- Pour obtenir l'effet des ondulations de l'eau :
- En ajoutant des formes géométriques, la géométrie de la plateforme peut être
const waterGeometry = new THREE.PlaneGeometry( 10000, 10000 );
- Introduisez le plug-in d’eau et modifiez le matériau de l’eau.
import { Water } from 'three/addons/objects/Water.js'; const water = new Water( waterGeometry, { textureWidth: 512, textureHeight: 512, waterNormals: new THREE.TextureLoader().load( 'textures/waternormals.jpg', function ( texture ) { texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; } ), sunDirection: new THREE.Vector3(), sunColor: 0xffffff, waterColor: 0x001e0f, distortionScale: 3.7, fog: scene.fog !== undefined } ); // 加入场景中 scene.add( water );
- Carte de texture utilisée à la surface de l'eau
Threejs réalise l'effet de la surface de l'eau
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Origine blog.csdn.net/weixin_38441229/article/details/132304561
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