图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,确认坐标

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:确认坐标

知识点: 事件、变量、外观、运动

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

宇宙公交车 = Sprite("宇宙公交车")

 

x = 0

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while True:

  宇宙公交车.looks_nextcostume()

  time.sleep(0.3)

过程图!

 

 

 

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