } else { //猜对了
                str = '猜对了';
            };

            return str;
        };
    };
    // 绑定按钮点击事件
    btn.onclick = function () {
        // 得到输入框输入数字
        var a = document.getElementById('num').value;
        // 调用类 类的函数
        var s1 = new A(a);
        var result=s1.guess();
        // 传出数值到div盒子中显示到页面上
        document.getElementById('txt').innerText = result;
    };
</script>
</html>

      小小案例奉上,帮助理解知识点内容。注意看知识点,一定能学会的

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